大话设计模式--访问者模式 Visitor -- C++实现实例
1. 访问者模式: 表示一个作用于某对象结构中的和元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
访问者模式把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合脱开,使得操作集合可以相对自由地演化。
访问者模式的目的是把处理从数据结构分离出来,适用于 有比较稳定的数据结构,又有易于变化的算法。
添加新的操作很简单,只需要添加一个新的访问者就可以了。
实例:
action.h action.cpp 扮演访问者的角色,添加新操作,添加其子类实例就可以了
#ifndef ACTION_H
#define ACTION_H class Man;
class Woman; class Action
{
public:
Action();
void virtual getManConclusion(Man *man)=0;
void virtual getWomanConclusion(Woman *woman)=0;
}; #endif // ACTION_H
#include "action.h"
#include "man.h"
#include "woman.h" Action::Action()
{
}
successaction.h successaction.cpp
#ifndef SUCCESSACTION_H
#define SUCCESSACTION_H #include "action.h" class SuccessAction : public Action
{
public:
SuccessAction();
void getManConclusion(Man *man);
void getWomanConclusion(Woman *woman);
}; #endif // SUCCESSACTION_H
#include "successaction.h"
#include <stdio.h> SuccessAction::SuccessAction()
{
} void SuccessAction::getManConclusion(Man *man)
{
printf("Success man , a woman on back \n");
} void SuccessAction::getWomanConclusion(Woman *woman)
{
printf("Success woman , lots of unsuccessfull man on back\n");
}
failaction.h failaction.cpp
#ifndef FAILACTION_H
#define FAILACTION_H #include "action.h" class FailAction : public Action
{
public:
FailAction();
void getManConclusion(Man *man);
void getWomanConclusion(Woman *woman);
}; #endif // FAILACTION_H
#include "failaction.h"
#include <stdio.h> FailAction::FailAction()
{
} void FailAction::getManConclusion(Man *man)
{
printf("Fail man, lots of woman on back\n");
} void FailAction::getWomanConclusion(Woman *woman)
{
printf("Fail woman, lots of man on back\n");
}
persion.h persion.cpp
#ifndef PERSION_H
#define PERSION_H #include "action.h" class Persion
{
public:
Persion();
void virtual accept(Action *visitor);
}; #endif // PERSION_H
#include "persion.h" Persion::Persion()
{
} void Persion::accept(Action *visitor)
{
}
man.h man.cpp
#ifndef MAN_H
#define MAN_H #include "persion.h" class Man : public Persion
{
public:
Man();
void accept(Action *visitor);
}; #endif // MAN_H
#include "man.h" Man::Man()
{
} void Man::accept(Action *visitor)
{
visitor->getManConclusion(this);
}
woman.h woman.cpp
#ifndef WOMAN_H
#define WOMAN_H #include "persion.h" class Woman : public Persion
{
public:
Woman();
void accept(Action *visitor);
};
#endif // WOMAN_H
#include "woman.h" Woman::Woman()
{
} void Woman::accept(Action *visitor)
{
visitor->getWomanConclusion(this);
}
main.cpp
#include <iostream>
#include "man.h"
#include "woman.h"
#include "failaction.h"
#include "successaction.h"
using namespace std; int main()
{
cout << "Visitor test!" << endl; Persion *man = new Man();
Persion *woman = new Woman();
Action *success = new SuccessAction();
Action *fail = new FailAction(); man->accept(success);
man->accept(fail);
woman->accept(success);
woman->accept(fail); delete man;
delete woman;
delete success;
delete fail; return 0;
}
大话设计模式--访问者模式 Visitor -- C++实现实例的更多相关文章
- 设计模式 -- 访问者模式(Visitor)
写在前面的话:读书破万卷,编码如有神--------------------------------------------------------------------主要内容包括: 初识访问者模 ...
- C#设计模式——访问者模式(Visitor Pattern)
一.概述由于需求的改变,某些类常常需要增加新的功能,但由于种种原因这些类层次必须保持稳定,不允许开发人员随意修改.对此,访问者模式可以在不更改类层次结构的前提下透明的为各个类动态添加新的功能.二.访问 ...
- 大话设计模式--工厂模式 factory -- C++实现实例
实现<大话设计模式>的C++版本... 1. 工厂模式 使用的范围是 同一个基类,下面很多子类. (1)这里很容易出现的一个问题n多的子类继承自抽象基类,我们不得不在每次要用到子类的地方就 ...
- 大话设计模式--解释器模式 interpreter -- C++实现实例
1. 解释器模式: 给定一个语言,定义它的文法的一种表示 并 定义一个解释器,这个解释器使用该表示文法 来解释语言中的句子. 如果一种特定类型的问题发生的频率很高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述 ...
- 大话设计模式--命令模式 Command -- C++实现实例
1. 命令模式: 将请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作. 命令模式有点: a. 较容易的设计一个命令队列 b. 在需要的的情况 ...
- 大话设计模式--桥接模式 Bridge -- C++实现实例
1. 桥接模式: 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 分离是指 抽象类和它的派生类用来实现自己的对象分离. 实现系统可以有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么把这种多角度分离出 ...
- 大话设计模式--组合模式 Composite -- C++实现实例
1. 组合模式: 将对象组合成树形结构以表示"部分--整体"的层次结构,组合模式使用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 需求中是体现部分与整体层次的结构时,希望用户可以忽略组 ...
- 大话设计模式--状态模式 State -- C++实现实例
1.状态模式: 当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来就像是改变了其类. 状态模式解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂, 把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类 ...
- 大话设计模式--建造者模式 Builder -- C++实现实例
1. 建造者模式,将一个复杂对象的构建与它的表示分离, 使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 用户只需要指定需要建造的类型就可以得到他们,而具体建造的过程和细节就不需要知道了. 关键类Directo ...
随机推荐
- Nginx访问日志和错误日志的拆分(Logstash)
>> from zhuhaiqing.info input { file { type =>> "nginx-access" path =>> ...
- 用Python抓取漫画并制作mobi格式电子书
想看某一部漫画,但是用手机看感觉屏幕太小,用电脑看吧有太不方面.正好有一部Kindle,决定写一个爬虫把漫画爬取下来,然后制作成 mobi 格式的电子书放到kindle里面看. 一.编写爬虫程序 用C ...
- 自己定义popupwindow二三事
效果图: 代码: public class ViewActivity extends Activity implements View.OnClickListener { PopupWindow po ...
- nginx做反向代理proxy_pass,proxy_redirect的使用
大 | 中 | 小 今天用nginx作为trac的反代,发现一个问题,就是登入登出跳转的时候是白页,看了下网页相应内容,发现相应的location是空的.查了一下发现是只单纯用了proxy_pas ...
- Eclipse中Copy Qualified Name复制类全名解决办法
Eclipse中用Copy Qualified Name复制类全名时总是这样的/struts1/src/me/edu/HelloAction.java很不方便可以这样解决下载下边插件解压到Eclips ...
- HTTP Status Codes 状态码
Network Connect Timeout Error
- Android注解支持(Support Annotations) (转)
原文地址:http://www.flysnow.org/2015/08/13/android-tech-docs-support-annotations.html 注解支持(Support Annot ...
- 【转】Jenkins+Ant+Jmeter接口自动化集成测试实例
出处:https://my.oschina.net/MrToStudy/blog/742251 一.Jenkins安装配置 1.安装配置JDK1.6+环境变量: 2.下载jenkins.war,放入C ...
- 嵌入式开发之davinci--- 8148/8168/8127 中的大屏分布式拼接显示系统
其实在接触从12年接触8127系列ipnc 时看到200w和500w的高清像素,我就萌生了视频拼接的兴趣,没想到今年的安博会就有公司推出产品了,它就是上海的环视科技,从他的主页可以看到,明显的有个只能 ...
- Unity5 怎样做资源管理和增量更新
工具 Unity 中的资源来源有三个途径:一个是Unity自己主动打包资源.一个是Resources.一个是AssetBundle. Unity自己主动打包资源是指在Unity场景中直接使用到的资源会 ...