在app编码中经常需要获取手机的屏幕分辨率(宽*高),原来我直接上网拷贝代码,但在使用过程中却发现诸多不便。

不便一:下面代码中的getWidth和getHeight在adt上提示deprecated已经废弃了,实在扎眼

WindowManager wm = getWindowManager();
Display display = wm.getDefaultDisplay();
int screenWidth = display.getWidth();
int screenHeight = display.getHeight();

查看android源码说可使用getSize替代,于是换成getSize并把代码提炼到工具类中

    public static Point getSize(Activity act) {
Display display = act.getWindowManager().getDefaultDisplay();
Point size = new Point();
display.getSize(size); //size.x就是宽度,size.y就是高度
return size;
}

用了一阵发现又有不便,原因是getWindowManager方法只能在activity中使用或者被activity实例调用,那像我们在Fragment或者Adapter中想获得屏幕分辨率,又有困难了(因为Fragment和Adapter一般只有Context),虽然可以通过强制类型转换来处理,可是毕竟劳民伤财需要时时记得去转换。所以又改了从Context获取系统服务,然后再去取分辨率,改后的代码如下

    public static Point getSize(Context ctx) {
WindowManager wm = (WindowManager) ctx.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = wm.getDefaultDisplay();
Point size = new Point();
display.getSize(size);
return size;
}

再后来发现通过DisplayMetrics也能获取分辨率,依网上的做法照猫画虎如下:

    public static Point getSizeNew(Context ctx) {
WindowManager wm = (WindowManager) ctx.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
Point size = new Point();
size.x = dm.widthPixels*dm.density;
size.y = dm.heightPixels*dm.density;
return size;
}

不就便发现这个新方法时常量错了,找来找去又自己反复实践,结果确认widthPixels和heightPixels就是宽和高,无需再乘上density。因为widthPixels和heightPixels的单位都是像素,而density指的是像素密度,即一个单位内有几个像素,所以在我这边乘上density没有意义,只有除以density才有意义。dm.widthPixels/dm.densit指的是宽度上有多少单位,dm.heightPixels/dm.density指的是高度上有多少单位。网上乘上density的做法,可能只是他们恰好遇上部分特殊机型罢了。最后的代码如下

    public static Point getSizeNew(Context ctx) {
WindowManager wm = (WindowManager) ctx.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
Point size = new Point();
size.x = dm.widthPixels;
size.y = dm.heightPixels;
return size;
}

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