JUC-Condition线程通信
1,Codition接口描述了可能会与锁有关联的条件变量。这些变量在用法上与使用Object.wait访问的隐式监视器类似。
但提供了更强大的功能,需要指出的是,单个lock可能与多个condition对象关联。为了避免兼容性问题,condition方法的名称与对应的object版本中不一样。
2,在condition对象中,与wait,notify,notifyAll方法对应的分别是await,signal,和signalAll。
3,condition实例实质上是被绑定到了一个锁上,要为特定Lock实例获得condition实例,请使用newCondition()方法。
针对上一节中使用synchronized和wait方法处理的生产者与消费者程序中,这里通过Lock和condition来联合处理。
要实现Lock和Condition处理,必须先实力化两个对象。
实例化Lock对象:
private Lock lock = new ReentrantLock();
实例化Condition对象:通过Lock对象的newCondition方法实例化,来获得Lock的锁,从而实现与Lock锁通信,进行唤醒,等待操作。
private Condition condition = lock.newCondition();
代码:
注意:await方法上一节的wait方法一致,需要放到while循环里面,避免被唤醒后条件不满足也继续执行。
package com.atguigu.juc;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /*
* 生产者消费者案例:
*/
public class TestProductorAndConsumerForLock { public static void main(String[] args) {
Clerk clerk = new Clerk(); Productor pro = new Productor(clerk);
Consumer con = new Consumer(clerk); new Thread(pro, "生产者 A").start();
new Thread(con, "消费者 B").start(); new Thread(pro, "生产者 C").start();
new Thread(con, "消费者 D").start();
}
} class Clerk {
private int product = 0; private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition(); // 进货
public void get() {
lock.lock();
try {
while (product >= 1) { // 为了避免虚假唤醒,应该总是使用在循环中。
System.out.println("产品已满!");
try {
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : "
+ ++product); condition.signalAll();
} finally {
lock.unlock();
}
} // 卖货
public void sale() {
lock.lock(); try {
while (product <= 0) {
System.out.println("缺货!");
try {
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : "
+ --product); condition.signalAll(); } finally {
lock.unlock();
}
}
} // 生产者
class Productor implements Runnable { private Clerk clerk; public Productor(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
} @Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.get();
}
}
} // 消费者
class Consumer implements Runnable { private Clerk clerk; public Consumer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
clerk.sale();
}
}
}
执行结果:
正常执行

JUC-Condition线程通信的更多相关文章
- Condition线程通信(七)
前言:对于线程通信,使用synchronized时使用wait.notify和notifyAll来实行线程通信.而使用Lock如何处理线程通信呢?答案就是本片的主角:Condition. 一.Cond ...
- 通过一道面试题了解Condition线程通信
Condition Condition接口描述了可能会与锁有关联的条件变量.这些变量在用法与使用Object.wait访问的隐式监视器类似,但提供了更强大的功能.需要特别指出的是,单个Lock可能与多 ...
- java 多线程 day13 condition 线程通信
/** * Created by chengtao on 17/12/5. * Condition 类似 wait和notify,解决线程间的同步问题 */ import java.util.conc ...
- Condition线程通信_生产者消费者案例
①Condition 接口描述了可能会与锁有关联的条件变量. 这些变量在用 法上与使用 Object.wait 访问的隐式监视器类似,但提供了更强大的 功能. 需要特别指出的是,单个 Lock 可能与 ...
- JAVA基础知识之多线程——线程通信
传统的线程通信 Object提供了三个方法wait(), notify(), notifyAll()在线程之间进行通信,以此来解决线程间执行顺序等问题. wait():释放当前线程的同步监视控制器,并 ...
- JUC之线程间的通信
线程通信 视频1: 2021.12.18 JUC视频学习片段 对上次多线程编程步骤补充(中部): 创建资源类,在资源类中创建属性和操作方法 在资源类里面操作 判断 干活 通知 创建多个线程,调用资源类 ...
- JUC之线程间定制化通信
线程通信之定制化 之前文章中写了下Condition的使用,这里我们详细说下其中的用法: 首先使用Condition需要实例化Lock private Lock lock = new Reentran ...
- Java核心知识点学习----使用Condition控制线程通信
一.需求 实现线程间的通信,主线程循环3次后,子线程2循环2次,子线程3循环3次,然后主线程接着循环3次,如此循环3次. 即:A->B->C---A->B->C---A-> ...
- 多线程之线程通信条件Condition
Condition是Locks锁下的还有一种线程通信之间唤醒.堵塞的实现.它以下的await,和signal可以实现Object下的wait,notify和notifyAll的所有功能,除此之外改监视 ...
- Condition控制线程通信
Condition控制线程通信 一.前言 java.util.concurrent.locks.Condition 接口描述了可能会与锁有关联的条件变量.这些变量在用法上与使用Object.wait ...
随机推荐
- 【Codeforces Round 1114】Codeforces #538 (Div. 2)
Codeforces Round 1114 这场比赛做了\(A\).\(C\).\(D\).\(E\),排名\(134\). \(B\)题做了很长时间,好不容易最后一分钟\(Pretest\ Pass ...
- HSF源码阅读
HSF各组成之间的关系 1 服务提供者注册与发布 <bean id="hsfTestService" class="com.test.service.impl.Hs ...
- 4《想成为黑客,不知道这些命令行可不行》(Learn Enough Command Line to Be Dangerous)—目录
我们已经学习过许多处理文件的Unix工具,现在是时候来学习目录了,也就是文件夹(图20).正如我们所见,许多在文件中的开发思想也适用于目录,但同样也有许多区别.
- C#批量插入数据到Sqlserver中的四种方式 - 转
先创建一个用来测试的数据库和表,为了让插入数据更快,表中主键采用的是GUID,表中没有创建任何索引.GUID必然是比自增长要快的,因为你生成一个GUID算法所花的时间肯定比你从数据表中重新查询上一条记 ...
- 数列分块入门九题(二):LOJ6280~6282
Preface 个人感觉这中间的三题是最水的没有之一 数列分块入门 4--区间加法,区间求和 这个也是很多数据结构完爆的题目线段树入门题,但是练分块我们就要写吗 修改还是与之前类似,只不过我们要维护每 ...
- OLED小记
1.点阵组成OLED,OLED中有一个GRAM区域,区域中的值直接刷新到屏幕上,对应关系是1bit对应一个像素点: 2.要点亮一个像素点,只需要将GRAM中的对应bit位写1即可.GRAM中是分页来管 ...
- go陷阱
必看的题目:https://blog.csdn.net/weiyuefei/article/details/77963810 1.关于值传递.引用传递与指针传递 当一个变量或者新值被创建时, 如果没有 ...
- 程序员眼中的Redis
Redis 是用C语言编写的内存中的数据结构存储系统,可以用来作数据库.缓存.消息中间件. 数据结构 字符串(strings):值是任何种类的字符串 散列(hashs):值是map 字典,数组+链表, ...
- VMware/KVM/OpenStack虚拟化之网络模式总结
一.VMware虚拟机网络模式 Vmware虚拟机有三种网络模式:Bridged (桥接模式).NAT (网络地址转换模式).Host-Only (仅主机模式).下面分别总结下这三种网络模式: 1. ...
- Linux下FTP环境部署梳理(vsftpd和proftpd)
在日常运维工作中,常部署到的FTP是vsftpd和proftd.之前写了Linux下FTP虚拟账号环境部署总结,下面简单说下本地用户下的FTP环境部署过程: 简单梳理下FTP主动和被动两种工作模式: ...