swift学习之计时器

这个demo主要学习在swift中如何操作计时器(Timer),按钮(UIButton),文本(Label)

效果图:

代码

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    var btn1:UIButton?
var timer:Timer?
var label:UILabel?
var a = 0.0 override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
setupUI()
} func setupUI() { let button = UIButton(frame:CGRect(x: 20, y: 400, width:50, height: 50))
button.backgroundColor = .red
button.addTarget(self, action: #selector(startCLick(item:)), for: .touchUpInside)
button.layer.cornerRadius = 25
button.clipsToBounds = true
button.setTitle("开始", for: .normal)
btn1 = button
view.addSubview(button) let btn = UIButton(frame:CGRect(x: 300, y: 400, width: 50, height: 50))
btn.backgroundColor = .blue
btn.addTarget(self, action: #selector(startCLick(item:)), for: .touchUpInside)
btn.setTitle("暂停", for: UIControlState.normal)
view .addSubview(btn) let lab = UILabel(frame: CGRect(x: 50, y: 50, width: view.frame.size.width - 100, height: 50))
lab.textAlignment = .center
lab.font = .systemFont(ofSize: 18)
lab.backgroundColor = .red
lab.textColor = .white
view.addSubview(lab)
label = lab
lab.text = "swift stopWatch Demo" } func timerIntervalx() {
a+=1;
label?.text = "swift stopWatch Demo \(a)"
} func startCLick(item:UIButton) {
if item.isEqual(btn1) {
timeStart()
}
else
{
timePause()
}
} func timeStart() { if !(timer != nil) {
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(timerIntervalx), userInfo: nil, repeats: true)
}
} func timePause() {
timer?.invalidate()
timer = nil
} }

基本控件的创建:

UIButton:

let btn = UIButton(frame:CGRect(x: 300, y: 400, width: 50, height: 50))

UILabel:

 let lab = UILabel(frame: CGRect(x: 50, y: 50, width: view.frame.size.width - 100, height: 50))

Timer:

 timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(timerIntervalx), userInfo: nil, repeats: true)

swift中方法名更加简单,枚举类型可以直接使用点语法操作

.touchUpInside  .white .center

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