UIPresentationController :展示控制器,是iOS8的一个新特性,用来展示模态窗口的。它是所有模态控制器的管理者。

即:

1> 管理所有Modal出来的控制器

2> 管理所有通过- (void)presentViewController:(UIViewController *)viewControllerToPresent animated: (BOOL)flag completion:(void (^)(void))completion方法显示出来的控制器

3> 管理\监听切换控制器的过程

4> presentingViewController:后面的控制器

5> presentedViewController:前面的控制器

6> presentedView:前面的控制器的view

注意:

1.只要调用了[self presentViewController: animated: completion:]方法

2.首先会创建一个UIPresentationController

3.然后由UIPresentationController管理控制器的切换

拓展:

1、系统给定的集中模态动画展示样式modalPresentationStyle有如下几种:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIModalPresentationStyle) {

UIModalPresentationFullScreen = 0,

UIModalPresentationPageSheet NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2),

UIModalPresentationFormSheet NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2),

UIModalPresentationCurrentContext NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2),

UIModalPresentationCustom NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(7_0),

UIModalPresentationOverFullScreen NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0),

UIModalPresentationOverCurrentContext NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0),

UIModalPresentationPopover NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0),

UIModalPresentationNone NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(7_0) = -1,

};

2、系统给定的集中模态动画过渡样式modalTransstionStyle有如下几种:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIModalTransitionStyle) {

UIModalTransitionStyleCoverVertical = 0,

UIModalTransitionStyleFlipHorizontal,

UIModalTransitionStyleCrossDissolve,

UIModalTransitionStylePartialCurl NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2),

};

由于给定的东西毕竟有限,有的时候不能满足自己需要的动画效果,此时我们可以自己自定义modal动画,做出炫目的动画。

过程:其实做自定义的modal动画还是比较复杂的,因为我既需要自定义动画展示样式类,也需要自定义动画过渡样式类,并且要实现这两个类对应的协议,设置过渡代理,然后实现协议方法。

下面就是具体的实例,自定义modal动画:

导入必要的第三方源文件,方便后面代码的复用

在故事板中设置ViewController控制器的视图颜色

创建一个secondViewController.h/.m/.xib文件,设置视图颜色

创建自定义的动画展示样式类CustomPresentationController.h/.m文件,直接继承自UIPresentationController

.h文件:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface CustomPresentationController : UIPresentationController

@end

.m文件:重写下面的几个方法

#import "CustomPresentationController.h"

@implementation CustomPresentationController

//可以改变被模态的控制器视图的尺寸
//- (CGRect)frameOfPresentedViewInContainerView
//{
//
// /** containerView是容纳presentedView的一个容器 */
// //return CGRectMake(0,50,self.containerView.frame.size.width,self.containerView.frame.size.height-100);
//
// return CGRectInset(self.containerView.bounds, 0, 50);
//} //过渡即将开始时的处理
- (void)presentationTransitionWillBegin
{
self.presentedView.frame = self.containerView.frame;
[self.containerView addSubview:self.presentedView];
} - (void)presentationTransitionDidEnd:(BOOL)completed
{ }
- (void)dismissalTransitionWillBegin
{ } //过渡消失时的处理
- (void)dismissalTransitionDidEnd:(BOOL)completed
{
[self.presentedView removeFromSuperview];
}
@end

创建自定义的动画过渡样式类CustomAnimationTransition.h/.m文件,实现UIViewControllerAnimatedTransitioning协议

.h文件:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface CustomAnimationTransition : NSObject<UIViewControllerAnimatedTransitioning>
@property (assign,nonatomic)BOOL presented;
@end

.m文件:主要实现下面这两个方法来设置自己需要的动画过渡

#import "CustomAnimationTransition.h"
#import "UIView+Extension.h" const CGFloat duration = 1.0f; @implementation CustomAnimationTransition #pragma mark -<UIViewControllerAnimatedTransitioning>
//动画时间
- (NSTimeInterval)transitionDuration:(id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext
{
return duration;
}
//设置过渡动画(modal和dismiss的动画都需要在这里处理)
- (void)animateTransition:(id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext
{
// UITransitionContextToViewKey,
// UITransitionContextFromViewKey. //出来的动画
if (self.presented) { UIView *toView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextToViewKey];
//toView.y = -toView.height; //设置动画从上往下进来
toView.x = toView.width; //设置动画从右往左进来 //设置动画3D旋转
//toView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI_2, 1, 1, 0); [UIView animateWithDuration:duration animations:^{ //toView.y = 0;
toView.x = 0; //toView.layer.transform = CATransform3DIdentity; } completion:^(BOOL finished) { //动画完成后,视图上的事件才能处理
[transitionContext completeTransition:YES];
}];
}
//销毁的动画
else
{
[UIView animateWithDuration:duration animations:^{ UIView *fromView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextFromViewKey]; //fromView.y = -fromView.height;
fromView.x = -fromView.width; //从右往左出去 //fromView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI_2, 1, 1, 0); } completion:^(BOOL finished) { //动画完成后,视图上的事件才能处理
[transitionContext completeTransition:YES];
}];
} }
@end

创建一个单例的动画类,将ViewController控制器类中实现的UIViewControllerTransitionDelegate协议的方法全部在该类Transition.m文件中实现,主控制器只需要创建这个单例类对象并将它设置为代理即可。

.h文件:

#import <UIKit/UIKit.h>
#import "Singleton.h" @interface Transition : NSObject<UIViewControllerTransitioningDelegate>
SingletonH(Transition);
@end

.m文件:返回动画展示样式和动画过渡样式

#import "Transition.h"
#import "CustomPresentationController.h"
#import "CustomAnimationTransition.h" @implementation Transition
SingletonM(Transition); #pragma mark - <UIViewControllerTransitioningDelegate>
//返回展示样式
-(UIPresentationController *)presentationControllerForPresentedViewController:(UIViewController *)presented presentingViewController:(UIViewController *)presenting sourceViewController:(UIViewController *)source
{
return [[CustomPresentationController alloc]initWithPresentedViewController:presented presentingViewController:presenting];
} //展示的动画
- (id <UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForPresentedController:(UIViewController *)presented presentingController:(UIViewController *)presenting sourceController:(UIViewController *)source
{
CustomAnimationTransition *animation = [[CustomAnimationTransition alloc]init];
animation.presented = YES;
return animation;
} //关闭时的动画
- (id <UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForDismissedController:(UIViewController *)dismissed
{
CustomAnimationTransition *animation = [[CustomAnimationTransition alloc]init];
animation.presented = NO;
return animation;
}
@end

在ViewController的.m文件中实现动画测试如下:

#import "ViewController.h"
#import "SecondViewController.h"
#import "UIView+Extension.h"
#import "Transition.h" @interface ViewController ()
@end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
} - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { SecondViewController *second = [[SecondViewController alloc]init]; //设置展示样式(自定义)
second.modalPresentationStyle = UIModalPresentationCustom;//设置过渡代理(UIPresentationController)
second.transitioningDelegate = [Transition sharedTransition]; [self presentViewController:second animated:YES completion:nil];
}
@end

演示结果:从右往左进入,接着往左出去

iOS:自定义模态动画 --UIPresentationController的更多相关文章

  1. UIPresentationController - iOS自定义模态弹出框

    参考: https://developer.apple.com/library/archive/featuredarticles/ViewControllerPGforiPhoneOS/Definin ...

  2. iOS自定义转场动画实战讲解

    iOS自定义转场动画实战讲解   转场动画这事,说简单也简单,可以通过presentViewController:animated:completion:和dismissViewControllerA ...

  3. iOS 自定义转场动画

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12955.html 一.总效果 本文记录分享下自定义转场动画的实现方法,具体到动画效果:新浪微博图集浏览转场效果.手势过渡动 ...

  4. iOS学习笔记-自定义过渡动画

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11678.html 这篇笔记翻译自raywenderlick网站的过渡动画的一篇文章,原文用的swift,由于考虑到swif ...

  5. iOS 自定义转场动画浅谈

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11612.html 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索 前记 想研究自定义转场动画很久了,时间就像海绵,挤一挤还是有的,花了差不 ...

  6. 【iOS系列】-自定义Modar动画

    [iOS系列]-自定义Modar动画.md 我们需要做的最终的modar动画的效果是这样的, 就是点击cell,cell发生位移,慢慢的到第二个界面上的.为了做出这样的动画效果,我们需要以下的知识. ...

  7. iOS精美过度动画、视频会议、朋友圈、联系人检索、自定义聊天界面等源码

    iOS精选源码 iOS 精美过度动画源码 iOS简易聊天页面以及容联云IM自定义聊天页面的实现思路 自定义cell的列表视图实现:置顶.拖拽.多选.删除 SSSearcher仿微信搜索联系人,高亮搜索 ...

  8. iOS 转场动画探究(一)

    什么是转场动画: 转场动画说的直接点就是你常见的界面跳转的时候看到的动画效果,我们比较常见的就是控制器之间的Push和Pop,还有Present和Dismiss的时候设置一下系统给我们的modalTr ...

  9. iOS 转场动画探究(二)

    这篇文章是接着第一篇写的,要是有同行刚看到的话建议从前面第一篇看,这是第一篇的地址:iOS 转场动画探究(一) 接着上一篇写的内容: 上一篇iOS 转场动画探究(一)我们说到了转场要素的第四点,把那个 ...

随机推荐

  1. MVC4.0 bug 神奇的是事情 bool 值变成了 onclick ,非常奇怪的

    foreach (var item in ViewBag.PhotoGroupList) { // 这里很奇怪 item.IS_DISPLAY  是布尔值 如果直接写 @item.IS_DISPLAY ...

  2. hdu 2578 Dating with girls(1) (hash)

    Dating with girls(1) Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Oth ...

  3. <转自原博客> NOIP2008 传纸条

    小渊和小轩是好朋友也是同班同学,他们在一起总有谈不完的话题.一次素质拓展活动中,班上同学安排做成一个m行n列的矩阵,而小渊和小轩被安排在矩阵对角线的两端,因此,他们就无法直接交谈了.幸运的是,他们可以 ...

  4. Where to Run LightOJ - 1287(概率dp)

    Where to Run LightOJ - 1287(概率dp) 题面长长的,看了半天也没看懂题意 不清楚的地方,如何判断一个点是否是EJ 按照我的理解 在一个EJ点处,要么原地停留五分钟接着走,要 ...

  5. BZOJ5297 [Cqoi2018]社交网络 【矩阵树定理】

    题目链接 BZOJ5297 题解 最近这玩意这么那么火 这题要用到有向图的矩阵树定理 主对角线上对应入度 剩余位置如果有边则为\(-1\),不然为\(0\) \(M_{i,i}\)即为以\(i\)为根 ...

  6. js加解密的算法

    //字符串和数字互转 var str="a" var r = str.charCodeAt(0); //97 10进制 console.log(r); var t=String.f ...

  7. code forces 999C Alphabetic Removals

    C. Alphabetic Removals time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input stand ...

  8. 生成 RSA 私钥及公钥

    $ openssl # 进入 OpenSSL 程序 OpenSSL> genrsa -out rsa_private_key.pem 1024 # 生成私钥 OpenSSL> pkcs8 ...

  9. Strlcpy和strlcat——一致的、安全的字符串拷贝和串接函数【转】

    转自:http://blog.csdn.net/kailan818/article/details/6731772 英文原文: http://www.gratisoft.us/todd/papers/ ...

  10. 浅谈密码加SALT原理(转载)

    原文出处:http://www.2cto.com/Article/201201/117051.html 我们知道,如果直接对密码进行散列,那么黑客可以对通过获得这个密码散列值,然后通过查散列值字典(例 ...