Unity 蓝牙插件
1、新建一个Unity5.6.2f1工程,导入正版Bluetooth LE for iOS tvOS and Android.unitypackage
2、用JD-GUI反编译工具查看unityandroidbluetoothlelib.jar
3、将反编译的代码拷贝出来,建立对应的文件目录,
4、在Eclipse中建立空工程,将代码文件放进去。
5、修改AndroidManifest.xml,添加蓝牙权限
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/>
<uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth_le" android:required="false"/>
6、将unity-classes.jar文件添加到libs目录下.这个jar文件可以从Unity导出一个Android工程中找到
7、修改其中的3处错误
(A)注释的这个
//import android.bluetooth.le.ScanSettings.Builder;
(B)
private UUID getFullBluetoothLEUUID(String uuidString)函数中UUID uuid;重定义了
(C)
public class AdRecordList类中的
this.Records.add(new UnityBluetoothLE.AdRecord(UnityBluetoothLE.this, length, type, data));
改为this.Records.add(new UnityBluetoothLE.AdRecord(length, type, data));
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+++++++++重点来了,LEKE山寨机Q9自带的didoOS6.5系统不能执行蓝牙扫描功能函数+++++++
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
我要做的就是修好这个BUG!!!
之所以可以确定可以修好这个BUG,是因为有一款通过蓝牙控制机器人的APP装在这台山寨机上可以进行蓝牙通信
经过几天的缜密调试测试,发现那款APP也只能连接已经配对好的机器人蓝牙!!!
找到突破口!既然这货不能通过程序API扫描周围蓝牙设备,那就用它自带的系统蓝牙扫描(自带的系统蓝牙扫描还是能用的)
在程序中获取已经配对的蓝牙设备。
GOOOOOOOD!!
网上找到相关代码碎片,拿过来测试,通过!!
在private void api21Scan(List<UUID> uuids)开头添加以下代码:
//得到所有已配对的蓝牙适配器对象
Set<BluetoothDevice> devices = mBluetoothAdapter.getBondedDevices();
if(devices.size()>0){
for(Iterator iterator = devices.iterator();iterator.hasNext();){
BluetoothDevice bluetoothDevice = (BluetoothDevice) iterator.next();
//Toast.makeText(mContext, "AA>>>"+bluetoothDevice.getAddress(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
// 给Unity发送过去
UnityBluetoothLE.this.sendDiscoveredDevice(bluetoothDevice, 0, null);
}
}
Eclipse中打包jar步骤:
项目名右键-选择Properties-勾选Is Library-Apply-OK
项目名右键-Build Project,将会在bin目录下生成一个.jar文件
最后将工程打包成一个jar文件,替换掉Unity工程中的unityandroidbluetoothlelib.jar
Unity 蓝牙插件的更多相关文章
- 开发unity DLL插件
最近开发一款设备的SDK,想着要开发unity版本,怎么做呢?首先想到的就是在外部编写相关的驱动程序然后集成成几个dll作为unity的SDK使用了.So,我就开始了unity外部插件的研究之旅了. ...
- (转)Unity Cinemachine插件,实现单目标和多目标之间切换
Unity Cinemachine插件学习笔记,实现单目标和多目标之间切换*版本要求Unity2017.1及以上. 参考资料: [官方] Unity 2017.1正式版发布 Cinemachine插件 ...
- 开源Unity小插件CheatConsole
我们在开发游戏的过程中,通常都需要一些快捷的方式来进行一些非常规的测试,这些功能一般被称作控制台或者GM指令,比如虚幻竞技场中,可以使用~键呼出控制台,输入一些指令即可进行快捷设置,比如设置分辨率,全 ...
- 编写 Unity Editor 插件
Editor Style Viewer 在开发过程中,我喜欢编写一些辅助的Editor插件,方便在游戏开发过程进行调试. 下面是摘自Asset Store的一个查看Unity 默认GUI样式的小工具 ...
- 【转】unity地形插件T4M使用帮助
unity的地形系统在手机游戏中因为效率问题基本无法使用,只能通过T4M这个地形插件来进行优化制作.下面大概讲解一下使用流程及方法. 先中U3D里面用自带的地形系统刷出想要的地形和贴图.贴图可以大概刷 ...
- unity Dotween插件的简单介绍及示例代码
unity里面做插值动画的插件有许多,比较常见的有itween.hotween.dotween.根据大家的反馈和实际体验来说,dotween插件在灵活性.稳定性.易用性上都十分突出.这里简单介绍下它的 ...
- Unity给力插件之ShaderForge(一)
这是一个用来制作shader的插件,也是一个很好的学习shader的工具.这个插件上手很容易,但是要用它来制作理想的Shader,需要下点功夫. 这儿先列举出基础知识,以及我的一些实践.以后我还会继续 ...
- Unity给力插件之MeshBaker
这是一个用来合并网格.材质.贴图的插件. 其实网上也有一些比较详细的使用说明,但是真实操作起来时,总是有一些搞不清bug.而且,作为功能比较全的插件,在Unity版本更新时,也难免会一些不兼容的地方. ...
- Unity KGFMapSystem插件制作小地图
KGFMapSystem版本:2.3 在我们开发游戏或者虚拟现实中,一般都会用到小地图,如果要我们去写小地图,可以用到unity 3d中就有一个插件,是专门开发小地图用的,这个插件就是KGFMapSy ...
随机推荐
- Linux 常用小命令
1. 查看目录的总和 du -sh 路径 2. 查看linux目录下所有某种类型的文件的行数--> 就是想看自己写了多少行代码 find /opt/code/zk_css -name '*.p ...
- windows sever2003安装Wamp 2.5不成功——VC 11不支持Windows Server 2003和win XP?
Windows Server 2003 安装Wamp 2.5不成功Wampserver 2.5 will not run on Windows XP 报错信息:C:\wamp\bin\apache\a ...
- Java如何中断正在运行的线程?
在Java编程中,如何中断正在运行的线程? 以下示例演示如何使用Thread类的interrupt()方法中断正在运行线程,并检查线程是否使用isInterrupted()方法中断. package ...
- (原)关于sdl在部分机器上做视频显示,改变显示窗口大小会崩溃
今天测试人员反应,之前做的视频绘图显示,会在她机器上,会出现崩溃现象,最后我在她机器上对代码进行跟踪,发现在某种情况,确实会崩溃. 最主要的原因是,视频显示窗口变成非活动窗口的时候,sdl内部会循环消 ...
- 在Eclipse中设置进行JNI的头文件编译方法(转 http://blog.csdn.net/mirkerson/article/details/17187109)
这两天在搞NDK开发,JNI的头文件进行编译的时候,要跑到对应的class文件路径下(通常是工程的bin目录),进行编译生成,很是不便,也容易出错,所以考虑在Eclipse中作为外部工具引入,所以便查 ...
- Keystone-all 命令
本文档介绍Icehouse版keystone-all命令 keystone-all命令在一个进程中同时启动服务和管理API,为openstack提供服务目录,授权和身份认证服务. 用法 $ keyst ...
- 洞悉linux下的Netfilter&iptables:什么是Netfilter?
本人研究linux的防火墙系统也有一段时间了,由于近来涉及到的工作比较纷杂,久而久之怕生熟了.趁有时间,好好把这方面的东西总结一番.一来是给自己做个沉淀,二来也欢迎这方面比较牛的前辈给小弟予以指点,共 ...
- Dataguard中日志传输服务
之前,原本已经尝试过配置oracle实例的逻辑和物理standby结构,并且做个一些role交换操作,可是由于昨天学习rman的部分命令时没留意,误删掉了primary DB上的所有归档日志,因为原来 ...
- C# 校验给定的ip地址是否合法
函数用于检测ip地址格式是否合法,包括ip的组成格式,每隔段是否不超过255等,但这个函数不能验证这个ip地址是否可以ping通. /// <summary> /// 验证IP地址是否合法 ...
- 分享10款效果惊艳的HTML5图片特效
在HTML5的世界里,图片特效都十分绚丽,我们在网站上也分享过很多不错的HTML5图片特效,现在我们精选10款效果惊艳的HTML5图片特效分享给大家. 1.HTML5 3D正方体旋转动画 很酷的3D特 ...