windows 下 Mutex和Critical Section 区别和使用
Mutex和Critical Section都是主要用于限制多线程(Multithread)对全局或共享的变量、对象或内存空间的访问。下面是其主要的异同点(不同的地方用黑色表示)。
| Mutex | Critical Section | |
|---|---|---|
| 性能和速度 | 慢。Mutex 是内核对象,相关函数的执行 (WaitForSingleObject,eleaseMutex)需要用户模式(User Mode)到内核模式(Kernel Mode)的转换,在x86处理器上这种转化一般要发费600个左右的 CPU指令周期 | 快,Critical Section本身不是内核对象,相关函数(EnterCriticalSection,LeaveCriticalSection)的调用一般都在用户模式内执行,在x86处理器上一般只需要发费9个左右的 CPU指令周期。只有当想要获得的锁正好被别的线程拥有时才会退化成和Mutex一样,即转换到内核模式,发费600个左右的 CPU指令周期 |
| 能否跨越进程(Process)边界 | 可以 | 不可以 |
| 定义写法 | HANDLE hmtx; | CRITICAL_SECTION cs; |
| 初始化写法 | hmtx= CreateMutex (NULL, FALSE, NULL); | InitializeCriticalSection(&cs); |
| 结束清除写法 | CloseHandle(hmtx); | DeleteCriticalSection(&cs); |
| 无限期等待的写法 | WaitForSingleObject (hmtx, INFINITE); | EnterCriticalSection(&cs); |
| 0等待(状态检测)的写法 | WaitForSingleObject (hmtx, 0); | TryEnterCriticalSection(&cs); |
| **任意时间等待的写法 ** | WaitForSingleObject (hmtx, dwMilliseconds); | 不支持 |
| 锁释放的写法 | ReleaseMutex(hmtx); | LeaveCriticalSection(&cs); |
| 能否被一道用于等待其他内核对象 | 可以(使用WaitForMultipleObjects,WaitForMultipleObjectsEx,MsgWaitForMultipleObjects,MsgWaitForMultipleObjectsEx等等) | 不可 |
| 当拥有锁的线程死亡时 | Mutex变成abandoned状态,其他的等待线程可以获得锁 | CriticalSection的状态不可知(undefined),以后的动作就不能保证了。 |
有人测试结果,CriticalSection用时速度比Mutex快不少。
http://blog.csdn.net/dreamfreelancer/article/details/4237272
windows下100万次加/解锁测试:
CriticalSection用时:31ms
Mutex用时:953ms
结论:CriticalSection性能远远高于Mutex(高出约30倍)。因此,在能用CriticalSection时绝不用Mutex,当然,后者可命名,而前者不行,因此,Mutex可用于进程间通信,但CriticalSection通常只能用于线程间通信。
另外,Windows上Mutex和CriticalSection都是缺省Recursive的(且不能被改变,如要实现non-recursive互斥,得用Semophore),就是同一线程在获得锁后,再次加锁不会导致阻塞,这在Linux下需要指定。 但Mutex和CriticalSection行为还是存在差异,如果在同一线程内进行了Recursive的加,解锁操作,若因为程序错误导致解锁操作次数比加锁操作多,对于Mutex,这不会有任何问题(linux和Windows都是如此),但CriticalSection表现却不同,多于必要的Unlock操作会导致下次Lock操作被阻塞。
Demo code CRITICAL_SECTION
#include <windows.h>
#include "stdio.h"
CRITICAL_SECTION g_cs;
LRESULT WINAPI WriteThread(PVOID arg)
{
EnterCriticalSection(&g_cs);
printf("WriteThread \n");
LeaveCriticalSection(&g_cs);
return 0;
}
LRESULT WINAPI ReadThread(PVOID arg)
{
EnterCriticalSection(&g_cs);
printf("ReadThread \n");
LeaveCriticalSection(&g_cs);
return 0;
}
int main1()
{
HANDLE hThreadArray[2];
InitializeCriticalSection(&g_cs);
hThreadArray[0] = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)WriteThread, NULL, 0, NULL);
hThreadArray[1] = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ReadThread, NULL, 0, NULL);
WaitForMultipleObjects(2, hThreadArray, TRUE, INFINITE);
DeleteCriticalSection(&g_cs);
getchar();
return 0;
}
Demo code Mutex
#include <windows.h>
#include "stdio.h"
HANDLE hMutex = NULL;
LRESULT WINAPI WriteThread2(PVOID arg)
{
WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);
printf("WriteThread2 \n");
ReleaseMutex(hMutex);
return 0;
}
LRESULT WINAPI ReadThread2(PVOID arg)
{
WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);
printf("ReadThread2 \n");
ReleaseMutex(hMutex);
return 0;
}
int main()
{
HANDLE hThreadArray[2];
hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
hThreadArray[0] = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)WriteThread2, NULL, 0, NULL);
hThreadArray[1] = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ReadThread2, NULL, 0, NULL);
WaitForMultipleObjects(2, hThreadArray, TRUE, INFINITE);
getchar();
CloseHandle(hMutex);
return 0;
}
windows 下 Mutex和Critical Section 区别和使用的更多相关文章
- windows下LIB和DLL的区别与使用
共有两种库: 一种是LIB包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供,称为动态链接库dynamic link library. 一种是LIB包含 ...
- 第三篇 Nosql讲解之windows下Memcached和Memcache的区别安装(二)
一.Memcached和Memcache的区别: 网上关于Memcached和Memcache的区别的理解众说纷纭,我个人的理解是: Memcached是一个内存缓存系统,而Memcache是php的 ...
- windows下rundll32介绍
最近看书介绍rundll32可以加载dll文件并执行其中导出函数,在MSDN中我们可以看到绍http://support.microsoft.com/kb/164787/zh-cn rundll32调 ...
- spinlock,mutex,semaphore,critical section的作用与差别
某年深信服的笔试题,考的就是多线程的同步.简单的解释下方便记忆: 1.spinlock:自旋锁.是专为防止多处理器并发而引入的一种锁. 2.mutex:相互排斥量. 仅仅有拥有相互排斥对象的线程才有訪 ...
- Windows下return,exit和ExitProcess的区别和分析
通常,我们为了使自己的程序结束,会在主函数中使用return或调用exit().在windows下还有ExitProcess()和TerminateProcess()等函数. 本文的目的是比较以上几种 ...
- C++和C在linux下 和在windows下有什么区别?
一.函数库的区别 linux下的C函数库和windows下的函数库系统调用的机制不一样,Glibc包含了主要的C库.这个库提供了基本例程,用于分配内存.搜索目录.打开关闭文件.读写文件.字串处理.模式 ...
- c/c++中system函数在Linux和windows下区别
windows 在windows下的system函数中命令可以不区别大小写! 功 能: 发出一个DOS命令 #include <stdlib.h> int system(char *com ...
- 从Docker在Linux和Windows下的区别简单理解Docker的层次结构
上篇文章我们成功在Windows下安装了Docker,输出了一个简单的Hello World程序.本文中我们将利用Docker已有的云端镜像training/webapp来发布一个简单Python的W ...
- linux和windows下icmp的区别
实验方式:先从linux虚拟机ping windows主机,然后从windows主机ping linux虚拟机,在pc上采用wireshark抓包. 如下(只保留了关键信息) 可以看到linux发出的 ...
随机推荐
- GitLab Development Kit 环境搭建
在公司内网服务器上面搭建gdk环境,踩了很多坑,历时四五天(中间涉及申请开通固定外网),整理如下: 总览: 操作系统:redhat 6.3 参考文档:https://gitlab.com/gitlab ...
- mysql创建定时任务,每月1号删除上月数据
1.创建存储过程: CREATE DEFINER=`gzy`@`%` PROCEDURE `delLastMonth`() BEGIN DECLARE lastmonth int; SET lastm ...
- QT 延时函数设置
QT 的延时函数分为非阻塞延时 和 阻塞型延时 非阻塞延时: void GreenPass3::delaymsec(int msec){ QTime dieTime = QTime::curre ...
- 函数&闭包
作用域链 闭包的理解 所谓"闭包",指的是一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分. 下面来看一个例子: function ...
- SQL语句Tips
1. 可以在FROM字句中指定多个表,表与表之间用逗号隔开,如下面所示. SELECT * FROM T1,T123 结果集是这两个表的笛卡尔乘积.
- javascript面向对象属性函数用法(defineProperty与getOwnPropertyDescriptor)
defineProperty用于设置一个对象的属性描述符,属性描述符有4个:[[Configurable]], [[Enumerable]], [[Writable]],[[Value]] 当一个属性 ...
- iOS9中关于 NSURLSession/NSURLConnection HTTP load failed 的解决办法
最近为了新的存管app上线,忙了近一个月,重新过了一段996的日子,今天终于可以喘口气,继续更新博客了.本文记录一下在iOS 9中发送https请求遇到的问题及解决办法,希望通过本文,可以对ATS的配 ...
- Go语言中函数的实现
Go 语言函数 函数是基本的代码块,用于执行一个任务. Go 语言最少有个 main() 函数. 你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务. 函数声明告诉了编译器函数的名称,返回 ...
- 使用angular4搭建博客(一)
本文长期更新,未经运行,严禁转载. 博客(制作中) http://101.200.58.228/ Github https://github.com/Teloi/TEIndex 框架选择 Angula ...
- spring框架整合hibernate框架简单操作数据库
1.配置文件: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http:/ ...