Linux编程之UDP SOCKET全攻略
这篇文章将对linux下udp socket编程重要知识点进行总结,无论是开发人员应知应会的,还是说udp socket的一些偏僻知识点,本文都会讲到。尽可能做到,读了一篇文章之后,大家对udp socket有一个比较全面的认识。本文分为两个专题,第一个是常用的upd socket框架,第二个是一些udp socket并不常用但又相当重要的知识点。
一、基本的udp socket编程
1. UDP编程框架
要使用UDP协议进行程序开发,我们必须首先得理解什么是什么是UDP?这里简单概括一下。
UDP(user datagram protocol)的中文叫用户数据报协议,属于传输层。UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方。所以UDP适用于一次传输数据量很少、对可靠性要求不高的或对实时性要求高的应用场景。正因为UDP无需建立类如三次握手的连接,而使得通信效率很高。
UDP的应用非常广泛,比如一些知名的应用层协议(SNMP、DNS)都是基于UDP的,想一想,如果SNMP使用的是TCP的话,每次查询请求都得进行三次握手,这个花费的时间估计是使用者不能忍受的,因为这会产生明显的卡顿。所以UDP就是SNMP的一个很好的选择了,要是查询过程发生丢包错包也没关系的,我们再发起一个查询就好了,因为丢包的情况不多,这样总比每次查询都卡顿一下更容易让人接受吧。
UDP通信的流程比较简单,因此要搭建这么一个常用的UDP通信框架也是比较简单的。以下是UDP的框架图。


由以上框图可以看出,客户端要发起一次请求,仅仅需要两个步骤(socket和sendto),而服务器端也仅仅需要三个步骤即可接收到来自客户端的消息(socket、bind、recvfrom)。
2. UDP程序设计常用函数
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, const struct sockaddr* my_addr, socklen_t addrlen);
#include <unistd.h>
int close(int fd);
3. 搭建UDP通信框架
server:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h> #define SERVER_PORT 8888
#define BUFF_LEN 1024 void handle_udp_msg(int fd)
{
char buf[BUFF_LEN]; //接收缓冲区,1024字节
socklen_t len;
int count;
struct sockaddr_in clent_addr; //clent_addr用于记录发送方的地址信息
while()
{
memset(buf, , BUFF_LEN);
len = sizeof(clent_addr);
count = recvfrom(fd, buf, BUFF_LEN, , (struct sockaddr*)&clent_addr, &len); //recvfrom是拥塞函数,没有数据就一直拥塞
if(count == -)
{
printf("recieve data fail!\n");
return;
}
printf("client:%s\n",buf); //打印client发过来的信息
memset(buf, , BUFF_LEN);
sprintf(buf, "I have recieved %d bytes data!\n", count); //回复client
printf("server:%s\n",buf); //打印自己发送的信息给
sendto(fd, buf, BUFF_LEN, , (struct sockaddr*)&clent_addr, len); //发送信息给client,注意使用了clent_addr结构体指针 }
} /*
server:
socket-->bind-->recvfrom-->sendto-->close
*/ int main(int argc, char* argv[])
{
int server_fd, ret;
struct sockaddr_in ser_addr; server_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, ); //AF_INET:IPV4;SOCK_DGRAM:UDP
if(server_fd < )
{
printf("create socket fail!\n");
return -;
} memset(&ser_addr, , sizeof(ser_addr));
ser_addr.sin_family = AF_INET;
ser_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //IP地址,需要进行网络序转换,INADDR_ANY:本地地址
ser_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); //端口号,需要网络序转换 ret = bind(server_fd, (struct sockaddr*)&ser_addr, sizeof(ser_addr));
if(ret < )
{
printf("socket bind fail!\n");
return -;
} handle_udp_msg(server_fd); //处理接收到的数据 close(server_fd);
return ;
}
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h> #define SERVER_PORT 8888
#define BUFF_LEN 512
#define SERVER_IP "172.0.5.182" void udp_msg_sender(int fd, struct sockaddr* dst)
{ socklen_t len;
struct sockaddr_in src;
while()
{
char buf[BUFF_LEN] = "TEST UDP MSG!\n";
len = sizeof(*dst);
printf("client:%s\n",buf); //打印自己发送的信息
sendto(fd, buf, BUFF_LEN, , dst, len);
memset(buf, , BUFF_LEN);
recvfrom(fd, buf, BUFF_LEN, , (struct sockaddr*)&src, &len); //接收来自server的信息
printf("server:%s\n",buf);
sleep(); //一秒发送一次消息
}
} /*
client:
socket-->sendto-->revcfrom-->close
*/ int main(int argc, char* argv[])
{
int client_fd;
struct sockaddr_in ser_addr; client_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, );
if(client_fd < )
{
printf("create socket fail!\n");
return -;
} memset(&ser_addr, , sizeof(ser_addr));
ser_addr.sin_family = AF_INET;
//ser_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
ser_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //注意网络序转换
ser_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); //注意网络序转换 udp_msg_sender(client_fd, (struct sockaddr*)&ser_addr); close(client_fd); return ;
}




1. udp的connect函数
什么?UDP也有conenct?connect不是用于TCP编程的吗?
是的,UDP网络编程中的确有connect函数,但它仅仅用于表示确定了另一方的地址,并没有其他含义。
有了以上认识后,我们可以知道UDP套接字有以下区分:
1)未连接的UDP套接字
2)已连接的UDP套接字
对于未连接的套接字,也就是我们常用的的UDP套接字,我们使用的是sendto/recvfrom进行信息的收发,目标主机的IP和端口是在调用sendto/recvfrom时确定的;
在一个未连接的UDP套接字上给两个数据报调用sendto函数内核将执行以下六个步骤:
1)连接套接字
2)输出第一个数据报
3)断开套接字连接
4)连接套接字
5)输出第二个数据报
6)断开套接字连接
对于已连接的UDP套接字,必须先经过connect来向目标服务器进行指定,然后调用read/write进行信息的收发,目标主机的IP和端口是在connect时确定的,也就是说,一旦conenct成功,我们就只能对该主机进行收发信息了。
已连接的UDP套接字给两个数据报调用write函数内核将执行以下三个步骤:
1)连接套接字
2)输出第一个数据报
3)输出第二个数据报
由此可以知道,当应用进程知道给同一个目的地址的端口号发送多个数据报时,显示套接字效率更高。
下面给出带connect函数的UDP通信框架


具体框架代码不再给出了,因为跟上面不带connect的代码大同小异,仅仅多出一个connect函数处理而已,下面给出处理conenct()的基本步骤。
void udp_handler(int s, struct sockaddr* to)
{
char buf[] = "TEST UDP !";
int n = ;
connect(s, to, sizeof(*to); n = write(s, buf, ); read(s, buf, n);
}
2. udp报文丢失问题
因为UDP自身的特点,决定了UDP会相对于TCP存在一些难以解决的问题。第一个就是UDP报文缺失问题。
在UDP服务器客户端的例子中,如果客户端发送的数据丢失,服务器会一直等待,直到客户端的合法数据过来。如果服务器的响应在中间被路由丢弃,则客户端会一直阻塞,直到服务器数据过来。
防止这样的永久阻塞的一般方法是给客户的recvfrom调用设置一个超时,大概有这么两种方法:
1)使用信号SIGALRM为recvfrom设置超时。首先我们为SIGALARM建立一个信号处理函数,并在每次调用前通过alarm设置一个5秒的超时。如果recvfrom被我们的信号处理函数中断了,那就超时重发信息;若正常读到数据了,就关闭报警时钟并继续进行下去。
2)使用select为recvfrom设置超时
设置select函数的第五个参数即可。
3. udp报文乱序问题
所谓乱序就是发送数据的顺序和接收数据的顺序不一致,例如发送数据的顺序为A、B、C,但是接收到的数据顺序却为:A、C、B。产生这个问题的原因在于,每个数据报走的路由并不一样,有的路由顺畅,有的却拥塞,这导致每个数据报到达目的地的顺序就不一样了。UDP协议并不保证数据报的按序接收。
解决这个问题的方法就是发送端在发送数据时加入数据报序号,这样接收端接收到报文后可以先检查数据报的序号,并将它们按序排队,形成有序的数据报。
4. udp流量控制问题
总所周知,TCP有滑动窗口进行流量控制和拥塞控制,反观UDP因为其特点无法做到。UDP接收数据时直接将数据放进缓冲区内,如果用户没有及时将缓冲区的内容复制出来放好的话,后面的到来的数据会接着往缓冲区放,当缓冲区满时,后来的到的数据就会覆盖先来的数据而造成数据丢失(因为内核使用的UDP缓冲区是环形缓冲区)。因此,一旦发送方在某个时间点爆发性发送消息,接收方将因为来不及接收而发生信息丢失。
解决方法一般采用增大UDP缓冲区,使得接收方的接收能力大于发送方的发送能力。
这样我们就把接收方的接收队列扩大了,从而尽量避免丢失数据的发生。
《UNIX网络编程卷1》
《Linux网络编程》
《嵌入式Linux软件开发从入门到精通》
Linux编程之UDP SOCKET全攻略的更多相关文章
- 【转】Linux编程之UDP SOCKET全攻略
转自:http://www.cnblogs.com/skyfsm/p/6287787.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referral 这篇文章将对lin ...
- Linux一键安装web环境全攻略phpstudy版
此教程主要是应对阿里云Linux云服务器ecs的web环境安装,理论上不限于阿里云服务器,此教程对所有Linux云服务器都具有参考价值. 写这篇文章的目的:网上有很多关于Linux一键安装web环境全 ...
- linux分享一:进程全攻略--守护进程(服务)
概括: 进程是程序的运行实例.进程对应一个唯一的进程PID, 统一程序的多个实例可以同时运行,他们的pid互不相同. 进程一般分为交互进程.批处理进程和守护进程(daemons)三类 一:什么是守护进 ...
- Linux(CentOS)搭建SVN服务器全攻略
虽然在windows上搭建SVN很简单,但是效能却不高,这当然是和linux相比了.然而在linux上搭建SVN却非常繁琐,所以今天这篇文章就来一步一步教您如何在Centos上搭建SVN 安装#yum ...
- Linux一键安装web环境全攻略(阿里云服务器)
摘自阿里云服务器官网,此处 一键安装包下载: 点此下载 安装须知 1.此安装包可在阿里云所有linux系统上部署安装,此安装包包含的软件及版本为: nginx:1.0.15.1.2.5.1.4.4 a ...
- 使用Linux(CentOS)搭建SVN服务器全攻略
虽然在windows上搭建SVN很简单,但是效能却不高,这当然是和linux相比了.然而在linux上搭建SVN却非常繁琐,所以今天这篇文章就来一步一步教您如何在Centos上搭建SVN 安装 #yu ...
- Linux一键安装web环境全攻略(阿里云ECS服务器)
摘自阿里云服务器官网,此处 一键安装包下载: 点此下载 安装须知 1.此安装包可在阿里云所有linux系统上部署安装,此安装包包含的软件及版本为: nginx:1.0.15.1.2.5.1.4.4 a ...
- [深入浅出WP8.1(Runtime)]Socket编程之UDP协议
13.3 Socket编程之UDP协议 UDP协议和TCP协议都是Socket编程的协议,但是与TCP协议不同,UDP协议并不提供超时重传,出错重传等功能,也就是说其是不可靠的协议.UDP适用于一次只 ...
- Windows Socket五种I/O模型——代码全攻略(转)
Winsock 的I/O操作: 1. 两种I/O模式 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序.套接字 默认为阻塞模式.可以通过多线程技术进行处理. 非阻塞模式:执行I/O操 ...
随机推荐
- OCP-1Z0-051-题目解析-第13题
13. View the Exhibit and examine the structure of the PRODUCTS table. You need to generate a report ...
- [译]内存中的Java数组是怎么样的
(文章翻译自What does a Java array look like in memory?) Java中的数组存储了两个中的一个类型:原始类型的类或则是引用类型(比如指针) 当一个对象通过Ne ...
- 安装Windows2012操作系统 - 初学者系列 - 学习者系列文章
Windows 2012是微软最新的服务器操作系统,估计在国外服务器空间的运营商安装的比较多些吧.下面简要介绍下该操作系统的安装. 1. 将光盘放入光驱.进入BIOS设置成光驱启动.重启计算机. 2 ...
- .net的页面在大并发下出现503错误
.net的页面在大并发下偶尔出现503错误 我们开发了一个回调页面,由一个工具负责调用,由于压力非常大,回调页面通过6台服务器负载均衡的: 最近业务系统又再次扩容,回调页面压力成倍增加,在高峰时间段偶 ...
- MEF高级进阶
MEF高级进阶 好久没有写博客了,今天抽空继续写MEF系列的文章.有园友提出这种系列的文章要做个目录,看起来方便,所以就抽空做了一个,放到每篇文章的最后. 前面四篇讲了MEF的基础知识,学完了前四 ...
- 利用自定义的AuthenticationFilter实现Basic认证
[ASP.NET MVC] 利用自定义的AuthenticationFilter实现Basic认证 很多情况下目标Action方法都要求在一个安全上下文中被执行,这里所谓的安全上下文主要指的是当前 ...
- Effective C++(15) 在资源管理类中提供对原始资源的访问
问题聚焦: 资源管理类是为了对抗资源泄露. 如果一些函数需要访问原始资源,资源管理类应该怎么做呢? 关于资源管理的概念总是显得那么的高大上,其实只是抽象一点. 下面用 ...
- c#中queue的用法
Queue队列就是先进先出.它并没有实现 IList,ICollection.所以它不能按索引访问元素,不能使用Add和Remove.下面是 Queue的一些方法和属性 Enqueue():在队列的末 ...
- WCF/WPF公司内部订餐程序开发
WCF/WPF公司内部订餐程序开发 (服务端篇) 上班的第一天,群里讨论关于订餐的问题,所以想到了要不要自己开发一个公司内部的订餐系统呢?方便公司内部员工的订餐,有了想法就简单的实践了下 . 实现还是 ...
- c语言:将二进制数按位输出
问题: 1.输入int 20,其二进制为10100,按位输出10100; 2.或者将1转化为“+”,0转化为“-”,输出就是” + - + - - “; int biTofh(int bi,int l ...