proto 2 语法
一、proto文件
PB的定义是通过proto文件进行定义的,一个标准的类型如下:
message SearchRequest {
required string query = 1;
optional int32 page_number = 2 [default = 10];
optional int32 result_per_page = 3;
}
其中message定义了类型名字,其中每一个字段有三个选项:
- required:字段必填。
- optional: 字段选填,不填就会使用默认值,默认数值类型的默认值为0,string类型为空字符串,枚举类型为第一个枚举值。
- repeated: 数组类型,可以放入多个类型实例。
之后需要跟上数据类型,在类型之后为字段名。最后跟上“=N”这里N是标记位,每个字段都有标记位,各个字段不能重复且必须为正值,其最大值为 2^29 - 1,同时protobuf内部预留了19000到19999不能被用户使用,官方建议将常用的字段放在前面,由于这个字段的大小随着数值大小增加,如1-16只占用一个字节。最后可以跟上自定义的默认值。
在一个proto文件中可以存放多个message,message内部也可以定义message,外部如需调用需要指明对应的层级关系。同时可以使用import引入外部的proto文件:
//引入外部proto文件
import "other.proto";
//引入外部proto文件,并让引入了该文件的proto文件也能访问被引入类型。
import public "other.proto";
还可以在proto文件中各个级别增加部分编译设置,常用包括:
- java_package:生成的java包名
- java_outer_classname :生成的java类名
- optimize_for:设置编译优化级别,SPEED-默认值速度优先,CODE_SIZE-最小代码量,LITE_RUNTIME-最小运行时占用(适用于环境受限的情况)
二、数据类型
基础数据类型
protobuf支持大多数基础数据类型,下表包含常用类型,详细列表见官方文档
| .proto | java实现 | desc |
|---|---|---|
| double | double | |
| float | float | |
| int32 | int | 有符号整形建议使用sint32 |
| uint32 | int | 无符号整形 |
| sint32 | int | 有符号整形 |
| int64 | long | 有符号长整形建议使用sint64 |
| uint64 | long | 无符号长整形 |
| sint64 | long | 有符号长整形 |
| bool | boolean | |
| string | String | |
| byte | ByteString |
枚举类型
protobuf可以定义枚举类型:
enum EnumType {
TYPEA = 0;
TYPEB = 1;
TYPEC = 2;
}
enum的每行字段都是一个枚举值,等号后面跟的是实际值,默认实际值是不能一样的,但只需要增加一个option配置就可以设置一样的值:
enum EnumType {
option allow_alias = true;
TYPEA = 0;
TYPEB = 0;
TYPEC = 2;
}
自定义数据类型
还有就是自定义的message类型:
message MessageType {
repeated string str = 1;
}
message CompositeType {
optional MessageType message = 1;
}
oneof
oneof是一种特殊类型可以绑定一组变量,但是只有最后设置的那个变量才生效,之前的变量都会被清除:
-------proto------
message Foo {
oneof test_oneof {
string name = 1;
int32 id = 2;
}
}
-------java-------
System.out.println(Demo.Foo.newBuilder().setId(1).setName("name").build().toString());
System.out.println(">>>");
System.out.println(Demo.Foo.newBuilder().setName("name").setId(1).build().toString());
-------输出-------
name: "name"
>>>
id: 1
map
map类型可以接受键值对,键可以使用string或数值类型,值可以使用任意类型:
-------proto------
message Foo {
map<string, string> bar = 1;
}
-------java-------
Demo.Foo foo=Demo.Foo.newBuilder().putBar("key1","value1").putBar("key2","value2").build(); FileOutputStream fos=new FileOutputStream("D://person");
foo.writeTo(fos);
fos.close(); FileInputStream fis=new FileInputStream("D://person");
Demo.Foo foo2=Demo.Foo.parseFrom(fis);
System.out.println(foo2.getBarCount());
fis.close();
extension
Extension有点类似继承,可以向message对象内增加额外的字段:
message Foo {
// ...
extensions 100 to 199; //首先需要定义100-199为extension字段
}
extend Foo {
optional int32 bar = 100; //增加bar字段
}
在使用extension时和普通字段有些不同,Java中如下:
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
//通过setExtension设置字段值
Demo.Foo foo=Demo.Foo.newBuilder().setExtension(Demo.bar,1).build();
//通过getExtension可以取值
System.out.println(foo.getExtension(Demo.bar));
FileOutputStream fos=new FileOutputStream("D://person");
foo.writeTo(fos);
fos.close();
FileInputStream fis=new FileInputStream("D://person");
//反序列化时需要注册对应的extension字段,不然无法取到extesion的值
ExtensionRegistry registry = ExtensionRegistry.newInstance();
registry.add(Demo.bar);
Demo.Foo foo2=Demo.Foo.parseFrom(fis,registry);
System.out.println(foo2.getExtension(Demo.bar));
fis.close();
}
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