在cocos2d-x在CCTableView使用控制
头文件需要继承CCTableViewDataSource和CCTableViewDelegate
//CCScrollViewDelegate
virtual void scrollViewDidScroll(CCScrollView* view){};
virtual void scrollViewDidZoom(CCScrollView* view){};
//CCTableViewDelegate
virtual void tableCellTouched(CCTableView* table, CCTableViewCell* cell);//当点击单元格格时触发的方法
//单元格中CCTableViewCell类中有一个属性idx,能够推断点击的这个单元格的索引
virtual void tableCellHighlight(CCTableView* table,CCTableViewCell* cell);//按下去的时候就是高亮显示,这里能够设置高
virtual void tableCellUnhighlight(CCTableView* table,CCTableViewCell* cell);//松开的时候,取消高亮状态
//CCTableViewDataSource
virtual unsigned int numberOfCellsInTableView(CCTableView* table);//返回这个表格有多少单元格
virtual CCSize cellSizeForTable(CCTableView* table);//返回每一个Cell的大小
virtual CCTableViewCell* tableCellAtIndex(CCTableView* table,unsigned int idx);
//生成单元格。即单元格的内容
//实例
在init方法中:
CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector() -> getWinSize();
CCTableView* tableView = CCTableView::create(this,CCSizeMake(winSize.width/2,winSize.height/3));
tableView -> setDirection(kCCScrollViewDirectionVertical);
tableView -> setPosition(ccp(winSize.width * 0.07,winSize.width * 0.35));
tableView -> setDelegate(this);
tableView -> setTag(802);
tableView -> setAnchorPoint(CCPointZero);
tableView -> setTouchPriority(-129);
this -> addChild(tableView);
//这里为什么要设置此表格的触摸优先级为-129呢?
假设不这么办的话,当这个层的触摸开启的时候,滑动表格中的单元格不会滑动,把表格的触摸给吞噬掉了,所以要这样设置。
那么单元格的内容是什么呢?
以下看这种方法:
CCTableViewCell* tableCellAtIndex(CCTableView* table,unsigned int idx)
{
CCTableViewCell* cell = table -> dequeueCell();
if(!cell)
{
cell = new CCTableViewCell();
cell -> autorelease();
}
cell -> removeAllChildrenWithCleanup(true);
CCLabelTTF* label = CCLabelTTF::create("abc","Arial",24);
label -> setPosition(ccp(150,30));
cell -> addChild(label);
return cell;
}
//这样单元格中就有了内容
那么如何获取到单元格的内容呢?看以下这种方法
void tableCellTouched(CCTableView* table, CCTableViewCell* cell)
当点击单元格时,会运行这种方法,cell中有个属性getIdx(),能够推断点击的单元格是第几个单元格,当然。通过cell->getChildByTag
(),能够捕获到cell中有什么东西。
当单元格上有button时,在实现button的方法中:
void menuCallBack(CCObject* object)
{
CCTableViewCell* cell = (CCTableViewCell*)(((CCMenuItemImage*)object)->getParent()->getParent());
CCLog("menu click cell index : %d\n",cell -> getIdx());
}
这样也能够通过单元格上的button为了得到单位格。
版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。
在cocos2d-x在CCTableView使用控制的更多相关文章
- CCScrollView/CCTableView(CCTableViewDelegate CCTableViewDataSource CCTableView-滑动列表-游戏中大量使用 非常重要的一个类)
tableview scrollViewDidScroll函数中有一段 ---- 即---滑动tableview时触发的函数 : 会将全部显示的cell又一次刷新(刷新函数中调用了自己定义的ta ...
- Cocos2d的特性
从本质上说,Cocos2d是一个图形引擎,封装了复杂的图形接口,通过抽象出精灵.动作等概念,降低了游戏开发难度,简化了开发过程.Cocos2d-x为保证游戏能方便地移植到不同平台上,又在此基础上做了很 ...
- Cocos2D游戏项目CCTableView在Xcode7.2下的无法滚动问题
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 一个RPG游戏转换到Xcode7.2下发现一个问题,原来可以上 ...
- Cocos2d—X游戏开发之CCTableView详解(十一)
本来很早就想写关于CCTableView的文章,但是在基本功能实现之后呢,项目需求增加导致对这个控件的研究必须更加深入一点. 好的,现在开始介绍一下这个控件,在Cocos2d—X引擎中,这是一个仿制i ...
- 【Cocos2d-x for WP8 学习整理】(4)CCTableView 实现《天天爱消除》中的得分榜
接上回 CCScrollView 继续,在GUI 里还有个 CCScrollView 的子类---CCTableView . 这个名字应该是从 IOS 里的 UITableView来的,其实是跟WP8 ...
- 小尝试一下 cocos2d
好奇 cocos2d 到底是怎样一个框架,正好有个项目需要一个游戏框架,所以稍微了解了一下.小结一下了解到的情况. 基本概念 首先呢,因为 cocos2d 是基于 pyglet 做的,你完全可以直接用 ...
- 学生信息管理系统(cocos2d引擎)——数据结构课程设计
老师手把手教了两天半,看了一下模式,加了几个功能就大功告成了!!! 给我的感想就是全都是指针! 添加图片精灵: CCSprite* spBG = CCSprite::create("&qu ...
- cocos2d-x CCScrollView和CCTableView的使用(转载)
转载请注明来自:Alex Zhou的程序世界,本文链接:http://codingnow.cn/cocos2d-x/1024.html //============================== ...
- 在cocos2d里面如何使用Texture Packer和像素格式来优化spritesheet
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作 ...
随机推荐
- MD5加密,解密
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Globalization; using ...
- POJ 36666 Making the Grade 简单DP
题意是: 给出n个数,让你用最小的花费将其改成非递增或非递减的 然后花费就是新序列与原序列各个位置的数的差的绝对值的和 然后可以看到有2000个数,数的范围是10亿 仔细观察可以想象到.其实改变序列中 ...
- 经常使用的js小方法
<%@taglib prefix="c" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core"%> <% Strin ...
- ES6箭头函数和它的作用域
原文来自我的前端博客: http://www.hacke2.cn/arrow-functions-and-their-scope/ http://es6rocks.com/2014/10/arrow- ...
- hadoop调度程序时出现“Error opening job jar”错误
提示出现的问题: Exception in thread "main" java.io.IOException: Error opening job jar: /home/depl ...
- view和activity的区别(转)
activity相当于控制部分,view相当于显示部分.两者之间是多对多的关系,所有东西必须用view来显示. viewGroup继承自view,实现了ViewManager,ViewParent接口 ...
- 最简单的ADABOOST人脸检测程序。COPY执行,前提是你配置OpenCV周围环境
#include "cv.h" #include "highgui.h" #include "stdio.h" void main() { ...
- mediator pattern
20.4 中介者模式总结 中介者模式将一个网状的系统结构变成一个以中介者对象为中心的星形结构,在这个星型结构中,使用中介者对象与其他对象的一对多关系来取代原有对象之间的多对多关系.中介者模式在事件驱动 ...
- Java 过滤器的作用
Servlet API 非常久曾经就已成为企业应用开发的基石,而 Servlet 过滤器则是对 J2EE 家族的相对较新的补充.在 J2EE 探索者 系列文章的最后一篇中,作者 Kyle Gabhar ...
- Codeforces Round #264 (Div. 2) C Gargari and Bishops 【暴力】
称号: 意甲冠军:给定一个矩阵,每格我们有一个数,然后把两个大象,我希望能够吃的对角线上的所有数字.我问两个最大的大象可以吃值. 分析:这种想法是暴力的主题,计算出每一格放象的话能得到多少钱,然后求出 ...