开发unity DLL插件
最近开发一款设备的SDK,想着要开发unity版本,怎么做呢?首先想到的就是在外部编写相关的驱动程序然后集成成几个dll作为unity的SDK使用了。So,我就开始了unity外部插件的研究之旅了。



第四步:编译一个DLL文件,然后在工程部目录找到它,并且拖进unity。这是我的工程路径。

第五步,在unity里编写相关的代码,如下:

第六步:拖进工程里的摄像机或者其他物体,点击运行,就能在控制台看到下面的提示了。

unity里的官方插件介绍:http://docs.unity3d.com/Manual/PluginInspector.html
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