Python-Tkinter的Entry详解
#Tkinter教程之Entry篇
#Entry用来输入单行文本
'''1.第一个Entry程序'''
from Tkinter import *
root = Tk()
Entry(root,text = 'input your text here').pack()
root.mainloop()
#上面的代码目的是创建一个Entry对象,并在Entry上显示'input your text here',运行此代码,并没有看到文本的显示,由此可知与Lable和Button不同,Entry的text属性不可以设置Entry的文本 '''2.在Entry中设定初始值,使用textvariable将变量与Entry绑定'''
from Tkinter import *
root = Tk()
e = StringVar()
entry = Entry(root,textvariable = e)
e.set('input your text here')
entry.pack()
root.mainloop() #上面的例子中将变量e与Entry绑定,然后将e的值设置为'input your text here',程序运行时的初始值便设置了。 '''3.设置为只读Entry.
Entry的另一个比较有用的属性,设置为只读,不允许用户对它的值改变。
设置state属性为'readonly'
'''
from Tkinter import *
root = Tk()
e = StringVar()
entry = Entry(root,textvariable = e)
e.set('input your text here')
entry.pack()
entry['state'] = 'readonly'
root.mainloop() #实际上Entry的属性值可以使用的也为normal/active/disabled,'readonly'与disabled一样 '''4.设置为密码输入框
#将Entry作为一个密码输入框来使用,即不显示用户输入的内容值,用特定符号代替。使用用属性
show来指定。
'''
from Tkinter import *
root = Tk()
e = StringVar()
entry = Entry(root,textvariable = e)
e.set('input your text here')
entry.pack()
#使用*来显示输入的内容,如果喜欢可以改为其它字符
entry['show'] = '*'
#分别使用*#$显示输入的文本内容
for mask in ['*','#','$']:
e = StringVar()
entry = Entry(root,textvariable = e)
e.set('password')
entry.pack()
entry['show'] = mask root.mainloop() '''5.验证输入的内容是否符合要求。
使用validate来校验输入的内容
使用validate方法来限制输入的内容
这是一个有问题的例子,无法调用validateText回调函数
‘'''
from Tkinter import *
root = Tk()
e = StringVar()
def validateText(contents):
print contents
return contents.isalnum() entry = Entry(root,validate = 'key',textvariable = e,validatecommand = validateText)
entry.pack() root.mainloop()
'''
文档中说明使用validate来接受的事件,使用validatecommand来确定输入的内容是否合法,但
如何传入参数?没找到相应的说明
'''
#还有其他的属性fg/bg/relief/width/height/justify/state使用方法与Button相同,不再举例。 #author: jcodeer
#blog: jcodeer.cublog.cn
#email: jcodeer@.com
Python-Tkinter的Entry详解的更多相关文章
- python之OS模块详解
python之OS模块详解 ^_^,步入第二个模块世界----->OS 常见函数列表 os.sep:取代操作系统特定的路径分隔符 os.name:指示你正在使用的工作平台.比如对于Windows ...
- python之sys模块详解
python之sys模块详解 sys模块功能多,我们这里介绍一些比较实用的功能,相信你会喜欢的,和我一起走进python的模块吧! sys模块的常见函数列表 sys.argv: 实现从程序外部向程序传 ...
- python中threading模块详解(一)
python中threading模块详解(一) 来源 http://blog.chinaunix.net/uid-27571599-id-3484048.html threading提供了一个比thr ...
- Python数据类型及其方法详解
Python数据类型及其方法详解 我们在学习编程语言的时候,都会遇到数据类型,这种看着很基础也不显眼的东西,却是很重要,本文介绍了python的数据类型,并就每种数据类型的方法作出了详细的描述,可供知 ...
- python引用和对象详解
python引用和对象详解 @[马克飞象] python中变量名和对象是分离的 例子 1: a = 1 这是一个简单的赋值语句,整数 1 为一个对象,a 是一个引用,利用赋值语句,引用a指向了对象1. ...
- Python中time模块详解
Python中time模块详解 在平常的代码中,我们常常需要与时间打交道.在Python中,与时间处理有关的模块就包括:time,datetime以及calendar.这篇文章,主要讲解time模块. ...
- Python 列表(List)操作方法详解
Python 列表(List)操作方法详解 这篇文章主要介绍了Python中列表(List)的详解操作方法,包含创建.访问.更新.删除.其它操作等,需要的朋友可以参考下 列表是Python中最基本 ...
- Python模块调用方式详解
Python模块调用方式详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 模块,用一砣代码实现了某个功能的代码集合. 类似于函数式编程和面向过程编程,函数式编程则完成一个功能,其 ...
- python之模块datetime详解
# -*- coding: utf-8 -*- #python 27 #xiaodeng #python之模块datetime详解 import datetime #data=datetime.dat ...
- Python对Excel操作详解
Python对Excel操作详解 文档摘要: 本文档主要介绍如何通过python对office excel进行读写操作,使用了xlrd.xlwt和xlutils模块.另外还演示了如何通过Tcl ...
随机推荐
- Python脚本:获取股票信息
在水木上看到有人在问到想用python去获取股票的信息,sina finance上面的那些数据的是通过js控制的,会根据股票代码去获取实时信息然后根据用户友好的方式展示出来.首先,新浪的一个url让我 ...
- Cocos2d-x 学习(1)—— 通过Cocos Studio创建第一个Demo
近期在工作上有了比較大的转变,自学情绪也慢慢高涨,本来一直在研究unity的技术.由于换了工作会開始接触cocos2d-x.但并不意味着停止研究unity,以后有时间还是会继续的. 公司的cocos2 ...
- 【免费讲座IX算法第一阶段】转专业找CS工作“打狗棒法”
个人经验CS不相干,如何收拾简历?如何获取知识,在最短的时间内找到一份工作需要?如何避免盲目刷称号,迅速制定学习计划?如何准备面试? 星期五.九算法黄蓉老师受邀嘉宾 [在线共享] 她成功转专业的六个月 ...
- Servlet过滤器——使用过滤器禁止浏览器缓存页面
1.概述 IE缓存虽然能提高已储存网站的访问速度,但是过度的IE缓存会影响浏览器的响应速度.同时还可能为网站的运行带来一些不必要的麻烦.例如:可能会因为浏览器缓存的应用,而导致Web服务器不能准确的计 ...
- 【ASP.NET Web API教程】2.3 与实体框架一起使用Web API
原文:[ASP.NET Web API教程]2.3 与实体框架一起使用Web API 2.3 Using Web API with Entity Framework 2.3 与实体框架一起使用Web ...
- 如何做实时监控?—— 参考 Spring Boot 实现
随着 微服务 的流行,相比较以前一个大型应用程序搞定所有需求,我们现在更倾向于把大型应用程序切分成多个微服务,服务之间通过 RPC 调用.微服务架构的好处非常多,例如稳定的服务变化较少,不会被非稳定服 ...
- Ppoj 1014 深搜
这个题题意是给你价值1-6的珠宝个数输出能否平分为两份(如果平分为三分就不知道怎么做了……) 主要是用回溯DFS,但是要剪枝,对200取模……!!(很重要……) 代码…… #include <i ...
- 华为OJ培训主题 比赛统计
题目例如以下: 比赛情况统计 有一个游戏平台,各个參赛队伍(以唯一的TeamID来标识)之间进行单循环的对抗赛,两个队伍之间仅仅举行一场比赛,比赛以得分的多少定胜负.须要完毕一个统计赛况的程序,可以随 ...
- AS3开发必须掌握的内容
1.事件机制 2.显示列表 3.垃圾回收 4.常用方法 5.网络通信 6.位图动画 7.渲染机制 8.API结构 9.沙箱机制 10.资源管理 11.内存管理 12.性能优化 13.资源选择 14.安 ...
- TCP三次握手和Time-Wait状态
第一次握手:建立连接时.client发送syn包和一个随机序列号seq=x到server,并进入SYN_SEND状态,等待server进行确认. (syn,同 步序列编号). 第二次握手,server ...