神仙题

分析法是个好方法

反正xjb分析就分析出来了

首先,i维立方体的点数(0维元素数)为\(2^i\)

首先0维肯定是1(不就是一个点吗)

你想想你是怎么用点拼成线段的

你把两个点往地上一扔

然后中间连一条线

就完事儿了

然后你再想想你是怎么用线段拼成正方形的

你把两个长度相等的线段 往地上一方 摆成平行且间距等于他们长度 然后不就成了一个正方形了吗

然后你再想想你是怎么用正方形拼成正方体的

把两个全等的正方形 一个放下面 一个放上面 让这两个面平行 且间距等于正方形边长

由此

由i维立方体 拼成i+1维立方体

点数乘以2(因为每次你都是拿两个i维立方体拼成i+1维立方体)

所以i维立方体的点数(0维元素数)为\(2^i\)

然后递推求出i维立方体j维元素数,为了方便我们设为\(f[i][j]\)

则\(f[i][0]=2^i\)(刚才推得)

然后其余的怎么推

不好想

我们考虑i=3的情况

i=3,j=0的时候,\(f[3][0]=8(2^3=8)\)

然后考虑三维的立方体

每个顶点可以延伸出 三条边

而每条边连结2个顶点

根据某原理,\(\displaystyle f[3][1]=\frac{f[3][0]*3}{2}=12\)

然后呢每个边可以延伸出2个面

每个面连接着4个边

所以\(\displaystyle f[3][2]=\frac{f[3][1]*2}{4}=6\)

然后呢每个面 连接着1个正方体

没个正方体 连接6个面

所以 \(\displaystyle f[3][3]=\frac{f[3][2]*1}{6}=1\)

然后就找到规律了

\(\displaystyle f[3][j]=\frac{f[3][j-1]*(4-j)}{2*j}\)

然后呢推广到多维的情况

\(\displaystyle f[i][j]=\frac{f[i][j-1]*(i+1-j)}{2*j}\)

大功告成

复杂度\(O(nm)\)?放气儿

由于我们只求一个数,而且递推方程是在一行上递推的

所以我们先求出\(f[n][0]\)然后\(\displaystyle f[n][i]=\frac{f[n][i-1]*(n+1-i)}{2*i}\)

复杂度\(O(m)\)

由于需要取模

所以除法改为乘法逆元

由于1e9+7是素数

所以用快速幂/fermat小定理

一开始的\(f[n][0]=2^n\)也用快速幂

就行了

时间复杂度乘以一个log

代码

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define p 1000000007
int f[100010], n, m; int qpow(int x, int y)
{
int ans = 1;
while (y > 0)
{
if (y & 1)
ans = (1LL * ans * x) % p;
x = (1LL * x * x) % p;
y >>= 1;
}
return ans;
} int main()
{
scanf("%d%d", &n, &m);
f[0] = qpow(2, n);
for (int i = 1; i <= m; i++)
f[i] = (1LL * f[i - 1] * (n - i + 1)) % p * qpow(2 * i, p - 2) % p;
printf("%d\n", f[m]);
return 0;
}

虽然慢了点

但是好分析

吊打各种lucas定理

luogu1999 高维正方体的更多相关文章

  1. Computer Science Theory for the Information Age-2: 高维空间中的正方体和Chernoff Bounds

    高维空间中的正方体和Chernoff Bounds 本文将介绍高维空间中正方体的一些性质,以及一个非常常见也是非常有用的概率不等式——Chernoff Bounds. 考虑$d$维单位正方体$C=\{ ...

  2. Computer Science Theory for the Information Age-1: 高维空间中的球体

    高维空间中的球体 注:此系列随笔是我在阅读图灵奖获得者John Hopcroft的最新书籍<Computer Science Theory for the Information Age> ...

  3. Computer Science Theory for the Information Age-3: 高维空间中的高斯分布和随机投影

    高维空间中的高斯分布和随机投影 (一)在高维球体表面产生均匀分布点的方法 我们来考虑一个采样问题,就是怎样在高维单位球体的表面上均匀的采样.首先,考虑二维的情况,就是在球形的周长上采样.我们考虑如下方 ...

  4. 3d转换-正方体-Html5Css3-遁地龙卷风

    (-1) 写在前面 我用的是chrome49,这个案例是从网上看到的,向这位同行致敬,建议大家在记录自己学习感悟时,向我一样加上笔名,被转载的时候还能留下点东西. 在研究slice-box.js的时候 ...

  5. CSS实现正方体旋转

    代码如下: <!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UT ...

  6. 动画animation的三个应用(漂浮的白云、旋转的星球、正方体合成)

    × 目录 [1]漂浮的白云 [2]旋转的星球 [3]正方体合成 前面的话 前面介绍过动画animation的详细用法,本文主要介绍动画animation的三个效果 漂浮的白云 [效果演示] [简要介绍 ...

  7. css3实践之摩天轮式图片轮播+3D正方体+3D标签云(perspective、transform-style、perspective-origin)

    本文主要通过摩天轮式图片轮播的例子来讲解与css3 3D有关的一些属性. demo预览: 摩天轮式图片轮播(貌似没兼容360 最好用chrome) 3D正方体(chrome only) 3D标签云(c ...

  8. SVM支持向量机的高维映射与核函数-记录毕业论文2

    上一篇博客将了在数据集线性可分的情况下的支持向量机,这篇主要记录如何通过映射到高维解决线性不可分的数据集和如何通过核函数减少内积计算量的理论思想. [5]径向基函数的核函数:https://www.q ...

  9. three.js 显示一个绿色的正方体

    第一个框架的效果是显示一个绿色的正方体 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> < ...

随机推荐

  1. spring 学习二 @RequestMapping

    RequestMapping是一个用来处理请求地址映射的注解,可用于类或方法上.用于类上,表示类中的所有响应请求的方法都是以该地址作为父路径. RequestMapping注解有六个属性,下面我们把她 ...

  2. DataGridView上下方向键定位

    /// <summary> /// DataGridView上下方向键定位 /// </summary> /// <param name="dgv"& ...

  3. Canvas 与 SVG 的比较

    Canvas:<canvas> 标签定义图形(只是图形容器),比如图表和其他图像,您必须使用脚本 (通常是JavaScript)来绘制图形.默认情况下 <canvas> 元素没 ...

  4. SUSE 安装mysql

    1.下载mysql rpm包 在该网站选择相应的包 http://dev.mysql.com/downloads/mysql/5.0.html 这里选择:MySQL-server-5.6.17-1.s ...

  5. 触摸事件MultiTouch Events

    备注: userInteractionEnabled = NO hidden = YES alpha = 0.0~0.01    //如果上面三个属性被设置了则无法接收触摸事件 1.- (void)t ...

  6. LAMP 2.2 Apache配置静态缓存

    这里的静态文件指的是图片.js.css 等文件,用户访问一个站点,其实大多数元素都是图片.js.css 等,这些静态文件其实是会被客户端的浏览器缓存到本地电脑上的,目的就是为了下次再请求时不再去服务器 ...

  7. Vim 配置文件===/etc/vimrc

    1.替换方法 替换对应的vimrc文件,定制自己的vimrc /etc/vimrc              替换此文件: /home/lmy/.vimrc     只对当前用户有效: Ubuntu9 ...

  8. ssh框架整合其他方式(没有hibernate核心配置文件)

  9. wait命令

    wait命令用来等待指令的指令,直到其执行完毕后返回终端.该指令常用于shell脚本编程中,待指定的指令执行完成后,才会继续执行后面的任务.该指令等待作业时,在作业标识号前必须添加备份号"% ...

  10. GSON 报错HibernateProxy. Forgot to register a type adapter? 的解决办法

    使用Gson转换hibernate对象遇到一个问题,当对象的Lazy加载的,就会出现上面的错误.处理方式摘抄自网上,留存一份以后自己看. 网上找到的解决办法,首先自定义一个类继承TypeAdapter ...