Android开发之使用Handler刷新UI控件
一、为什么必须使用Handler
线程安全问题
这个问题要理解的话很容易,如果没有这个约束,那么同时有两个线程对一个UI控件进行调整,
那么控件自然就没法正常的工作,而为了解决这种二义性(就是一个东西同时被多个使用者使用,
从而无法判断按哪个使用者来调整)。而Handler永远都是在UI主线程,这就意味着对一个控件的修
改永远只会有一个线程,不会存在多个线程同时修改一个控件。统一管理
通过Handler可以统一进行对UI的管理,因为Handler采用消息处理的机制。简单理解就是另
一个线程发送一个编号给消息所在的线程,那么该线程的消息处理程序就会收到该消息并进行处理,
而消息采用int类型,所以int能够表示多少种数字就以为着有多少消息可以给你使用(因为存在系统
的消息,所以可能有一部分被系统的消息占有,而不能使用)。
二、Handler介绍
handleMessage(Message msg)
需要重写的方法,该方法为处理消息的核心函数。
sendEmptyMessage(int what)
发送指定的消息,该方法为仅仅只是传递一个int值来表示发送的消息类型。
三、重写handleMessage(Message msg)
Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg){
//获得通过handler.sendEmptyMessage发送的消息编码
int what = msg.what;
/* 处理代码 */
}
}
四、使用handler发送消息
handler.sendEmptyMessage(0x101);
五、实例
- 新建一个线程来给主线程发送消息
public class MainActivity extends Activity{
private static final int send_msg_code = 0x101; Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg){
int what = msg.what;
if(what == send_msg_code){
Toast.makeText(MainActivity.this,"成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
} @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
new Thread(new Runnable(){
handler.sendEmptyMessage(send_msg_code);
}).start();
}
}
六、扩展
post(Runnable r)
将r加入到消息队列中(其实就是利用UI主线程执行一段代码,这样可以随时在其他线程中调整控件)
postDelayed(Runnabled r,long delayMillis)
将r加入到消息队列中,并在指定时间之后触发(单位为毫秒)
removeMessages(int what)
取消消息的发送
sendMessages(Message msg)
通过Message发送消息(这样可以将数据包装进去,一起发送过去)
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