iOS - 毛玻璃动画效果
声明全局变量
#define kMainBoundsHeight ([UIScreen mainScreen].bounds).size.height //屏幕的高度
#define kMainBoundsWidth ([UIScreen mainScreen].bounds).size.width //屏幕的宽度
const CGFloat animalDuration = 0.25; //添加动画延时效果
ViewController.m
//
// ViewController.m
// iPhone
//
// Created by zlw on 2018/4/10.
// Copyright © 2018年 xujinzhong. All rights reserved.
// #import "ViewController.h"
#import "Masonry.h"
#import "ReactiveObjC.h"
#import "showV.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController
{
UIButton *_doneBtn;
} - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; _doneBtn = [[UIButton alloc] init];
_doneBtn.backgroundColor = [UIColor grayColor];
_doneBtn.layer.cornerRadius = ;
_doneBtn.layer.masksToBounds = YES;
[_doneBtn setTitle:@"show" forState:UIControlStateNormal];
[self.view addSubview:_doneBtn]; [_doneBtn mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.offset();
make.centerX.equalTo(self.view);
make.width.offset();
make.height.offset();
}]; __block showV *_showView;
[[_doneBtn rac_signalForControlEvents:UIControlEventTouchDown]subscribeNext:^(__kindof UIControl * _Nullable x) {
_showView = [[showV alloc] init];
[self.view addSubview:_showView];
_showView.frame = CGRectMake(, , kMainBoundsWidth, kMainBoundsHeight);
[_showView showViewData];
}];
} @end
showV.h
//
// showV.h
// iPhone
//
// Created by zlw on 2018/4/10.
// Copyright © 2018年 xujinzhong. All rights reserved.
// #import <UIKit/UIKit.h> @interface showV : UIView -(void)showViewData; @end
showV.m
//
// showV.m
// iPhone
//
// Created by zlw on 2018/4/10.
// Copyright © 2018年 xujinzhong. All rights reserved.
// #import "showV.h"
#import "Masonry.h"
#import "ReactiveObjC.h" @interface showV () @property(nonatomic, strong) UIView *bkView;
@property(nonatomic, strong) UIVisualEffectView *alphView;
@property(nonatomic, strong) NSString *content; @end @implementation showV -(instancetype)init{
self = [super init]; if (self) {
self.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
} return self;
} -(NSString *)content{
if (!_content) {
_content = @"您将要激活闪电下单模式。通过点击下面的“我接受这些合同条款”,您会承认您已经阅读并理解以下合同条款,您同意特此遵守。您当前的程序端版本使您在下面的订单提交模式间选择。您同意遵守本规定的条款和条件,有关这样的模式。\n\n1. 订单提交的默认模式是两步处理法。使用默认模式,您需先选择买卖方向,然后您需要选择一个合适的订单类型,它的参数并且根据您选定的具体订单类型和您的交易意愿,通过点击买入,卖出,下单,确认您订单的提交。使用默认模式,您的订单将直到您完成前面提到的两个步骤才会提交。\n\n2. 订单提交的闪电下单模式是一步处理法。使用闪电下单模式,您的订单将会被直接提交,而无需再次确认。不会有后续确认提示您点击。一旦您点击,您将无法撤销或更改您的订单。在正常市场条件和系统性能下,市价订单提交后,单子会立即成交。\n\n您可以在【开启闪电下单按钮】停用闪电下单模式。\n\n通过选择闪电下单模式,您了解到您的订单将根据您点击卖或买价进行提交,没有后续订单确认。您同意并接受您选择的订单提交模式相关的全部风险,包括,但不限于,过失风险,提交订单时发生的失误。\n\n您同意完全赔偿和使ZLW TRADING 在由您,您的交易经理或任何代表您进行交易的人,造成的任何错误遗漏或失误而导致的结果引起的各种损失,成本和费用上免受损失。\n";
}
return _content;
} -(void)showViewData{
UIColor *bkColor = [UIColor blackColor];
UIColor *whileColor = [UIColor whiteColor];
UIColor *grayColor = [UIColor grayColor]; UIBlurEffect *beffect = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleDark];
_alphView = [[UIVisualEffectView alloc] initWithEffect:beffect];
[self addSubview:_alphView];
_alphView.alpha = ; [_alphView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(self);
}]; self.bkView = [[UIView alloc] init];
[self addSubview:self.bkView];
self.bkView.backgroundColor = bkColor;
self.bkView.frame = CGRectMake(, kMainBoundsHeight-, kMainBoundsWidth, ); UILabel *labTitle = [UILabel new];
labTitle.text = @"免责声明";
labTitle.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
labTitle.backgroundColor = bkColor;
labTitle.textColor = whileColor;
[self.bkView addSubview:labTitle]; [labTitle mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.top.equalTo(self.bkView);
make.width.equalTo(self.bkView);
make.height.offset();
}]; UITextView *textV = [UITextView new];
textV.backgroundColor = bkColor;
textV.textColor = grayColor;
textV.font = [UIFont systemFontOfSize:];
textV.text = self.content;
textV.editable = NO;
[self.bkView addSubview:textV]; [textV mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(labTitle.mas_bottom);
make.centerX.equalTo(self.bkView);
make.width.equalTo(self.bkView).offset(-);
make.bottom.equalTo(self.bkView).offset(-);
}]; UIButton *closeBtn = [UIButton new];
[closeBtn setTitle:@"关闭" forState:UIControlStateNormal];
closeBtn.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[self.bkView addSubview:closeBtn];
[closeBtn mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(textV.mas_bottom);
make.centerX.equalTo(textV);
make.width.equalTo(self.bkView);
make.bottom.equalTo(self.bkView);
}]; [[closeBtn rac_signalForControlEvents:UIControlEventTouchDown] subscribeNext:^(__kindof UIControl * _Nullable x) {
[UIView animateWithDuration:animalDuration animations:^{
self.alphView.alpha = 0.0;
self.bkView.frame = CGRectMake(, kMainBoundsHeight, kMainBoundsWidth, );
} completion:^(BOOL finished) {
[self removeFromSuperview];
}];
}]; [UIView animateWithDuration:animalDuration animations:^{
self.alphView.alpha = 1.0;
self.bkView.frame = CGRectMake(, kMainBoundsHeight-, kMainBoundsWidth, );
}];
} - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
[UIView animateWithDuration:animalDuration animations:^{
self.alphView.alpha = 0.0;
self.bkView.frame = CGRectMake(, kMainBoundsHeight, kMainBoundsWidth, );
} completion:^(BOOL finished) {
[self removeFromSuperview];
}]; } @end
iOS - 毛玻璃动画效果的更多相关文章
- iOS各种动画效果
ios各种动画效果 最普通动画: //开始动画 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设定动画持续时间 [UIView setAnimationDu ...
- iOS的动画效果类型及实现方法
实现iOS漂亮的动画效果主要有两种方法, 一种是UIView层面的, 一种是使用CATransition进行更低层次的控制, 第一种是UIView,UIView方式可能在低层也是使用CATransit ...
- iOS 转盘动画效果实现
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11598.html 近期公司项目告一段落,闲来无事,看到山东中国移动客户端有个转盘动画挺酷的.于是试着实现一下,看似简单,可 ...
- iOS开动画效果之──实现 pushViewController 默认动画效果
在开发中,视图切换会常常遇到,有时我们不是基于导航控制器的切换,但实际开发中,有时需要做成push效果,下面将如何实现push和pop 默认动画效果代码实例: 一.push默认动画效果 CATrans ...
- ios animation 动画效果实现
1.过渡动画 CATransition CATransition *animation = [CATransition animation]; [animation setDuration:1.0]; ...
- iOS毛玻璃擦除效果
思路:首先我的思路放两个imageView在Controller里把高清的图片放在下面,带有毛玻璃效果的图片放在上面. //在Controller的view上加一个手势代码如下(温馨提示,开启imae ...
- iOS简单动画效果:闪烁、移动、旋转、路径、组合
#define kDegreesToRadian(x) (M_PI * (x) / 180.0) #define kRadianToDegrees(radian) (radian*180.0)/(M_ ...
- iOS火焰动画效果、图文混排框架、StackView效果、偏好设置、底部手势等源码
iOS精选源码 高性能图文混排框架,构架顺滑的iOS应用. 使用OpenGLE覆盖阿尔法通道视频动画播放器视图. 可选最大日期截至当日日期的日期轮选器ChooseDatePicker 简单轻量的图片浏 ...
- iOS UIView动画效果 学习笔记
//启动页动画 UIImageView *launchScreen = [[UIImageView alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; ...
随机推荐
- 13、ubuntu终端快捷键(参考 dy9776)
1.终端的快捷键 Tab 自动补全 Ctrl+a 光标移动到开始位置 Ctrl+e 光标移动到最末尾 Ctrl+l 相当于clear,即清屏 Ctrl+Z 把当前任务放到后台运行(相当于运行命令时后面 ...
- 32.我的wafBypass之道
0x01 搞起 当我们遇到一个waf时,要确定是什么类型的?先来看看主流的这些waf,狗.盾.神. 锁.宝.卫士等等...(在测试时不要只在官网测试,因为存在版本差异导致规则库并不一致) 1.云waf ...
- Python版的数据库查询构造器、ORM及动态迁移数据表。
Orator Orator提供一个简单和方便的数据库数据处理库. 它的灵感来源于PHP的Laravel框架,借助其思想实现了python版的查询构造器和ORM. 这是完整的文档:http://orat ...
- 7.21实习培训日志-JDBC JSP Servlet
JDBC JSP Servlet 总结 今天早上的考试主要考Java的网络,HttpClient的get,post方法,Socket的文件传输和Xml和Json文件的解析,对于HttpCLient很简 ...
- JAVA IO包的整理---------Writer和Reader
一 Writer public abstract class Writer extends Object implements Appendable, Closeable, Flushable 这个类 ...
- hdu 1576 A/B (求逆元)
题目链接 Problem Description 要求(A/B)%9973,但由于A很大,我们只给出n(n=A%9973)(我们给定的A必能被B整除,且gcd(B,9973) = 1). Inpu ...
- 目标检测的图像特征提取之_LBP特征
LBP(Local Binary Pattern,局部二值模式)是一种用来描述图像局部纹理特征的算子:它具有旋转不变性和灰度不变性等显著的优点.它是首先由T. Ojala, M.Pietikäinen ...
- 反射实现增删改查(DAO层)——修改数据
先贴出代码,后续补充自己的思路.配置文件.使用方式: /** * * 修改数据 * */ @Override public void updateObject(Object object, Strin ...
- [Xcode 实际操作]五、使用表格-(3)设置UITableView单元格图标
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何给表格行设置图标. 打开资源文件夹[Assets.xcassets], 在资源文件夹中导入两张图片:一张彩色,一张灰色,作为单元格的图标. [+] ...
- python编译环境安装指南
windows系统先安装python解释器: windows版本exe安装文件下载地址:https://www.python.org/ftp/python/2.7.12/python-2.7.12.m ...