iOS开发之protocol和delegate
protocol——协议
协议是用来定义对象的属性,行为和用于回调的。
    协议中有两个keyword@private和@optional,@private表示使用这个协议必需要写的方法,@optional表示可选的方法,用不到能够不写。
就像UITableView,它有两个协议:UITableViewDelegate和UITableViewDataSource,UITableViewDelegate是规定行为操作的,里面的方法都是可选的方
法,UITableViewDataSource是规定数据存储结构的,有两个必选方法。因此你再实现UITableViewDataSource时必需要定义这两个方法,否则程序会出错。
假设你使用了响应的类或者控件,假设该类定义了协议,就能够依据须要实现该协议。
protocol和java里interface的概念类似,是Objective-C语法的一部分。
定义protocol例如以下
@protocol ClassADelegate - (void)methodA;
- (void)methodB; @end那么就是定义了一组函数,这组函数放在一起叫作一个protocol,也就是协议。
函数是须要被实现的,所以假设对于class例如以下
@interface ClassB <ClassADelegate> {
}
@end就叫作ClassB conform to protocol ClassADelegate,也就是说ClassB实现了这个协议,
也就是实现了这一组函数。有了上面这个头文件,我们就能够放心作调用
ClassB *b = [[ClassB alloc] init];
[b methodA];
[b methodB];而不用操心出现unrecognized selector sent to instance这样的错误了。
所以protocol就是一组函数定义,是从类声明中剥离出来的一组定义。
id<ClassADelegate> b = ...;
[b methodA];这样的使用方法也常见,b是一个id类型,它知道ClassADelegate这组函数的实现。
delegate——托付,代理
适用场合:类A调用类B, 当类B想回调类A的方法的时候, 要用到delegate
要理解以下的代码的话, 要知道的一个知识点是 协议(protocal) 文件:ClassA.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "ClassB.h"
@interface ClassA : NSObject<SampleProtocal>
- (void)test;
@end 文件:ClassA.m
#import "ClassA.h"
@implementation ClassA -(void)test{
ClassB *classB = [[ClassB alloc] init];
classB.delegate = self;
[classB actionOfClassB];
} -(void)callback{
NSLog(@"这种方法会被类B调用");
}
@end 文件:ClassB.h
#import <Foundation/Foundation.h> @protocol SampleProtocal <NSObject>
@required
- (void)callback;
@end @interface ClassB : NSObject{
id<SampleProtocal> delegate;
}
@property (nonatomic, retain) id<SampleProtocal> delegate; - (void)actionOfClassB; @end 文件:ClassB.m
#import "ClassB.h" @implementation ClassB
@synthesize delegate;
-(void)actionOfClassB{
[delegate callback];
}
@end
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