学习

绘制一个圆:

const int n = ;
const float Pi = 3.1415926536f;
const float R = 0.5f;
//绘制一个圆
void DrawCircle()
{
//绘制一个多边形 2Pi 是 180°
GLfloat tempVal = * Pi / n; //顶点需要放在 glBegin 和 glEnd 之间使用
//并且由 glBegin 指明如何使用这些顶点
glBegin(GL_POLYGON);
for (size_t i = ; i < n; ++i)
glVertex2f(R * cos(tempVal * i), R * sin(tempVal * i));
glEnd();
}

在 Display() 掉用即可。

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