Audio Unit 介绍
关于 Audio Unit
iOS 提供了音频处理插件,支持混音,声音均衡,格式转化,以及用于录音,回放,离线渲染,实时对话的输入输出。可以动态载入和使用这些强大而灵活的插件,在 iOS 应用中这些插件被称为 audio units。
Audio units 通常在被称为 audio processing graph 的封闭对象的上下文中进行工作,如图所示,应用程序通过一个或者多个回调函数将音频发送到 graph 中的第一个音频单元,并对每一个音频单元进行单独控制。在 I/O unit 的输出(audio processing graph 中最后一个 audio unit)直接连接到输出硬件。

初识 Audio Unit
由于 audio units 构成了 iOS 音频堆栈中最低层的编程层,想要高效的使用它们需要比其它音频技术有更深入的了解。除非需要实时播放合成声音,低延迟输入输出,或者特定的 audio unit 功能,否则优先使用 Media Player,AV Foundation,OpenAL 或 AudioToolbox 框架。
Audio Units 提供更快,模块化音频处理方案
直接使用 audio units 有两大优点:
- 出色的响应能力。因为你可以访问 audio unit 中的实时优先级线程呈现回调函数,所以你的代码会尽可能接近 metal。合成乐器和实时同步语音输入输入能够最大收益于直接使用 audio units。
- 动态配置。以 AUGraph 为基础构建的 audio processing graph API,让你能够动态组合,重新配置和重新排列复杂的音频处理链。这是 iOS 中唯一提供此功能的 API。
一个 audio unit 的生命周期如下:
- 在运行时,获取一个对动态链接库的引用,该库定义了你想要使用的 audio unit。
- 实例化 audio unit。
- 根据应用需要配置 audio unit。
- 初始化 audio unit 以准备处理音频。
- 开始音频流。
- 控制 audio unit。
- 完成后,销毁 audio unit。
Audio units 提供了非常有用的功能,例如立体声声相,混音,音量控制,音频电平测量。添加 audio units 到你的应用中,你必须掌握一些列基本概念,例如音频数据流格式,呈现回调函数和音频单元架构。
选择设计模式和构建应用程序
- 如何配置 I/O unit。I/O unit 有两个独立的 elements,一个从输入硬件接收音频,一个发送音频到输出硬件。每一种设计模式必须指示该启用的 element。
- 在 audio processing graph 中,你必须正确指定音频流支持数据流格式。
- 在哪建立 audio unit 连接,在哪附加回调函数。 audio unit 连接是从一个 audio unit 的输出,到另一个 audio unit 的输入流格式的正式构造。回调函数让你将音频数据输入到 graph 中,或者在 graph 中的单个样本级别操纵音频。
无论你选择哪种设计模式,构建 audio unit 应用程序的基本步骤是相同的:
- 配置应用的 audio session,确保你的应用能够股在系统和设备硬件上下文中正常工作。
- 构建 audio processing graph。
- 提供一个用户交互控制图像音频单元。
充分利用每一个 Audio Unit
大部分文档都告诉你所有的iOS audio units 都有重要的共同属性。例如程序需要在运行时指定和加载 audio unit,然后正确指定音频流格式。
同时,每一个 audio unit 具有某些独特的特性和要求,从正确的音频样本数据类型到如何使用,到所需要的正确配置。了解每一个 audio unit 的细节和特定功能,例如如何使用 3D mixer unit,如何使用 Multichannel Mixer。
如何使用文档
如果你希望快速应用 audio unit,可以下载参考代码,如遇到问题,查阅文档。如果你想开始项目前,对 audio unit 有一个较好的基础,可以先详细阅读基础文档,然后选择设计模式,构建自己的应用。如果对开发 audio units 有一定的经验,仅想使用指定的类型,参考 Using Specific Audio Units.
Audio Unit 介绍的更多相关文章
- iOS 实时音频采集与播放Audio Unit使用
前言 在iOS中有很多方法可以进行音视频采集.如 AVCaptureDevice, AudioQueue以及Audio Unit.其中 Audio Unit是最底层的接口,它的优点是功能强大,延迟低; ...
- 音频单元组件服务参考(Audio Unit Component Services Reference)
目录 了解Audio Unit体系结构 文档结构预览 结构单元介绍 本文主要介绍AudioUnit的组成 本文由自己理解而成,如有错误,请欢迎网友们指出校正. 了解Audio Unit体系结构 开始前 ...
- Audio Unit 基础
如图所示,所有 iOS 音频技术都是基于 audio units.此处显示的更高级别的技术,如 Media Player,AV Foundation,OpenAL,AudioToolbox,是对 au ...
- linux任务计划 chkconfig工具 systemd管理服务 unit介绍 target介绍
linux任务计划 任务计划:特定时间备份数据,重启服务,shell脚本,单独的命令等等. 任务计划配置文件:cat /etc/crontab [root@centos7 ~]# cat /etc/c ...
- IOS音频架构之Audio Unit
在前面的章节部分我们已经对IOS音频结构有了一个清晰的认识,知道Audio Unit是位于整个音频结构的最底层,这一层非常多API已经開始和硬件打交道了.所以比較复杂,有了前面的基础再来看这个部分就比 ...
- Linux centos7 linux任务计划cron、chkconfig工具、systemd管理服务、unit介绍、 target介绍
一.linux任务计划cron crontab -u -e -l -r 格式;分 时 日 月 周 user command 文件/var/spool/corn/username 分范围0-59,时范 ...
- Web Audio初步介绍和实践
Web Audio还是一个比较新的JavaScript API,它和HTML5中的<audio>是不同的,简单来说,<audio>标签是为了能在网页中嵌入音频文件,和播放器一样 ...
- Android系统Audio框架介绍【转】
本文转载自:https://blog.csdn.net/yangwen123/article/details/39502689 音频基础知识声音有哪些重要属性呢? 响度(Loudness)响度就是人类 ...
- linux任务计划cron、chkconfig工具、systemd管理服务、unit和target介绍
第8周第1次课(5月14日) 课程内容: 10.23 linux任务计划cron10.24 chkconfig工具10.25 systemd管理服务10.26 unit介绍10.27 target介绍 ...
随机推荐
- LVM(扩展)
LVM(扩展)======================== [root@aminglinux newdir]# fdisk -l /dev/sdb 磁盘 /dev/sdb:10.7 GB, 107 ...
- HttpServletRequest cannot be resolved to a type The superclass "javax.servlet.http.HttpServlet" was not found on the Java Build Path
HttpServletRequest cannot be resolved to a type The superclass "javax.servlet.http.HttpServlet& ...
- java从图片中识别文字
package com.dream.common; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.I ...
- linux 源码安装php7.0 yum
PHP7和HHVM比较PHP7的在真实场景的性能确实已经和HHVM相当, 在一些场景甚至超过了HHVM.HHVM的运维复杂, 是多线程模型, 这就代表着如果一个线程导致crash了, 那么整个服务就挂 ...
- flask-login原理详解
最近发现项目中使用的flask-login中有些bug,直接使用官网的方式确实可以用,但仅仅是可以用,对于原理或解决问题没有什么帮助,最近通过查看网上资料.分析源码.通过demo.从零开始总结了fla ...
- 指定的参数已超出有效值的范围。 参数名: site
“/”应用程序中的服务器错误. 指定的参数已超出有效值的范围.参数名: site 说明: 执行当前 Web 请求期间,出现未经处理的异常.请检查堆栈跟踪信息,以了解有关该错误以及代码中导致错误的出处的 ...
- ElasticSearch学习笔记(五)-- 排序、分页与遍历
1. 相关性算分 这样能够查询到不同分片上的文档的准确算分,默认分片为5 2. sorting-doc-values-fielddata 3. 分页与遍历
- laravel5.5探究容器的秘密
目录 1. 定义一个契约(接口) 2. 一个实现这个接口的类 3. 创建服务提供者 4. 注册服务提供者 5. 创建facades 6. 再然后需要到配置文件config/app.php中注册门面类别 ...
- 独立开发unity2d游戏的问答群
129443731 有志独立开发游戏的,只讨论最新的unity2d技术的.群里面主要已问答为主,喜欢聊天的就别加群了,灌水多了会被t.希望能对unity2d比较了解的已及喜欢学习的人加入.
- selenium IDE录制脚本和自定义脚本-->Katalon Recorder(二)
selenium IDE提供了两种生成脚本的方式:录制脚本和自定义脚本 录制脚本:1.打开firefox空白标签,在标签上输入需要录制脚本的网址:2.打开selenium IDE界面中的录制按钮(圆形 ...