1、map简介

map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。

2、map的功能

自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。 
根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。 
快速插入Key - Value 记录。 
快速删除记录 
根据Key 修改value记录。 
遍历所有记录。 
3、使用map

使用map得包含map类所在的头文件

#include <map> //注意,STL头文件没有扩展名.h

map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:

std:map<int, string> personnel;

这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.

为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,

typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;

UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

4、在map中插入元素

改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载

enumMap[1] = "One";

enumMap[2] = "Two";

.....

这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2,值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为"Two"; 该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对象,则开销比较大。我们可以用以下方法来避免开销:

enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two"))

5、查找并获取map中的元素

下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:

CString tmp = enumMap[2];

但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。

我们可以使用Find()和Count()方法来发现一个键是否存在。

查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.

int nFindKey = 2; //要查找的Key

//定义一个条目变量(实际是指针)

UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);

if(it == enumMap.end()) {

//没找到

}

else {

//找到

}

通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据 iterator->first 和 iterator->second 分别代表关键字和存储的数据

6、从map中删除元素

移除某个map中某个条目用erase()

该成员方法的定义如下

iterator erase(iterator it); //通过一个条目对象删除 
iterator erase(iterator first, iterator last); //删除一个范围 
size_type erase(const Key& key); //通过关键字删除 
clear()就相当于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());

C++ STL map的使用

以下是对C++中STL map的插入,查找,遍历及删除的例子:

#include <map> 
#include <string> 
#include <iostream> 
using namespace std;

void map_insert(map < string, string > *mapStudent, string index, string x) 

mapStudent->insert(map < string, string >::value_type(index, x)); 
}

int main(int argc, char **argv) 

char tmp[32] = ""; 
map < string, string > mapS;

//insert element 
map_insert(&mapS, "192.168.0.128", "xiong"); 
map_insert(&mapS, "192.168.200.3", "feng"); 
map_insert(&mapS, "192.168.200.33", "xiongfeng");

map < string, string >::iterator iter;

cout << "We Have Third Element:" << endl; 
cout << "-----------------------------" << endl;

//find element 
iter = mapS.find("192.168.0.33"); 
if (iter != mapS.end()) { 
cout << "find the elememt" << endl; 
cout << "It is:" << iter->second << endl; 
} else { 
cout << "not find the element" << endl; 
}

//see element 
for (iter = mapS.begin(); iter != mapS.end(); iter ) {

cout << "| " << iter->first << " | " << iter-> 
second << " |" << endl;


cout << "-----------------------------" << endl;

map_insert(&mapS, "192.168.30.23", "xf");

cout << "After We Insert One Element:" << endl; 
cout << "-----------------------------" << endl; 
for (iter = mapS.begin(); iter != mapS.end(); iter ) {

cout << "| " << iter->first << " | " << iter-> 
second << " |" << endl; 
}

cout << "-----------------------------" << endl;

//delete element 
iter = mapS.find("192.168.200.33"); 
if (iter != mapS.end()) { 
cout << "find the element:" << iter->first << endl; 
cout << "delete element:" << iter->first << endl; 
cout << "=================================" << endl; 
mapS.erase(iter); 
} else { 
cout << "not find the element" << endl; 

for (iter = mapS.begin(); iter != mapS.end(); iter ) {

cout << "| " << iter->first << " | " << iter-> 
second << " |" << endl;


cout << "=================================" << endl;

return 0; 
}

原文链接:http://blog.csdn.net/xie376450483/article/details/5804974

这篇文章也不错:http://blog.csdn.net/wallwind/article/details/6876892

C++ map的基本操作和用法的更多相关文章

  1. C++使用: C++中map的基本操作和用法

    在阅读SSD代码中发现作者使用了C++中的map方法,因此搜索该关联式容器的使用方法,在这里一并总结. 一.Map 簡介 Map是STL的一個容器,它提供一對一的hash. 第一個可以稱為關鍵字(ke ...

  2. C++ map的基本操作和使用

    原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_61533c9b0100fa7w.html Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可 ...

  3. c++ map 的基本操作

    Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作!1. map最基本的构造函数:   map<stri ...

  4. C++中map的基本操作和使用;

    注:本文来自sina live 的博文 Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作!1. map最基本 ...

  5. C++中map和unordered_map的用法

    1. 简介 map和unordered_map都是c++中可以充当字典(key-value)来用的数据类型,但是其基本实现是不一样的. 2. map 对于map的底层原理,是通过红黑树(一种非严格意义 ...

  6. 【转】 C++ map的基本操作和使用

    1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响.对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key. 2.map的功能 自 ...

  7. 转载:C++ map的基本操作和使用

    声明:本文转自:http://www.cnblogs.com/hailexuexi/archive/2012/04/10/2440209.html 1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增 ...

  8. map的基本操作函数及含义

    map的基本操作函数:      C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对      begin()          返回指向map头部的迭代器      clear()        ...

  9. cocos2d-x3.2中map的基本操作和使用

    在游戏开发中,我们有时候会用到map,而map的使用方法我简单给大家介绍一下.Map是c++的一个标准容器,她提供了非常好一对一的关系,在一些程序中建立一个map能够起到事半功倍的效果,总结了一些ma ...

随机推荐

  1. 多用户ATM机(面向对象编程)

    let readline = require('readline-sync'); // 清屏函数 let clear = () => process.stdout.write(process.p ...

  2. [poj 1185] 炮兵阵地 状压dp 位运算

    Description 司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队.一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H" 表示),也可能是平原(用&quo ...

  3. redis-淘汰策略

    将redis用作缓存时,如果内存空间用满,就会自动驱逐老的数据.默认情况下,memcached就是这种方式. LRU是Redis唯一支持的回收算法. maxmemory配置指令 maxmemory用于 ...

  4. MyBatis的使用步骤及配置

    1.导入mybatis的jar包:mybatis-x.x.x.jar 2.使用XML配置mybatis,创建SqlSessionFactory XML配置文件的名称通常为mybatis-config. ...

  5. 序列终结者 BZOJ 1251 Splay

    题目背景 网上有许多题,就是给定一个序列,要你支持几种操作:A.B.C.D.一看另一道题,又是一个序列要支持几种操作:D.C.B.A.尤其是我们这里的某人,出模拟试题,居然还出了一道这样的,真是没技术 ...

  6. Mysql tips 功能...

    1. mysql  GROUP_CONCAT() 使用 排序... SELECT shop.id, shop.name, shop.user_id, shop.address, shop.map_lo ...

  7. 什么是Uboot

    U-Boot的全称是Universal Boot Loader,遵循GPL条款的开放源码项目. U-Boot的作用是系统引导. U-Boot目前不仅仅支持嵌入式Linux系统的引导(对Linux的支持 ...

  8. hdu1028 Ignatius and the Princess III(递归、DP)

    Ignatius and the Princess III Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K ...

  9. Java学习笔记day05_方法重载

    1.方法的重载overload 在同一个类中, 允许出现同名的方法, 只要方法的参数列表不同即可. 参数列表不同: 参数个数不同, 参数类型不同, 顺序不同. public class MethodO ...

  10. php程序设计 1,2章节

    <?php/** * Created by PhpStorm. * User: DY040 * Date: 2017/9/4 * Time: 10:39 * * * 1: php起源于1995 ...