1. 本周学习总结

1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。

2. 书面作业

本次PTA作业题集异常、多线程

Q1.finally

题目4-2

Q1.1 截图你的提交结果(出现学号)

Q1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?

只要try执行了之后,finally总是会被执行。注意不可不恰当的使用finally(如在finally块当中抛出新的异常)。

Q2.用异常改进ArrayIntegerStack

题目4-3

Q2.1 截图你的提交结果(出现学号)

Q2.2 实验总结

本题对上次实验编写的ArrayIntegerStack题目中的三个方法(push(Integer item)pop()peek())进行了修改,主要是对于异常的抛出。例如当栈满,直接throw new FullStackException()。

Q3.自定义异常

题目5-4

Q3.1 截图你的提交结果(出现学号)

Q3.2 自定义异常有哪几个关键点?

  • 自定义异常根据是否需要try-catch来确定是extends Exception还是RuntimeException。
  • 抛出异常的时候要显示异常信息,以方便用户了解相关异常信息。
  • 发现和抛出一个自定义异常一般利用if和throw语句完成。

Q4.读取文件并组装对象

实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象,给出关键代码(需出现你的学号)

Q5.学会使用Eclipse进行调试

观看相关调试视频

Q5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?

1.设置断点。

2.进入Debug界面。

3.运行程序。

4.查看状态值。

Q5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?

F5:跳入当前行的方法内部,一步步执行程序段中的每一步代码。问题出现在方法内部时。

F6:向下逐行调试。单步执行并跳过。一步步调试时用。

F7:跳出某个方法,单步执行并返回。F5调试中确认问题不在方法内部需跳出时用。

Q5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?

用System.out.println()打印输出来调试。

Q6.题集多线程

Q6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)

Q6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)

Q6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。

改写代码如下:

Thread t1 = new Thread(
() -> {
System.out.println(mainThreadName);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(Arrays.toString(Thread.class.getInterfaces()));
}
);

Q6.4 实验总结

3-1:设置t1为守护线程即可。

3-2:因为要求main方法的最后一句在线程打印完后执行,所以使用join()方法。

4-1:按题目要求编写public void run()方法覆盖Thread类的run()方法即可。

4-2:MonitorTask运行时,当word不为null后判断是否包含“alien”,之后要将word置为null;再之后可用yield()方法切换到其他线程。

4-3:Runnable接口的匿名内部类的实现。主要还是要熟练掌握匿名内部类的相关操作。

Q7.源代码阅读:多线程程序BounceThread

Q7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?

BallRunnable类,实现了Runnable接口。在这个类中调用小球移动的函数,之后repaint(),实现小球移动效果。

Q7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?

1.实现小球移动功能。2.获得小球的坐标和大小。

Q7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?

1.添加小球。2.画出小球。

Q7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?

在点击按钮的时候,程序调用了addBall()方法完成添加小球的动作,启动新线程。

Q7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?

先建立Jframe窗口,加入显示小球运动的组件,每点击一次按钮在界面中出现一个小球并开始移动,小球移动一定位置后停止。

Q8.购物车系统中的多线程

Q8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?

每个顾客都相当于一个线程。可以同时选购商品,但商品数量是有限的,即商品数量<顾客数量,这样就会出现后来的顾客碰见商品卖光而无法购买的情况。

3. 码云上代码提交记录

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