Android图片二进制与Bitmap、Drawable之间的转换

Java代码  
public byte[]
getBitmapByte(Bitmap bitmap){  
   ByteArrayOutputStream out
= new ByteArrayOutputStream();  
 
 bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, out);  
 
 try {  
       out.flush();  
 
     out.close();  
   } catch (IOException e)
{  
       e.printStackTrace();  
 
 }  
   return out.toByteArray();  
}

public Bitmap getBitmapFromByte(byte[] temp){  
 
 if(temp != null){  
       Bitmap bitmap =
BitmapFactory.decodeByteArray(temp, 0, temp.length);  
   
   return bitmap;  
   }else{  
 
     return null;  
   }  
}

public byte[] getBitmapByte(Bitmap
bitmap){
ByteArrayOutputStream out = new
ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100,
out);
try {
out.flush();
out.close();
} catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
return out.toByteArray();
}

public
Bitmap getBitmapFromByte(byte[] temp){
if(temp != null){
Bitmap bitmap =
BitmapFactory.decodeByteArray(temp, 0, temp.length);
return
bitmap;
}else{
return null;
}
}

Java代码  
public
static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable){    
 
         int width = drawable.getIntrinsicWidth();
   
           int height =
drawable.getIntrinsicHeight();    
       
   Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height,    

                 
 drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888
   
                 
         : Bitmap.Config.RGB_565);    

           Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
   
         
 drawable.setBounds(0,0,width,height);    
   
       drawable.draw(canvas);    
 
         return bitmap;    
   
   }

public static Bitmap
drawableToBitmap(Drawable drawable){  
       
   int width = drawable.getIntrinsicWidth();  
   
       int height = drawable.getIntrinsicHeight();
 
           Bitmap bitmap =
Bitmap.createBitmap(width, height,  
         
         drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ?
Bitmap.Config.ARGB_8888  
           
               : Bitmap.Config.RGB_565);
 
           Canvas canvas = new
Canvas(bitmap);  
         
 drawable.setBounds(0,0,width,height);  
     
     drawable.draw(canvas);  
       
   return bitmap;  
       }

Java代码  
Drawable drawable = new FastBitmapDrawable(bitmap);

Android图片二进制与Bitmap、Drawable之间的转换的更多相关文章

  1. Android图片缓存之Bitmap详解

    前言: 最近准备研究一下图片缓存框架,基于这个想法觉得还是先了解有关图片缓存的基础知识,今天重点学习一下Bitmap.BitmapFactory这两个类. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓 ...

  2. 【转】Android中dip(dp)与px之间单位转换

    Android中dip(dp)与px之间单位转换 dp这个单位可能对web开发的人比较陌生,因为一般都是使用px(像素)但是,现在在开始android应用和游戏后,基本上都转换成用dp作用为单位了,因 ...

  3. Android图片缓存之Bitmap详解(一)

    前言: 最近准备研究一下图片缓存框架,基于这个想法觉得还是先了解有关图片缓存的基础知识,今天重点学习一下Bitmap.BitmapFactory这两个类. Bitmap: Bitmap是Android ...

  4. Android 图片文件和Bitmap之间的转换

    String filePath="c:/01.jpg"; Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeFile(filePath); 如果图片过大,可能导致 ...

  5. Android笔记之dp与px之间的转换以及LayoutParams

    dp与px之间的转换公式 px = dp * (dpi / 160) dp = px / (dpi / 160) 其中dpi的获取方式如下 private void getDpi() { Displa ...

  6. byte、二进制、十进制数值之间的转换

    项目中遇到将字节数据文件解析成可展示的十进制,经过调查和测试得出下面的转换方法 1.将byte值转换为二进制字符串: byte byteValue = -1; // 将byte转换为8位二进制字符串 ...

  7. Android图片缓存之Lru算法

    前言: 上篇我们总结了Bitmap的处理,同时对比了各种处理的效率以及对内存占用大小.我们得知一个应用如果使用大量图片就会导致OOM(out of memory),那该如何处理才能近可能的降低oom发 ...

  8. Android图片缓存之Glide进阶

    前言: 前面学习了Glide的简单使用(Android图片缓存之初识Glide),今天来学习一下Glide稍微复杂一点的使用. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓存之Bitmap详解 And ...

  9. Android图片缓存之初识Glide

    前言: 前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架.技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实 ...

随机推荐

  1. iOS-登录认证/json解析

    用户输入用户名和密码,点击登录...我们把用户名和密码(用post方式或者get方式,get方式多用于测试看你需要)传给服务器,服务器进行判断,然后返回一个接口给我们(这里服务器返回的json接口,正 ...

  2. 【Unity】4.4 添加角色控制器

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-10 一.简介 设计完毕基本的场景后,一般都需要先运行看看效果如何,即先让场景"动起来",以方便观察不同的位置,而不 ...

  3. 什么是UML?分哪两类?

    统一建模语言(UML是 Unified Modeling Language的缩写)是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言.UML为面向对象开发系统的产品进行说明.可视化.和编制文档的一种标准语言 ...

  4. [Windows Azure] .NET Multi-Tier Application Using Storage Tables, Queues, and Blobs - 1 of 5

    .NET Multi-Tier Application Using Storage Tables, Queues, and Blobs - 1 of 5 This tutorial series sh ...

  5. android使用POI读写word doc文件

    目录 1     读word doc文件 1.1     通过WordExtractor读文件 1.2     通过HWPFDocument读文件 2     写word doc文件 Apache p ...

  6. ZooKeeper学习之文件系统的布局和格式

    本文来谈谈快照文件,事务日志文件在文件系统中是如何存放的. 写事务日志是事务处理的关键步骤,所以高度建议在一个独立的磁盘上存储.快照不需要在独立的磁盘存储,因为它们是由一个后台线程以懒汉式的(lazi ...

  7. Asp.Net发送手机验证码

    C#发送手机验证码,平台有很多,我就说说其中的1个平台 测试环境:.net2.0 测试效果:速度还可以,10秒内接收短信 1.去http://www.yuntongxun.com注册,会送8元测试金额 ...

  8. Win7中的路由转发配置实验

    目的 Win7  两张网卡,两个网段的pc互通. 环境搭建 PC1通过交叉网线连接(如果是08年后的电脑,直通线交叉线都可以). PC2为笔记本电脑,一端用网口与pc连接,一端通过wifi与路由连接. ...

  9. webpack的css处理

    webpack打包处理css的时候需要两个loader: style-loader 和css-loader 安装: npm install style-loader css-loader --save ...

  10. Beginning SDL 2.0(4) YUV加载及渲染

    本文主要内容是基于的“Beginning SDL 2.0(3) SDL介绍及BMP渲染”(以下简称BS3)基础上,将BMP加载及渲染修改为YUV420或I420的原始视频格式.阅读完本部分内容相信你可 ...