JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分

本文基于下面几个知识点:

1 原型法设计模式

在.Net中可以使用clone()来实现原型法

原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。

2 javascript的方法可以分为三类:

a 类方法

b 对象方法

c 原型方法

例子:


function People(name)
{
  this.name=name;
  //对象方法
  this.Introduce=function(){
    alert("My name is "+this.name);
  }
}
//类方法
People.Run=function(){
  alert("I can run");
}
//原型方法
People.prototype.IntroduceChinese=function(){
  alert("我的名字是"+this.name);
}   //测试 var p1=new People("Windking"); p1.Introduce(); People.Run(); p1.IntroduceChinese(); 

3 obj1.func.call(obj)方法

意思是将obj看成obj1,调用func方法

好了,下面一个一个问题解决:

prototype是什么含义?

javascript中的每个对象都有prototype属性,Javascript中对象的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用。

A.prototype = new B();

理解prototype不应把它和继承混淆。A的prototype为B的一个实例,可以理解A将B中的方法和属性全部克隆了一遍。A能使用B的方法和属性。这里强调的是克隆而不是继承。可以出现这种情况:A的prototype是B的实例,同时B的prototype也是A的实例。

先看一个实验的例子:


function baseClass()
{
  this.showMsg = function()
  {
     alert("baseClass::showMsg");   
  }
} function extendClass()
{
} extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();
instance.showMsg(); // 显示baseClass::showMsg

我们首先定义了baseClass类,然后我们要定义extentClass,但是我们打算以baseClass的一个实例为原型,来克隆的extendClass也同时包含showMsg这个对象方法。

extendClass.prototype = new baseClass()就可以阅读为:extendClass是以baseClass的一个实例为原型克隆创建的。

那么就会有一个问题,如果extendClass中本身包含有一个与baseClass的方法同名的方法会怎么样?

下面是扩展实验2:


function baseClass()
{
    this.showMsg = function()
    {
        alert("baseClass::showMsg");   
    }
} function extendClass()
{
    this.showMsg =function ()
    {
        alert("extendClass::showMsg");
    }
} extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass(); instance.showMsg();//显示extendClass::showMsg

实验证明:函数运行时会先去本体的函数中去找,如果找到则运行,找不到则去prototype中寻找函数。或者可以理解为prototype不会克隆同名函数。

那么又会有一个新的问题:

如果我想使用extendClass的一个实例instance调用baseClass的对象方法showMsg怎么办?

答案是可以使用call:


extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass(); var baseinstance = new baseClass();
baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg

这里的baseinstance.showMsg.call(instance);阅读为“将instance当做baseinstance来调用,调用它的对象方法showMsg”

好了,这里可能有人会问,为什么不用baseClass.showMsg.call(instance);

这就是对象方法和类方法的区别,我们想调用的是baseClass的对象方法

最后,下面这个代码如果理解清晰,那么这篇文章说的就已经理解了:


<script type="text/javascript">

function baseClass()
{
    this.showMsg = function()
    {
        alert("baseClass::showMsg");   
    }
   
    this.baseShowMsg = function()
    {
        alert("baseClass::baseShowMsg");
    }
}
baseClass.showMsg = function()
{
    alert("baseClass::showMsg static");
} function extendClass()
{
    this.showMsg =function ()
    {
        alert("extendClass::showMsg");
    }
}
extendClass.showMsg = function()
{
    alert("extendClass::showMsg static")
} extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass(); instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg
instance.baseShowMsg(); //显示baseClass::baseShowMsg
instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg baseClass.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg static var baseinstance = new baseClass();
baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg </script>

本文转载自:http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2011/06/03/2071914.html

[转]JS中的prototype的更多相关文章

  1. 论js中的prototype

    今天在阅读代码时,碰到了prototype //判断是否是数组function isArray(obj) { return Object.prototype.toString.call(obj) == ...

  2. JS中对于prototype的理解

    JS中的prototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个 ...

  3. 帮你彻底搞懂JS中的prototype、__proto__与constructor(图解)

    作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype.__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关系并彻底搞 ...

  4. JS中的prototype (转载)

    JS中的prototype   JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是 ...

  5. JS中的prototype、__proto__与constructor属性

    作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype.__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关系并彻底搞 ...

  6. JS中的prototype、__proto__与constructor

    1.前言 作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype.__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关 ...

  7. JS中的prototype、__proto__与constructor(图解)

    作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype.__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关系并彻底搞 ...

  8. JS中的prototype

    JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个 ...

  9. JS中的prototype(原文地址:http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2011/06/03/2071914.html)

    JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个 ...

  10. JS中的prototype///////////////////////////z

    JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个 ...

随机推荐

  1. POJ 2155 D区段树

    POJ 2155  D区段树 思考:D区段树是每个节点设置一个段树树. 刚開始由于题目是求A[I,J],然后在y查询那直接ans^=Map[i][j]的时候没看懂.后面自己把图画出来了才理解. 由于仅 ...

  2. 【Web探索之旅】第二部分第四课:数据库

    内容简介 1.第二部分第四课:数据库 2.第二部分第五课预告:响应式网站 第二部分第四课:数据库 说到“数据库”,顾名思义,是“数据的仓库”的意思. 所以数据库的一大作用就是储存数据咯. 为什么Web ...

  3. Lua中的require(转)

    lua中的require机制    为了方便代码管理,通常会把lua代码分成不同的模块,然后在通过require函数把它们加载进来.现在看看lua的require的处理流程.1.require机制相关 ...

  4. HDU 4513 哥几个系列故事——形成完善II manacher求最长回文

    标题来源:哥几个系列故事--形成完善II 意甲冠军:中国 思维:在manacher断 保证非严格递减即可了 #include <cstdio> #include <cstring&g ...

  5. [ACM] HDU 1227 Fast Food (经典Dp)

    Fast Food Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total ...

  6. (初稿)SQL Server 复制(Replication)系列(2)——事务复制搭建

    原文:(初稿)SQL Server 复制(Replication)系列(2)--事务复制搭建 本文演示如何搭建最基本的事务复制. 环境准备: 虚拟机2台: 服务器名分别为RepA和RepB,RepA为 ...

  7. JAVA设计模式--辛格尔顿

    Singleton模式可以作为一种编程技术,让我们先从理论上说代码 单例模式三个关键点: 1).某个类仅仅能有一个实例 2).该类必须自行创建这个实例 3).该类必须自行向整个系统提供这个实例 应用场 ...

  8. 编hadoop-1.X源代码

    满足需要在不久的将来windows调试Linux下一个hadoop问题,Linux检查时需要的文件权限.和windows在没有必要,因此,有必要修改hadoop源代码,再次编译,过程例如以下: (1) ...

  9. [译]MVC应用程序生命周期

    原文:MVC Application Lifecycle 来一探究竟在MVC应用程序中参与请求处理的各个不同组件. 目录: 序言 背景 UrlRoutingModule RouteHandler Mv ...

  10. 采用 matlab 阅读SAR 元数据

    这方面能够參考书籍:"Digital processing of synthetic aperture radar data", by Ian Cumming and Frank ...