(转) Lua: 给 Redis 用户的入门指导
Hello, Lua!
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1
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local msg = "Hello, world!"
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print?
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local link_id = redis.call("INCR", KEY[1])
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2
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redis.call("HSET", KEYS[2], link_id, ARGV[1])
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3
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return link_id
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们将用call()函数首次访问Redis。call()的参数就是发给Redis的命令:首先INCR <key>, 然后HSET
<key> <field>
<value>。这两个命令将依次执行——当这个脚本执行时,Redis不会做任何事,它将非常快地运行。
- 表是基于1的,也就是说索引以数值1开始。所以在表中的第一个元素就是mytable[1],第二个就是mytable[2]等等。
- 表中不能有nil值。如果一个操作表中有[1, nil, 3, 4],那么结果将会是[1]——表将会在第一个nil截断。
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redis-cli EVAL "$(cat incr-and-stor.lua)"2 links:counter links:urls http://malcolmgladwellbookgenerator.com/
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print?
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1
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local link_id = redis.call("INCR", "links:counter")
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print?
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1
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if redis.call("EXISTS",KEYS[1]) == 1 then
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2
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return redis.call("INCR",KEYS[1])
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3
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else
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4
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return nil
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5
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end
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print?
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1
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redis-cli SCRIPT LOAD "return 'hello world'"
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3
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脚本加载与注册执行
print?
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1
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redis-cli SCRIPT LOAD "return 'hello world'"
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3
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何时使用Lua
支持WATCH/MULTI/EXEC这样的块,能进行一组操作,也能一起提交执行,看起来与Lua有重叠。应该如何进行选择?MULT块中所有操作独
立,但在Lua中,后面的操作能依赖前面操作的执行结果。同时使用Lua脚本还能够避免WATCH使用后竞争条件引起客户端反应变慢的情况。
访问库
print?
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1
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if redis.call("EXISTS", KEYS[1]) == 1 then
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2
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local payload = redis.call("GET", KEYS[1])
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3
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return cjson.decode(payload)[ARGV[1]]
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4
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else
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5
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return nil
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6
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end
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redis-cli set apple '{ "color": "red", "type": "fruit" }'
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=> OK
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3
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print?
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1
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if redis.call("EXISTS", KEYS[1]) == 1 then
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2
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local payload = redis.call("GET", KEYS[1])
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3
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return cmsgpack.unpack(payload)[ARGV[1]]
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4
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else
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5
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return nil
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6
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end
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数值转换
print?
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local indiana_pi = 3.2
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2
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return indiana_pi
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1
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local indiana_pi = 3.2
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2
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redis.call("SET", "pi", indiana_pi)
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3
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return redis.call("GET", "pi")
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总结:
- 表是Lua中的表达式,与很多流行语言不同。KEYS中的第一个元素是KEYS[1],第二个是KEYS[2](译注:不是0开始)
- nil是表的结束符,[1,2,nil,3]将自动变为[1,2],因此在表中不要使用nil。
- redis.call会触发Lua中的异常,redis.pcall将自动捕获所有能检测到的错误并以表的形式返回错误内容。
- Lua数字都将被转换为整数,发给Redis的小数点会丢失,返回前把它们转换成字符串类型。
- 确保在Lua中使用的所有KEY都在KEY表中,否则在将来的Redis版中你的脚本都有不能被很好支持的危险。
- Lua脚本和其它Redis操作一样,在脚本执行时,其它的一切都不能运行。考虑用脚本来护展Redis服务器能力,但要保持短小和有用。
补充读物补充读物
Lua Reference ManualLua Tutorial DirectoryEVAL Docsevalsha.com — 偶尔会有垃圾邮件,但内容很好(译注:里面有很多的Lua脚本,以EVALSHA方式提供,超棒,希望对你有用。)
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