unity编辑器扩展_05(删除游戏对象并具有撤回功能)
代码:
[MenuItem("Tools/Delete",false,1)]
static void Delete()
{
GameObject[] go = Selection.gameObjects;
foreach (GameObject g in go)
{
//GameObject.DestroyImmediate(g);
Undo.DestroyObjectImmediate(g);
}
}
注意:如果使用注释语句删除游戏对象,则不能撤回,不推荐使用。
Undo使得具有撤回功能,Ctrl+z(系统默认的撤回操作)
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