c++11 线程池学习笔记 (一) 任务队列
学习内容来自一下地址
http://www.cnblogs.com/qicosmos/p/4772486.html
github https://github.com/qicosmos/cosmos
主要使用c++11的多线程编程的互斥 同步等功能 编写一个生产消费者队列 用于任务的传递
将任务的接受处理进行分离 更加简洁 易于处理和扩展修改
template<typename T> //队列传递的元素 为了适配更多情况 这里使用了模板
class SyncQueue {
...................
}

//初始化函数 定义队列最大可容纳元素数目和停止表示
SyncQueue(int maxSize):m_maxSize(maxSize),m_needStop(false){}
//Put函数即是提价元素 之所以使用两种函数 是考虑左值和右值 提高元素拷贝效率
void Put(const T& x) {
Add(x);
}
void Put(T&& x) {
Add(std::forward<T>(x));
}
//查看Add函数
template<typename F>
void Add(F&& x) {
std::unique_lock<std::mutex> locker(m_mutex); //加锁
m_notFull.wait(locker, [this] {return m_needStop || NotFull(); }); // 使条件变量等待 队列未满或者标记停止标识
if (m_needStop) //停止退出
return;
m_queue.push_back(std::forward<F>(x)); //则将元素添加进容器
m_notEmpty.notify_one();
}
//加锁情况下 使条件变量等待 队列未满或者标记停止标识 则将元素添加进容器或者停止退出
//元素取出函数 一个是取出容器内全部元素 一个是取出单个元素
void Take(std::list<T>& list)
void Take(T& t)
//void Take(std::list<T>& list) 取出容器内全部元素 直接将容器去除 并清除队列内的容器
//代码里直接使用了move函数 并notify Take函数中的条件变量
void Take(std::list<T>& list) {
std::unique_lock<std::mutex> locker(m_mutex);
m_notEmpty.wait(locker, [this] {return m_needStop || NotEmpty(); });
if (m_needStop)
return;
list = std::move(m_queue);
m_notFull.notify_one();
}
//void Take(T& t) 加锁情况下 使用条件变量等待停止标识或者容器非空
//将容器内元素弹出 并notify Add函数中的条件变量
void Take(T& t) {
std::unique_lock<std::mutex> locker(m_mutex);
m_notEmpty.wait(locker, [this] {return m_needStop || NotEmpty(); });
if (m_needStop)
return;
t = m_queue.front();
m_queue.pop_front();
m_notFull.notify_one();
}
源码如下 (仅仅队列代码,测试代码将同线程池一同测试)
#pragma once #include <list>
#include <mutex>
#include <thread>
#include <condition_variable>
#include <iostream> using namespace std; template<typename T>
class SyncQueue {
public:
SyncQueue(int maxSize):m_maxSize(maxSize),m_needStop(false){}
void Put(const T& x) {
Add(x);
}
void Put(T&& x) {
Add(std::forward<T>(x));
}
void Take(std::list<T>& list) {
std::unique_lock<std::mutex> locker(m_mutex);
m_notEmpty.wait(locker, [this] {return m_needStop || NotEmpty(); });
if (m_needStop)
return;
list = std::move(m_queue);
m_notFull.notify_one();
} void Take(T& t) {
std::unique_lock<std::mutex> locker(m_mutex);
m_notEmpty.wait(locker, [this] {return m_needStop || NotEmpty(); });
if (m_needStop)
return;
t = m_queue.front();
m_queue.pop_front();
m_notFull.notify_one();
} void Stop() {
{
std::lock_guard<std::mutex> locker(m_mutex);
m_needStop = true;
}
m_notFull.notify_all();
m_notEmpty.notify_all();
} bool Empty() {
std::lock_guard<std::mutex> locker(m_mutex);
return m_queue.empty();
} bool Full() {
std::lock_guard<std::mutex> locker(m_mutex);
return m_queue.size() == m_maxSize;
} size_t Size() {
std::lock_guard<std::mutex> locker(m_mutex);
return m_queue.size();
} int Count() {
return m_queue.size();
}
private:
bool NotFull()const {
bool full = m_queue.size() >= m_maxSize;
if (full)
cout << "buffer area is full,wait..." << endl;
return !full;
}
bool NotEmpty()const {
bool empty = m_queue.empty();
if (empty)
cout << "buffer area is empty,wait... " <<
" threadID: " << this_thread::get_id() <<endl;
return !empty;
} template<typename F>
void Add(F&& x) {
std::unique_lock<std::mutex> locker(m_mutex);
m_notFull.wait(locker, [this] {return m_needStop || NotFull(); });
if (m_needStop)
return;
m_queue.push_back(std::forward<F>(x));
m_notEmpty.notify_one();
}
private:
std::list<T> m_queue;
std::mutex m_mutex;
std::condition_variable m_notEmpty;
std::condition_variable m_notFull;
int m_maxSize;
bool m_needStop;
};
c++11 线程池学习笔记 (一) 任务队列的更多相关文章
- c++11 线程池学习笔记 (二) 线程池
学习内容来自以下地址 http://www.cnblogs.com/qicosmos/p/4772486.html github https://github.com/qicosmos/cosmos ...
- android中的线程池学习笔记
阅读书籍: Android开发艺术探索 Android开发进阶从小工到专家 对线程池原理的简单理解: 创建多个线程并且进行管理,提交的任务会被线程池指派给其中的线程进行执行,通过线程池的统一调度和管理 ...
- Java线程池学习
Java线程池学习 Executor框架简介 在Java 5之后,并发编程引入了一堆新的启动.调度和管理线程的API.Executor框架便是Java 5中引入的,其内部使用了线程池机制,它在java ...
- 【Java多线程】线程池学习
Java线程池学习 众所周知,Java不仅提供了线程,也提供了线程池库给我们使用,那么今天来学学线程池的具体使用以及线程池基本实现原理分析. ThreadPoolExecutor ThreadPool ...
- 托管C++线程锁实现 c++11线程池
托管C++线程锁实现 最近由于工作需要,开始写托管C++,由于C++11中的mutex,和future等类,托管C++不让调用(报错),所以自己实现了托管C++的线程锁. 该类可确保当一个线程位于 ...
- DirectX 11游戏编程学习笔记之8: 第6章Drawing in Direct3D(在Direct3D中绘制)(习题解答)
本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处.有问题欢迎联系2024958085@qq.com 注:我给的电子版是700多页,而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候 ...
- DirectX 11游戏编程学习笔记之6: 第5章The Rendering Pipeline(渲染管线)
本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处.有问题欢迎联系2024958085@qq.com 注:我给的电子版是700多页,而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候 ...
- 简单的C++11线程池实现
线程池的C++11简单实现,源代码来自Github上作者progschj,地址为:A simple C++11 Thread Pool implementation,具体博客可以参见Jakob's D ...
- Linux简易APR内存池学习笔记(带源码和实例)
先给个内存池的实现代码,里面带有个应用小例子和画的流程图,方便了解运行原理,代码 GCC 编译可用.可以自己上网下APR源码,参考代码下载链接: http://pan.baidu.com/s/1hq6 ...
随机推荐
- VUE 进行微信支付,解决 微信支付URL未注册
使用history方式 比较坑吧就不吐槽了,说下实现方式 需要解决问题: 1.因为我的微信支付授权路由是:m.xxxx.com,this.$router.push('xxx')之后经常出现 [微信支付 ...
- Docker镜像常用命令
镜像(image)是Docker三大核心概念中最重要的,是运行容器的前提. Docker运行容器前需要本地存在对应的镜像,如果镜像没保存在本地,Docker会尝试先从默认镜像仓库下载(默认使用Dock ...
- PAT 乙级 1091 N-自守数 (15 分)
1091 N-自守数 (15 分) 如果某个数 K 的平方乘以 N 以后,结果的末尾几位数等于 K,那么就称这个数为“N-自守数”.例如 3×922=25392,而 25392 的末尾两位正好是 ...
- gradle重复依赖终极方案解决办法
buildscript { repositories { google() jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build: ...
- 2017-2018-2 20165312 实验四《Android程序设计》实验报告
2017-2018-2 20165312 实验四<Android程序设计>实验报告 一.安装Android Studio并进行Hello world测试和调试程序 安装Android St ...
- 使用Oracle DBLink进行数据库之间对象的访问操作
Oracle中自带了DBLink功能,它的作用是将多个oracle数据库逻辑上看成一个数据库,也就是说在一个数据库中可以操作另一个数据库中的对象,例如我们新建了一个数据database1,我们需要操作 ...
- C++学习基础十六-- 函数学习笔记
C++ Primer 第七章-函数学习笔记 一步一个脚印.循序渐进的学习. 一.参数传递 每次调用函数时,都会重新创建函数所有的形参,此时所传递的实参将会初始化对应的形参. 「如果形参是非引用类型,则 ...
- Linux操作系统监控分析
性能分析点:1. 负载机2.网络传输3.硬件4.应用程序线程池5.数据库连接池6.代码业务逻辑7.数据库sql执行时间8.jvm(GC) 操作系统硬件:cpu:计算.逻辑处理:CPU的颗粒数越多,CP ...
- python class的创建
def f(): class a(): a=5 def f2(): pass Disassembly of f: 14 0 LOAD_CONST 1 ('a') 3 LOAD_CONST 3 (()) ...
- Spring再接触 注入类型
共有三种注入类型 一种是set注入 一种是构造注入 一种是接口注入 最常用的还是set 现在看一下construct 构造注入 在userservice中加入 package com.bjsxt.se ...