avformat_alloc_output_context2()。在基于FFmpeg的视音频编码器程序中,该函数通常是第一个调用的函数(除了组件注册函数av_register_all())。avformat_alloc_output_context2()函数可以初始化一个用于输出的AVFormatContext结构体。它的声明位于libavformat\avformat.h,如下所示。

  1. /**
  2. * Allocate an AVFormatContext for an output format.
  3. * avformat_free_context() can be used to free the context and
  4. * everything allocated by the framework within it.
  5. *
  6. * @param *ctx is set to the created format context, or to NULL in
  7. * case of failure
  8. * @param oformat format to use for allocating the context, if NULL
  9. * format_name and filename are used instead
  10. * @param format_name the name of output format to use for allocating the
  11. * context, if NULL filename is used instead
  12. * @param filename the name of the filename to use for allocating the
  13. * context, may be NULL
  14. * @return >= 0 in case of success, a negative AVERROR code in case of
  15. * failure
  16. */
  17. int avformat_alloc_output_context2(AVFormatContext **ctx, AVOutputFormat *oformat,
  18. const char *format_name, const char *filename);

代码中的英文注释写的已经比较详细了,在这里拿中文简单叙述一下。

ctx:函数调用成功之后创建的AVFormatContext结构体。

oformat:指定AVFormatContext中的AVOutputFormat,用于确定输出格式。如果指定为NULL,可以设定后两个参数(format_name或者filename)由FFmpeg猜测输出格式。

PS:使用该参数需要自己手动获取AVOutputFormat,相对于使用后两个参数来说要麻烦一些。

format_name:指定输出格式的名称。根据格式名称,FFmpeg会推测输出格式。输出格式可以是“flv”,“mkv”等等。

filename:指定输出文件的名称。根据文件名称,FFmpeg会推测输出格式。文件名称可以是“xx.flv”,“yy.mkv”等等。

函数执行成功的话,其返回值大于等于0。

该函数最典型的例子可以参考:最简单的基于FFMPEG的视频编码器(YUV编码为H.264)

------------------------------------------------------

为编码帧开辟存储空间
设置帧的一些参数

liveVFrame = av_frame_alloc();
if (!liveVFrame)
{
return -;
}
liveVFrame->format = liveVideoCodecCtx->pix_fmt;
liveVFrame->width = liveVideoCodecCtx->width;
liveVFrame->height = liveVideoCodecCtx->height; ret = av_image_alloc(liveVFrame->data, liveVFrame->linesize, liveVFrame->width, liveVFrame->height,
liveVideoCodecCtx->pix_fmt, );

在编码前:ret = avcodec_encode_video2(liveVideoCodecCtx, &pkt, liveVFrame, &got_output);

需要填充 liveVFrame->data[0],liveVFrame->data[1],liveVFrame->data[2]; 然后进行编码。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

FFMPEG打开媒体的的过程开始于avformat_open_input 输入输出结构体AVIOContext的初始化;

输入数据的协议(例如RTMP,或者file)的识别

(通过一套评分机制):1判断文件名的后缀 2读取文件头的数据进行比对;

使用获得最高分的文件协议对应的URLProtocol,通过函数指针的方式,与FFMPEG连接(非专业用词);

剩下的就是调用该URLProtocol的函数进行open,read等操作了

--------------

一共初始化了3个AVFormatContext,其中2个用于输入,1个用于输出。

3个AVFormatContext初始化之后,

通过avcodec_copy_context()函数可以将输入视频/音频的参数拷贝至输出视频/音频的AVCodecContext结构体。

然后分别调用视频输入流和音频输入流的av_read_frame(),

从视频输入流中取出视频的AVPacket,

音频输入流中取出音频的AVPacket,

分别将取出的AVPacket写入到输出文件中即可。

其间用到了一个不太常见的函数av_compare_ts(),是比较时间戳用的。

通过该函数可以决定该写入视频还是音频。

简单介绍一下流程中各个重要函数的意义:

avformat_open_input():打开输入文件。

avcodec_copy_context():赋值AVCodecContext的参数。

avformat_alloc_output_context2():初始化输出文件。

avio_open():打开输出文件。

avformat_write_header():写入文件头。

av_compare_ts():比较时间戳,决定写入视频还是写入音频。

这个函数相对要少见一些。

av_read_frame():从输入文件读取一个AVPacket。

av_interleaved_write_frame():写入一个AVPacket到输出文件。

av_write_trailer():写入文件尾。

--------------------------------------------

以上转自雷神:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/39802913

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