actionscript3允许把外部swf直接用Embed标记嵌入到主类中(当然用UrlLoader动态加载也行)

原 作者:菩提树下的杨过
出处:http://yjmyzz.cnblogs.com

关键点:

设计师把素材放入到库中时,一定要指定类名,这样代码才能创建这些类的实例。

如上图所示,这里库中放了三种基本的素材(按钮,位图,电影夹),然后在代码中可以这样处理:

 package
{ import flash.display.Sprite;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.SimpleButton;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Bitmap; public class Demo extends MovieClip
{
[Embed(source = "skin.swf",symbol = "ButtonPause")]
private var ButtonPause:Class; [Embed(source = "skin.swf",symbol = "ButtonPlay")]
private var ButtonPlay:Class; [Embed(source = "skin.swf",symbol = "LogoImage")]
private var LogoImage:Class; [Embed(source = "skin.swf",symbol = "TestMovie")]
private var TestMovie:Class; public function Demo()
{
init();
} private function init():void
{
var btnTest:SimpleButton = new ButtonPause() as SimpleButton;
trace(btnTest,btnTest is SimpleButton);//Demo_ButtonPause0,true
addChild(btnTest);
btnTest.x = btnTest.y = 50;
btnTest.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btnTestClick); var btnTest2:SimpleButton = new ButtonPlay() as SimpleButton;
trace(btnTest2);//Demo_ButtonPlay1
addChild(btnTest2);
btnTest2.y = 50;
btnTest2.x = 100;
btnTest2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btnTest2Click); var bmd:Bitmap = new LogoImage() as Bitmap;
trace(bmd);//Demo_LogoImage2
addChild(bmd);
bmd.x = bmd.y = 200; var testMovie:MovieClip = new TestMovie() as MovieClip;
addChild(testMovie);
testMovie.x = testMovie.y = 180;
trace(testMovie);//Demo_TestMovie3 } private function btnTestClick(e:MouseEvent):void
{
trace("btnTest 被点击了!");
} private function btnTest2Click(e:MouseEvent):void
{
trace("btnTest2 被点击了!");
}
} }
 
 
Embed 后面还跟着一个symbol属性,该属性就是指明你要调用哪一个MC,就是SWF里面的MC,记得,都要为每个MC做链接,并链接名字要与symbol里的名字致
 
 
作者:菩提树下的杨过
出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
 

as3中的embed的更多相关文章

  1. as3中的多线程

    从fp11.4开始支持worker技术, 即as3中的线程概念, 到了fp11.5, flascc中开始支持pthread家族来创建线程. 总的来说, as3中有两种创建线程的方法: 1.直接在as3 ...

  2. AS3中释放优化的几条常识

    as3中垃圾和堆弃物如不及时清理,会造成进程的速度方面授予限制,下面讲几点关于释放优化的几条内容. 被删除对象在外部的所有引用一定要被删除干净才能被系统当成垃圾回收处理掉: 父对象内部的子对象被外部其 ...

  3. AS3中的单件(Singleton)模式

    单件(singleton)模式在c#中是最容易实现的模式,其主要用意就在于限制使用者用new来创建多个实例.但在as3中,构造函数必须是public的(语法本身要求的),而且也不能在构造函数中抛出异常 ...

  4. AS3中的getChildByName

    [转载的...............] 在AS3中,我们可以用getChildByName来获取一个元件,但是要注意返回的类型是DisplayObject,这样一旦我们的元件中有一些自定义的方法就不 ...

  5. AS3中String转换成Boolean

    AS3中, 对布尔值的转换, 规定所有的非空字符串都是true. 下面都不行: var f:Boolean = new Boolean(str); var f:Boolean = str as Boo ...

  6. (转)AS3 中,Function.apply、call中第一个参数的作用;与什么时候用

    http://blog.csdn.net/linjf520/article/details/8746064 大家在使用Function.apply或是call时,是否发现,第一个参数不知道怎么用,赋值 ...

  7. AS3中以post和get方式提交数据

    这里主要介绍在as3中用URLRequest对像来post或get数据到服务器. post用于大数据量的提交,get用于小数据量的提交. as3中提交数据: POST方式: 1.新建一个test.fl ...

  8. AS3中ASCII码和字符互转函数

    AS3中ASCII码和字符互转函数 字符转成ASCII码: 格式:字符串变量.charCodeAt(字符位置); var str:String = “A”; trace(str.charCodeAt( ...

  9. AS3中 is,as,typeof的区别

    AS3中 is,as,typeof的区别 . var my_num:Number=9;trace(typeof my_num);var my_object:Array=["语文", ...

随机推荐

  1. sql server中case when的用法

    Case具有两种格式.简单Case函数和Case搜索函数. --简单Case函数 CASE sex WHEN '1' THEN '男' WHEN '2' THEN '女' ELSE '其他' END ...

  2. CCF-URL映射-(正则匹配)-20180303

    果然正则表达式是一个强大的工具 更短的代码....hhh 版本1: 正则表达式..so easy~~ #include <iostream> #include <algorithm& ...

  3. Linux源码安装软件

    Linux环境下 源码编译安装软件 ==== 1. 下载,步骤略 ==== 2. 验证,部分官方下载同时提供签名,MD5,sha1,sha256等校验信息. $ gpg --verify gnupg- ...

  4. Linux Centos7下如何确认MySQL服务已经启动

    Linux CentOS一般做为服务器使用,因此,MySQL服务应该随开机自动启动的.正常情况下,查看开机自动启动的服务使用chkconfig命令,如下: #chkconfig --list 实际使用 ...

  5. 第四节《Git检出》

    使用过Git的朋友们都谁知道git reset可以达到重置效果,不知道的小伙伴们可以看下上一篇博客,重置命令的一个用途就是修改引用的游标指向,实际上在执行重置命令的时候没有使用任何参数对所要重置的分支 ...

  6. range的新发现

    正向打印的时候 for i in range(2): print(i) 打印的结果 0 1 反向的时候 for i in range(2,-1,-1): print(i) 2 1 0 for i in ...

  7. WRITING POSTGRESQL TRIGGERS IN GO

    转自:https://www.opsdash.com/blog/postgresql-triggers-golang.html 可以学习如何使用golang 编写pg extension Trigge ...

  8. 第三章 jQuery总结 参考文本

    jQuery jQuery是javascript的一个函数库,非常方便,非常主流 利用jQuery开发步骤: 1导入jQuery库 2在$(function(){})的{}中编写jQuery代码 ①j ...

  9. repository test has failed 错误

    这里给自己一个警告,当我在idea中准备clone gitlab上的项目时,这个链接竟然一直在报:repository test has failed 错误 这个是gitlab上复制下来的原链接:ht ...

  10. django操作数据库 ORM

    一,数据库连接 创建类 a. 在models.py中先写类 from django.db import models # 表名是app01_userinfo class UserInfo(models ...