UIPresentationController :展示控制器,是iOS8的一个新特性,用来展示模态窗口的。它是所有模态控制器的管理者。

即:

1> 管理所有Modal出来的控制器

2> 管理所有通过- (void)presentViewController:(UIViewController *)viewControllerToPresent animated: (BOOL)flag completion:(void (^)(void))completion方法显示出来的控制器

3> 管理\监听切换控制器的过程

4> presentingViewController:后面的控制器

5> presentedViewController:前面的控制器

6> presentedView:前面的控制器的view

注意:

1.只要调用了[self presentViewController: animated: completion:]方法

2.首先会创建一个UIPresentationController

3.然后由UIPresentationController管理控制器的切换

拓展:

1、系统给定的集中模态动画展示样式modalPresentationStyle有如下几种:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIModalPresentationStyle) {

UIModalPresentationFullScreen = 0,

UIModalPresentationPageSheet NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2),

UIModalPresentationFormSheet NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2),

UIModalPresentationCurrentContext NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2),

UIModalPresentationCustom NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(7_0),

UIModalPresentationOverFullScreen NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0),

UIModalPresentationOverCurrentContext NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0),

UIModalPresentationPopover NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0),

UIModalPresentationNone NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(7_0) = -1,

};

2、系统给定的集中模态动画过渡样式modalTransstionStyle有如下几种:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIModalTransitionStyle) {

UIModalTransitionStyleCoverVertical = 0,

UIModalTransitionStyleFlipHorizontal,

UIModalTransitionStyleCrossDissolve,

UIModalTransitionStylePartialCurl NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2),

};

由于给定的东西毕竟有限,有的时候不能满足自己需要的动画效果,此时我们可以自己自定义modal动画,做出炫目的动画。

过程:其实做自定义的modal动画还是比较复杂的,因为我既需要自定义动画展示样式类,也需要自定义动画过渡样式类,并且要实现这两个类对应的协议,设置过渡代理,然后实现协议方法。

下面就是具体的实例,自定义modal动画:

导入必要的第三方源文件,方便后面代码的复用

在故事板中设置ViewController控制器的视图颜色

创建一个secondViewController.h/.m/.xib文件,设置视图颜色

创建自定义的动画展示样式类CustomPresentationController.h/.m文件,直接继承自UIPresentationController

.h文件:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface CustomPresentationController : UIPresentationController

@end

.m文件:重写下面的几个方法

#import "CustomPresentationController.h"

@implementation CustomPresentationController

//可以改变被模态的控制器视图的尺寸
//- (CGRect)frameOfPresentedViewInContainerView
//{
//
// /** containerView是容纳presentedView的一个容器 */
// //return CGRectMake(0,50,self.containerView.frame.size.width,self.containerView.frame.size.height-100);
//
// return CGRectInset(self.containerView.bounds, 0, 50);
//} //过渡即将开始时的处理
- (void)presentationTransitionWillBegin
{
self.presentedView.frame = self.containerView.frame;
[self.containerView addSubview:self.presentedView];
} - (void)presentationTransitionDidEnd:(BOOL)completed
{ }
- (void)dismissalTransitionWillBegin
{ } //过渡消失时的处理
- (void)dismissalTransitionDidEnd:(BOOL)completed
{
[self.presentedView removeFromSuperview];
}
@end

创建自定义的动画过渡样式类CustomAnimationTransition.h/.m文件,实现UIViewControllerAnimatedTransitioning协议

.h文件:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface CustomAnimationTransition : NSObject<UIViewControllerAnimatedTransitioning>
@property (assign,nonatomic)BOOL presented;
@end

.m文件:主要实现下面这两个方法来设置自己需要的动画过渡

#import "CustomAnimationTransition.h"
#import "UIView+Extension.h" const CGFloat duration = 1.0f; @implementation CustomAnimationTransition #pragma mark -<UIViewControllerAnimatedTransitioning>
//动画时间
- (NSTimeInterval)transitionDuration:(id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext
{
return duration;
}
//设置过渡动画(modal和dismiss的动画都需要在这里处理)
- (void)animateTransition:(id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext
{
// UITransitionContextToViewKey,
// UITransitionContextFromViewKey. //出来的动画
if (self.presented) { UIView *toView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextToViewKey];
//toView.y = -toView.height; //设置动画从上往下进来
toView.x = toView.width; //设置动画从右往左进来 //设置动画3D旋转
//toView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI_2, 1, 1, 0); [UIView animateWithDuration:duration animations:^{ //toView.y = 0;
toView.x = 0; //toView.layer.transform = CATransform3DIdentity; } completion:^(BOOL finished) { //动画完成后,视图上的事件才能处理
[transitionContext completeTransition:YES];
}];
}
//销毁的动画
else
{
[UIView animateWithDuration:duration animations:^{ UIView *fromView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextFromViewKey]; //fromView.y = -fromView.height;
fromView.x = -fromView.width; //从右往左出去 //fromView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI_2, 1, 1, 0); } completion:^(BOOL finished) { //动画完成后,视图上的事件才能处理
[transitionContext completeTransition:YES];
}];
} }
@end

创建一个单例的动画类,将ViewController控制器类中实现的UIViewControllerTransitionDelegate协议的方法全部在该类Transition.m文件中实现,主控制器只需要创建这个单例类对象并将它设置为代理即可。

.h文件:

#import <UIKit/UIKit.h>
#import "Singleton.h" @interface Transition : NSObject<UIViewControllerTransitioningDelegate>
SingletonH(Transition);
@end

.m文件:返回动画展示样式和动画过渡样式

#import "Transition.h"
#import "CustomPresentationController.h"
#import "CustomAnimationTransition.h" @implementation Transition
SingletonM(Transition); #pragma mark - <UIViewControllerTransitioningDelegate>
//返回展示样式
-(UIPresentationController *)presentationControllerForPresentedViewController:(UIViewController *)presented presentingViewController:(UIViewController *)presenting sourceViewController:(UIViewController *)source
{
return [[CustomPresentationController alloc]initWithPresentedViewController:presented presentingViewController:presenting];
} //展示的动画
- (id <UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForPresentedController:(UIViewController *)presented presentingController:(UIViewController *)presenting sourceController:(UIViewController *)source
{
CustomAnimationTransition *animation = [[CustomAnimationTransition alloc]init];
animation.presented = YES;
return animation;
} //关闭时的动画
- (id <UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForDismissedController:(UIViewController *)dismissed
{
CustomAnimationTransition *animation = [[CustomAnimationTransition alloc]init];
animation.presented = NO;
return animation;
}
@end

在ViewController的.m文件中实现动画测试如下:

#import "ViewController.h"
#import "SecondViewController.h"
#import "UIView+Extension.h"
#import "Transition.h" @interface ViewController ()
@end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
} - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { SecondViewController *second = [[SecondViewController alloc]init]; //设置展示样式(自定义)
second.modalPresentationStyle = UIModalPresentationCustom;//设置过渡代理(UIPresentationController)
second.transitioningDelegate = [Transition sharedTransition]; [self presentViewController:second animated:YES completion:nil];
}
@end

演示结果:从右往左进入,接着往左出去

iOS:自定义模态动画 --UIPresentationController的更多相关文章

  1. UIPresentationController - iOS自定义模态弹出框

    参考: https://developer.apple.com/library/archive/featuredarticles/ViewControllerPGforiPhoneOS/Definin ...

  2. iOS自定义转场动画实战讲解

    iOS自定义转场动画实战讲解   转场动画这事,说简单也简单,可以通过presentViewController:animated:completion:和dismissViewControllerA ...

  3. iOS 自定义转场动画

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12955.html 一.总效果 本文记录分享下自定义转场动画的实现方法,具体到动画效果:新浪微博图集浏览转场效果.手势过渡动 ...

  4. iOS学习笔记-自定义过渡动画

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11678.html 这篇笔记翻译自raywenderlick网站的过渡动画的一篇文章,原文用的swift,由于考虑到swif ...

  5. iOS 自定义转场动画浅谈

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11612.html 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索 前记 想研究自定义转场动画很久了,时间就像海绵,挤一挤还是有的,花了差不 ...

  6. 【iOS系列】-自定义Modar动画

    [iOS系列]-自定义Modar动画.md 我们需要做的最终的modar动画的效果是这样的, 就是点击cell,cell发生位移,慢慢的到第二个界面上的.为了做出这样的动画效果,我们需要以下的知识. ...

  7. iOS精美过度动画、视频会议、朋友圈、联系人检索、自定义聊天界面等源码

    iOS精选源码 iOS 精美过度动画源码 iOS简易聊天页面以及容联云IM自定义聊天页面的实现思路 自定义cell的列表视图实现:置顶.拖拽.多选.删除 SSSearcher仿微信搜索联系人,高亮搜索 ...

  8. iOS 转场动画探究(一)

    什么是转场动画: 转场动画说的直接点就是你常见的界面跳转的时候看到的动画效果,我们比较常见的就是控制器之间的Push和Pop,还有Present和Dismiss的时候设置一下系统给我们的modalTr ...

  9. iOS 转场动画探究(二)

    这篇文章是接着第一篇写的,要是有同行刚看到的话建议从前面第一篇看,这是第一篇的地址:iOS 转场动画探究(一) 接着上一篇写的内容: 上一篇iOS 转场动画探究(一)我们说到了转场要素的第四点,把那个 ...

随机推荐

  1. Snakes and Ladders LightOJ - 1151( 概率dp+高斯消元)

    Snakes and Ladders LightOJ - 1151 题意: 有100个格子,从1开始走,每次抛骰子走1~6,若抛出的点数导致走出了100以外,则重新抛一次.有n个格子会单向传送到其他格 ...

  2. swiper伸缩侧边菜单栏

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8&quo ...

  3. CSS清除浮动常用方法小结 CSS clear both {overflow:auto;zoom:1;}

    常用的清除浮动的方法有以下三种: 此为未清除浮动源代码,运行代码无法查看到父级元素浅黄色背景 <!DOCTYPE html><html><head> <met ...

  4. codechef AUG17 T1 Chef and Rainbow Array

    Chef and Rainbow Array Problem Code: RAINBOWA Chef likes all arrays equally. But he likes some array ...

  5. 基于CSOCKET的Client简单实例(转)

    原文转自 http://blog.csdn.net/badagougou/article/details/78410382 第一步:创建一个基类为CSOCKET类的新类,Cclient,并在主对话框类 ...

  6. git代码仓库迁移(从github到oschina)【转】

    转自:http://blog.csdn.net/a5244491/article/details/44807937 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 因为一些特殊原因,需要将公司原 ...

  7. insmod模块加载过程代码分析1【转】

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-27717694-id-3966290.html 一.概述模块是作为ELF对象文件存放在文件系统中的,并通过执行insmod程序链接到 ...

  8. C语言字节对齐问题详解【转】

    引言 转自:http://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3853132.html 考虑下面的结构体定义: 1 typedef struct{ 2 char c1; 3 ...

  9. 关闭vs警告

    禁用所有编译器警告 当“解决方案资源管理器”中有项目选中时,在“项目”菜单上单击“属性”. 单击“编译”选项卡. 选中“禁用所有警告”复选框. 禁用单个编译器警告 在“解决方案资源管理器”中选定一个项 ...

  10. hdu 5155(递推)

    Harry And Magic Box Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Othe ...