【BZOJ1207】【HNOI2004】打鼹鼠

题面

BZOJ题面

题解

考虑到m的范围只有10000

O(m^2)的复杂度是可以接受的

所以直接暴力DP

每次枚举前面出现的鼹鼠

检查是否能够转移过来就可以啦

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<set>
#include<map>
#include<vector>
using namespace std;
#define MAX 11000
inline int read()
{
int x=0,t=1;char ch=getchar();
while((ch<'0'||ch>'9')&&ch!='-')ch=getchar();
if(ch=='-')t=-1,ch=getchar();
while(ch<='9'&&ch>='0')x=x*10+ch-48,ch=getchar();
return x*t;
}
int N,M,T[MAX],X[MAX],Y[MAX],f[MAX];
int ans;
int main()
{
N=read();M=read();
for(int i=1;i<=M;++i)
{
T[i]=read();X[i]=read();Y[i]=read();
f[i]=1;
for(int j=i-1;j;--j)
{
int tt=abs(X[i]-X[j])+abs(Y[i]-Y[j]);
if(T[i]>=T[j]+tt)f[i]=max(f[i],f[j]+1);
}
}
for(int i=1;i<=M;++i)ans=max(ans,f[i]);
cout<<ans<<endl;
return 0;
}

【BZOJ1207】【HNOI2004】打鼹鼠(动态规划)的更多相关文章

  1. BZOJ1207 [HNOI2004]打鼹鼠 动态规划

    欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ1207 题目概括 n*n的方阵上,一开始你可以在任何地方. 你每秒可以移动一格,接下来有m只地鼠冒出 ...

  2. [bzoj1207][HNOI2004]打鼹鼠_动态规划

    打鼹鼠 bzoj-1207 HNOI-2004 题目大意:题目链接. 注释:略. 想法: $dp_i$表示打到了第$i$个鼹鼠时最多打了多少个鼹鼠. $O(n)$转移即可. 总时间复杂度$O(n^2) ...

  3. bzoj千题计划147:bzoj1207: [HNOI2004]打鼹鼠

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1207 dp[i] 表示打的最后一只鼹鼠是第i只,最多能打多少只鼹鼠 输出max(dp[i]) 错解: ...

  4. 【题解】 bzoj1207: [HNOI2004]打鼹鼠 (动态规划)

    bzoj1207,懒得复制,戳我戳我 Solution: 挺傻逼的一个\(dp\),直接推就好了 这题在bzoj上的数据有点问题,题目保证每个时间点不会出现在同一位置两个地鼠,然而他有= =(还浪费我 ...

  5. 【动态规划】【最短路】【spfa】bzoj1207 [HNOI2004]打鼹鼠

    <法一>若打了一只鼹鼠后,还能打另一只,我们可以在它们之间连权值为1的边.于是答案就是 以m为终点的最长路长度+1.建反图,就是单源最长路. MLE TLE 一时爽. #include&l ...

  6. BZOJ1207 [HNOI2004]打鼹鼠

    Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢 把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格 ...

  7. [BZOJ1207] [HNOI2004] 打鼹鼠 (dp)

    Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探 ...

  8. bzoj1207 [HNOI2004]打鼹鼠——LIS

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1207 这题和求LIS有点像,打这一只鼹鼠一定可以从打上一只鼹鼠转移过来: 所以不用考虑机器人 ...

  9. 【题解】Luogu p2285 BZOJ1207 [HNOI2004]打鼹鼠

    题目描述 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿牛编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气. ...

  10. 洛谷P2285 [HNOI2004]打鼹鼠

    P2285 [HNOI2004]打鼹鼠 题目描述 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿牛编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某 ...

随机推荐

  1. Go学习笔记02-源码

    第二部分 源码 基于 Go 1.4,相关文件位于 src/runtime 目录.文章忽略了 32bit 代码,有兴趣的可自行查看源码文件.为便于阅读,示例代码做过裁剪. 1. Memory Alloc ...

  2. VirtualDOM与diff(Vue实现)

    写在前面 因为对Vue.js很感兴趣,而且平时工作的技术栈也是Vue.js,这几个月花了些时间研究学习了一下Vue.js源码,并做了总结与输出.文章的原地址:https://github.com/an ...

  3. Python报错:IndentationError: expected an indented block

    sum = 0 for x in [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]: sum = sum + x print(sum) 代码如上,但是运行报错: 发现是因为少了缩进,改正 ...

  4. <script>标签中的 defer 与 async区别

    在html里,使用<script>标签对脚本进行外部或内部引用,<script>标签包含了两个特殊的属性:defer与async,他们的区别如下: 1.若<script& ...

  5. struts 中的创建Action的三种方法

    1.对于直接创建类,不实现接口和继承任何的类 例如创建一个helloAction package cn.lonecloud.control; import com.opensymphony.xwork ...

  6. MysqL 主从事务数据安全之sync_binlog

    sync_binlog:是MySQL 的二进制日志(binary log)同步到磁盘的频率(刷新二进制日志到磁盘),默认是0,意味着mysql并不刷新,由操作系统自己决定什么时候刷新缓存到持久化设置, ...

  7. spring-boot-starter家族成员简介

    应用程序starters 以下应用程序starters是Spring Boot在org.springframework.boot组下提供的: springboot使用指南https://docs.sp ...

  8. Hibernate Error: a different object with the same identifier value was already associated with the session

    在执行Hibernate的Update操作时,报错:a different object with the same identifier value was already associated w ...

  9. python——Django项目模板

    views.py # -*- coding: utf-8 -*- from __future__ import unicode_literals from django.shortcuts impor ...

  10. python_crawler,批量下载文件

    这个第一个python3网络爬虫,参考书籍是<python网络数据采集>.该爬虫的主要功能是爬取某个网站,并将.rar,.doc,.docx,.zip文件批量下载. 后期将要改进的是,用后 ...