• 一、主要是start.S 里面的 board_init_f 以及 board_init_r 函数分析,MLO与 u-boot.omg 的区别就在这里

* ### 二、 MLO 加载完毕,他会重新回到 start.S 重新开始
* ### 三、 board_init_f 函数的实现在 arch/arm/lib/board.c 里面
```c
264 void board_init_f(ulong bootflag)
265 {
266 bd_t *bd;
267 init_fnc_t **init_fnc_ptr;
268 gd_t *id;
269 ulong addr, addr_sp;
270
271
272 /* Pointer is writable since we allocated a register for it */
273 gd = (gd_t *) ((CONFIG_SYS_INIT_SP_ADDR) & ~0x07);
274 /* compiler optimization barrier needed for GCC >= 3.4 */
275 __asm__ __volatile__("": : :"memory");
276
277 memset((void *)gd, 0, sizeof(gd_t));
278
279 gd->mon_len = _bss_end_ofs;
280 // 这里有一个函数指针数组,里面包含很多初始化
281 for (init_fnc_ptr = init_sequence; *init_fnc_ptr; ++init_fnc_ptr) {
282 if ((*init_fnc_ptr)() != 0) {
283 hang ();
284 }
285 }
// ... ...
412 gd->bd->bi_baudrate = gd->baudrate;
413 /* Ram ist board specific, so move it to board code ... */
414 dram_init_banksize();
415 display_dram_config(); /* and display it */
416
417 gd->relocaddr = addr;
418 gd->start_addr_sp = addr_sp;
419 gd->reloc_off = addr - _TEXT_BASE;
420 debug("relocation Offset is: %08lx\n", gd->reloc_off);
421 memcpy(id, (void *)gd, sizeof(gd_t));
422
423 relocate_code(addr_sp, id, addr); // 最后回到 start.S 然后又到了 board_init_r
424
425 /* NOTREACHED - relocate_code() does not return */
426 }
```
* ### 接上函数指针数组 init_sequence
```c
235 init_fnc_t *init_sequence[] = {
236 #if defined(CONFIG_ARCH_CPU_INIT)
237 arch_cpu_init, /* basic arch cpu dependent setup */
238 #endif
239 #if defined(CONFIG_BOARD_EARLY_INIT_F)
240 board_early_init_f,
241 #endif
242 timer_init, /* initialize timer */
243 #ifdef CONFIG_FSL_ESDHC
244 get_clocks,
245 #endif
246 env_init, /* initialize environment */
247 init_baudrate, /* initialze baudrate settings */
248 serial_init, /* serial communications setup */
249 console_init_f, /* stage 1 init of console */
250 display_banner, /* say that we are here */
251 #if defined(CONFIG_DISPLAY_CPUINFO)
252 print_cpuinfo, /* display cpu info (and speed) */
253 #endif
254 #if defined(CONFIG_DISPLAY_BOARDINFO)
255 checkboard, /* display board info */
256 #endif
257 #if defined(CONFIG_HARD_I2C) || defined(CONFIG_SOFT_I2C)
258 init_func_i2c,
259 #endif
260 dram_init, /* configure available RAM banks */
261 NULL,
262 };
```


* ### 三、board_init_r 也在 arch/arm/lib/board.c
```c
443 void board_init_r(gd_t *id, ulong dest_addr)
444 {
445 char *s;
446 bd_t *bd;
447 ulong malloc_start;
448 #if !defined(CONFIG_SYS_NO_FLASH)
449 ulong flash_size;
450 #endif
451
452
453 gd = id;
454 bd = gd->bd;
455
456 gd->flags |= GD_FLG_RELOC; /* tell others: relocation done */
457
458 monitor_flash_len = _end_ofs;
459
460 /* Enable caches */
461 enable_caches();
462
463 debug("monitor flash len: %08lX\n", monitor_flash_len);
464 board_init(); /* Setup chipselects */
465
466 #ifdef CONFIG_SERIAL_MULTI
467 serial_initialize();
468
469 #endif
81 /* The Malloc area is immediately below the monitor copy in DRAM */
482 malloc_start = dest_addr - TOTAL_MALLOC_LEN;
483 mem_malloc_init (malloc_start, TOTAL_MALLOC_LEN);
484
485 stdio_init(); /* get the devices list going. */
486
487 puts("zengjf :\n");
523 #if defined(CONFIG_CMD_NAND)
524 puts("NAND : ");
525 nand_init(); /* go init the NAND */
526 #endif
// ... ...
531
532 #ifdef CONFIG_GENERIC_MMC
533 puts("MMC: ");
534 mmc_initialize(bd);
535 #endif
// .. ...
559
560 console_init_r(); /* fully init console as a device */
561
566 #if defined(CONFIG_MISC_INIT_R)
567 /* miscellaneous platform dependent initialisations */
568 misc_init_r();
569 #endif

// ... ...
649 for (;;) {
650 main_loop();
651 }
652
653 /* NOTREACHED - no way out of command loop except booting */
654 }

* ### u-boot 加载 kernel 参考:
http://www.cnblogs.com/chenfulin5/p/6937334.html * ### MLO 的流程参考:
http://www.cnblogs.com/chenfulin5/p/8398399.html

u-boot2011.09 u-boot.img 的流程跟踪的更多相关文章

  1. Spring Boot 自动装配流程

    Spring Boot 自动装配流程 本文以 mybatis-spring-boot-starter 为例简单分析 Spring Boot 的自动装配流程. Spring Boot 发现自动配置类 这 ...

  2. I.MX6 Linux Qt 启动流程跟踪

    /************************************************************************** * I.MX6 Linux Qt 启动流程跟踪 ...

  3. activiti流程跟踪图算法

    流程跟踪图-推导算法 工作中使用activiti实现流程图相关业务,但是上线后遇到问题,偶尔流程图出不来.查阅了一下画流程图的实现,基本上是参见:activiti-流程图颜色变化之一篇. 核心类,参见 ...

  4. Buildroot 打包文件系统流程跟踪

    /********************************************************************************* * Buildroot 打包文件系 ...

  5. am335x u-boot2011.09 SPL 流程跟踪

    跟踪一下 u-boot 2011.09 MLO在 nandflash 下运行的流程 首先,直接进入 start.S // arch/arm/cpu/armv7/start.S 36 .globl _s ...

  6. 头秃了,二十三张图带你从源码了解Spring Boot 的启动流程~

    持续原创输出,点击上方蓝字关注我 目录 前言 源码版本 从哪入手? 源码如何切分? 如何创建SpringApplication? 设置应用类型 设置初始化器(Initializer) 设置监听器(Li ...

  7. Spring Boot :Request请求处理流程

    技术交流群:233513714

  8. 2018.09.07 最新cocoapods安装流程

    这篇写在简书了,就不费力气搬了,给简书留一篇. https://www.jianshu.com/p/13bbbf804b71

  9. show create table底层流程跟踪

    GreatSQL社区原创内容未经授权不得随意使用,转载请联系小编并注明来源. 导语 SHOW CREATE TABLE语句用于为指定表/视图显示创建的语句,本文将简要描述如何在MySQL源码里跟踪和学 ...

随机推荐

  1. php中array_merge合并数组详解

    如果键名有重复,该键的键值为最后一个键名对应的值(后面的覆盖前面的).如果数组是数字索引的,则键名会以连续方式重新索引. 注释:如果仅仅向 array_merge() 函数输入了一个数组,且键名是整数 ...

  2. TF 设置GPU模式训练

    https://blog.csdn.net/confuciust/article/details/78982264 在终端执行程序时指定GPU CUDA_VISIBLE_DEVICES=1 pytho ...

  3. MAME模拟器使用简单教程

    平时比较喜欢玩小时候的街机游戏,一开始用Winkawas,后来改用MAME,原因无他,mame是开源软件,更新更稳定可靠,但是它也有几个问题,记录一下. 1.MAME官网:www.mamedev.or ...

  4. [100]tar命令打包(排除目录或文件)

    在linux中可以用tar打包目录以方便传输or备份,我们先来看一个例子 Linux下tar命令exclude选项排除指定文件或目录 test 文件夹有如下文件 [root@lee ~]# ll te ...

  5. [svc]linux启动过程及级别

    Unix目录结构的来历 Linux 的启动流程 Linux 引导过程内幕 嵌入式系统 Boot Loader 技术内幕 centos6使用chkconfig治理服务和其原理 centos7的服务治理- ...

  6. 【Unity】11.3 基本碰撞体(箱体、球形、胶囊、网格)

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-02 一.简介 碰撞组件(Collider) 是另一种必须随刚体 (Rigidbody) 添加的组件,以便允许它和其他组件发生碰撞.或者 ...

  7. Vue 常见问题汇总

    Q:我给组件内的原生控件添加事件,怎么不生效了!!! <!--比如用了第三方框架,或者一些封装的内置组件; 然后想绑定事件--> <!--// 错误例子1--> <el- ...

  8. iOS9中怎样注冊远程通知

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 假设认为写的不好请多提意见,假设认为不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在以往的版本号中,我们能够通过: [[UIApplicatio ...

  9. Machine Learning Books Suggested by Michael I. Jordan from Berkeley

    http://www.statsblogs.com/2014/12/30/machine-learning-books-suggested-by-michael-i-jordan-from-berke ...

  10. Fetch API 接口参考

    前言 Fetch API是新的ajax解决方案,用于解决古老的XHR对象不能实现的问题,Fetch API 提供了一个获取资源的接口(包括跨域请求),任何使用过 XMLHttpRequest 的人都能 ...