U2
android的XML文件(包括layout下的和values下的)注释一般采用 <!--注释内容 -->的方式进行,也就是说,采用//是行不通的,不信你可以试试看。 在XML中,形如 <Button /> 的表示方式,其中“/>”的含义表示这个XML中没有内文,他是一个最小组成单元,也就是说他的中间不能包含其他任何< >的代码,所以在<Button />中间注释会出现错误
dp:密度无关像素(dip) 无论屏幕的分辨率如何,总能显示相同的大小,一般使用dp作为控件与布局的宽高单位。
sp:可伸缩像素。在设置字体大小时使用。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context = "com.example.helloworld.relativelayout.MainActivity">
<!-- context 要写文档对应目录下的 -->
<!-- android:layout_toRightOf 后面的@+id/button要和第一个Button 一致,包括空格
不然或出错 ,没写android:layout_below 会让布局混乱 -->
<Button
android:id = "@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop = "true"
android:layout_marginTop = "100dp"
android:layout_marginLeft = "50dp"
android:text = "Button1"/>
<Button
android:id = "@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_toRightOf = "@+id/button"
android:layout_below = "@+id/button"
android:layout_marginTop = "15dp"
android:text = "Button2"/>
</RelativeLayout>
package com.example.helloworld;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.layout1); 要改成layout1才可以
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.helloworld">
<!-- android:label 后的内容是可以改的 -->
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="布局管理器"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application> </manifest>
<!-- 网格布局 实现计算器 --> <!-- 要>=6列 -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<GridLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="center"
android:columnCount=""
android:rowCount = ""
android:orientation="horizontal">
<Button android:text = "/"
android:layout_column=""/>
<Button android:text = ""/>
<Button android:text = ""/>
<Button android:text = ""/>
<Button android:text = "*"/>
<Button android:text = ""/>
<Button android:text = ""/>
<Button android:text = ""/>
<Button android:text = "-"/>
<Button android:text = ""/>
<Button android:text = ""/>
<Button android:text = ""/>
<Button android:text = "+"
android:layout_gravity = "fill_vertical"
android:layout_rowSpan=""/>
<Button android:text = ""/>
<Button android:text = "="
android:layout_gravity = "fill_horizontal"
android:layout_columnSpan=""/>
</GridLayout>
)fill_parent
设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间。这跟Windows控件的dockstyle属性大体一致。设置一个顶部布局或控件为fill_parent将强制性让它布满整个屏幕。
) wrap_content
设置一个视图的尺寸为wrap_content将强制性地使视图扩展以显示全部内容。以TextView和ImageView控件为例,设置为wrap_content将完整显示其内部的文本和图像。布局元素将根据内容更改大小。设置一个视图的尺寸为wrap_content大体等同于设置Windows控件的Autosize属性为True。
)match_parent
Android2.2中match_parent和fill_parent是一个意思 .两个参数意思一样,match_parent更贴切,于是从2.2开始两个词都可以用。那么如果考虑低版本的使用情况你就需要用fill_pa
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
android:orientation = "vertical">
<!-- 单选按钮 必须写明id,不然都可选择 -->
<RadioGroup
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "wrap_content">
<RadioButton
android:id = "@+id/radiobutton1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:checked = "true"
android:text = "男"
/>
<RadioButton
android:id = "@+id/radiobutton2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" android:text = "女"
/>
</RadioGroup> </LinearLayout>
我们可以发现这三个button并没有将整个屏幕占据,而是根据内容适配大小。
我们在button2里面添加一个属性 android:layout_weight="1" ,发现布局变成这样了:

我们发现这次屏幕被三个button占据了,而且第一个和第三个button还是保持与内容适配大小,而第二个button而占据了剩余屏幕空间。
我们对上面的情况进行讲解:
1、我们只有在button2使用了layout_weight属性,并赋值为1;但是button1和button2并没有使用这个属性,根据API可以知道,他们的layout_weight属性等于0。
2、LinearLayout如果显式包含layout_weight属性时,会measure两次;第一次将正常计算三个button的宽高,第二次将结合layout_weight的值分配剩余的空间。
通俗点来总结:Android系统先按照你设置的3个Button高度Layout_height=wrap_content,给你分配好他们3个的高度,然后会把剩下来的屏幕空间全部赋给Button2,因为只有他的权重值是1,这也是为什么Button2占了那么大的一块空间。
U2的更多相关文章
- CF1143F/1142C U2
CF1143F/1142C U2 巧妙的思维题.注意到这里只用两个点就可以确定一根抛物线,联想到两点确定一条直线,尝试转化. \(y=x^2+bx+c\) 就可以写成 \(y-x^2=bx+c\) , ...
- VMware ESXi 7.0 U2 SLIC & Unlocker Intel NUC 专用镜像
构建 Nano Datacenter 的两大平台 在测试环境或者家庭实验室(Home lab)中使用 VMware vSphere 作为虚拟化平台非常普遍,笔者更倾向使用 Nano Datacente ...
- VMware ESXi 7.0 U2 SLIC & Unlocker Intel NUC 专用镜像 202109 更新
2021.08.31 更新:集成 "vmkusb-nic-fling" 和 "nvme-community",现在只有一个镜像. 2021.06.16 更新:集 ...
- VMware ESXi 7.0 U2 SLIC & Unlocker USB 网卡驱动集成镜像 202109更新
2021.08.31 更新:集成 "vmkusb-nic-fling"."net-community" 和 "nvme-community" ...
- VMware ESXi 7.0 U2 SLIC 2.6 & Unlocker 集成 Intel NUC 网卡、USB 网卡和 NVMe 驱动
ESXi 7 U2 标准版镜像集成 NUC 网卡.USB 网卡 和 NVMe 驱动. 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/vmware-esxi-7-u2-nuc-usb-n ...
- CF1142C U2
题目链接:洛谷 codeforces $y>x^2+bx+c$也就是$y-x^2>bx+c$ 左边是点,右边是直线. 维护上凸包. 虽然这么简单但就是做不出来. #include<c ...
- CF1142C U2(计算几何,凸包)
题目大意:平面上有 $n$ 个点,第 $i$ 个点是 $(x_i,y_i)$.问有多少条抛物线(二次项系数为 $1$),经过这些点中不同的两个点,并且内部(不含边界)没有任何这些点.重合的抛物线只算一 ...
- U2随笔
Html 结构化 CSS 样式 JavaScript 行为交互 1.JavaScript基础 2.JavaScript操作BOM对象 3.JavaScript操作DOM对象***** 4.JavaSc ...
- ESXI 7.0.0 U2 部署
文章目录 什么是ESXI? ESXi 的优势 功能特性 部署ESXI 创建虚拟机 开始安装 打开浏览器输入ip进行管理 什么是ESXI? ESXI官网:https://www.vmware.com/c ...
随机推荐
- TP5.0搭建restful API 应用
1.配置环境变量,如果没配置会显示如下错误. 配置方法 1)右键此电脑-> 属性-> 高级系统设置->环境变量->Path 2)在Path后加上php目录的名称 如:E:\PH ...
- .Net CIL
MachineCode->Assembly->CIL(.Net) or SpecialMachineCode(JVM)->Pogramming code CIL Instructio ...
- IEnumerable<T> 用法
//以下参考来自 http://www.cnblogs.com/wilber2013/p/4299529.html
- 《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》——(6)、基于Android Studio的ArcGIS Android工程结构解析
1.前言 Android Studio 是第一个Google官方的 Android 开发环境.其他工具,例如 Eclipse,在 Android Studio 发布之前已经有了大规模的使用.为了帮助开 ...
- Linux 源码安装MariaDB 10.0.16
cmake软件 tar -zxvf cmake-2.8.8.tar.gz cd cmake-2.8.8 ./bootstrap make && make install 依 ...
- Linux MySQL单实例源码编译安装5.6
cmake软件 tar -zxvf cmake-2.8.11.2.tar.gz cd cmake-2.8.11.2 ./bootstrap make make install cd ../ 依赖包 ...
- 关于Content-Type: multipart/form-data的支持
关于Content-Type: multipart/form-data的支持 发布于 537天前 作者 yzhang226 303 次浏览 复制 上一个帖子 下一个帖子 标签: 无 今天 ...
- SPOJ - ORDERS--- Ordering the Soldiers---根据逆序对求原数组
题目链接: https://vjudge.net/problem/SPOJ-ORDERS 题目大意: 根据每个数字的逆序对求出原数组 解题思路: 举个例子: n = 5 a[ n ] = { 0, 1 ...
- 2018.8.6 学习 log4j.properties 配置文件
配置文件的话第一步当然是解决乱码问题 Eclipse中properties文件中文乱码解决方式 打开eclipse的properties文件时你会发现,其中部分中文注释乱码了,下面将写出如何设置pro ...
- python 添加 threadpool
操作系统: Ubuntu 10.04 python安装依赖的软件包: python 出现 ImportError: No module named ** 我这里出现了: ImportError: No ...