Cocos2d-x 3.0 创建一个场景,并设置现场的时候,项目开始执行上主动
头
#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
#include "cocos2d.h"
USING_NS_CC;
class Test : public Layer
{
public: //不要忘记public不然默觉得private的不能正常执行
static Scene * createScene();
virtual bool init();
CREATE_FUNC(Test);
};
#endif //__TEST_H__
源文件
#include "Test.h"
USING_NS_CC;
Scene * Test::createScene()
{
auto scene = Scene::create();
auto layer = Test::create();
scene->addChild(layer);
return scene;
}
bool Test::init()
{
if (!Layer::init())
{
return false;
}
Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();
auto label = LabelTTF::create("Hello World", "Arial", 24);
label->setPosition(Vec2(origin.x + visibleSize.width/2,origin.y + visibleSize.height - label ->getContentSize().height));
this->addChild(label, 1);
return true;
}
然后在AppDelegate.cpp中。加入头文件
#include "AppDelegate.h"
#include "HelloWorldScene.h"
#include "Test.h" //加入头文件
USING_NS_CC;
AppDelegate::AppDelegate() {
}
AppDelegate::~AppDelegate()
{
}
bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() {
// initialize director
auto director = Director::getInstance();
auto glview = director->getOpenGLView();
if(!glview) {
glview = GLView::create("My Game");
director->setOpenGLView(glview);
}
// turn on display FPS
director->setDisplayStats(true);
// set FPS. the default value is 1.0/60 if you don't call this
director->setAnimationInterval(1.0 / 60);
// create a scene. it's an autorelease object
//auto scene = HelloWorld::createScene();
auto scene = Test::createScene(); //实例化场景
// run
director->runWithScene(scene); //把实例化的场景名加进来就能够了
return true;
}
// This function will be called when the app is inactive. When comes a phone call,it's be invoked too
void AppDelegate::applicationDidEnterBackground() {
Director::getInstance()->stopAnimation();
// if you use SimpleAudioEngine, it must be pause
// SimpleAudioEngine::getInstance()->pauseBackgroundMusic();
}
// this function will be called when the app is active again
void AppDelegate::applicationWillEnterForeground() {
Director::getInstance()->startAnimation();
// if you use SimpleAudioEngine, it must resume here
// SimpleAudioEngine::getInstance()->resumeBackgroundMusic();
}
Cocos2d-x 3.0 创建一个场景,并设置现场的时候,项目开始执行上主动的更多相关文章
- cocos3.2中如何创建一个场景
1.可以将一些比较通用的东西放到Common.h中,这是一个.h文件,必须手动添加,且保证在classes目录里 #ifndef __COMMON_H__ #define __COMMON_H__ # ...
- Three.js入门篇(一)创建一个场景
上一面讲述了向场景中添加物体对象.这一篇准备把每个功能点细细的讲述一遍,一方面是为了加深自己的理解.另一方面希望能够 帮助到有需要的人. 一.在学习WEBGL的时候,你应该先了解要创建一个WebGL程 ...
- 如何创建一个基于 .NET Core 3 的 WPF 项目
在 Connect(); 2018 大会上,微软发布了 .NET Core 3 Preview,以及基于 .NET Core 3 的 WPF:同时还发布了 Visual Studio 2019 预览版 ...
- 使用 Android Studio 开发工具创建一个 Android 应用程序,并在 Genymotion 模拟器上运行
需求说明: 使用 Android Studio 开发工具创建一个 Android 应用程序,并在 Genymotion 模拟器上运行 实现步骤: 打开 Android Studio,创建一个 Andr ...
- 【原创】使用.NET Core 1.0创建一个Self-Contained控制台应用
开发机器:win7-x64 .NET Core版本:1.0.0-preview2-003121 Visual Studio Code:1.2.1 至于什么是Self-Contained应用类型以及与P ...
- [翻译] 使用 .NET Core 3.0 创建一个 Windows 服务
原文: .NET Core Workers as Windows Services 在 .NET Core 3.0 中,我们引入了一种名为 Worker Service 的新型应用程序模板.此模板旨在 ...
- 用 eclipse 创建一个简单的 meaven spring springMvc mybatis 项目
下面是整体步骤: 1: 先创建一个Maven 项目: 选择跳过骨架: 因为要搭建的是 web 项目 所以这个地方选择 war 包; 点击完成 这样就完成 Maven项目的搭建: 接下俩 先把 Mav ...
- cocos2d-x3.0创建第一个jsb游戏
第一步: 最新的cocos2d-x.下载地址https://github.com/cocos2d/cocos2d-x github上最新的引擎,值得注意的是官网上发布的引擎是稳定版.选择哪种就看个人喜 ...
- swift3.0 创建一个app引导页面
swift毕竟不像是oc ,第三方的框架很多,更何况是3.0,自己动手写了个引导页面,看得上我代码的麻友可以拿去用 引导页面有三个部分构成,scrollview用语切换引导视图,pageControl ...
随机推荐
- [033] 微信公众帐号开发教程第9篇-QQ表情的发送与接收(转)
我想大家对QQ表情一定不会陌生,一个个小头像极大丰富了聊天的乐趣,使得聊天不再是简单的文字叙述,还能够配上喜.怒.哀.乐等表达人物心情的小图片.本文重点要介绍的内容就是怎样在微信公众平台使用QQ表情, ...
- ORACLE实例恢复过程详细分析--使用dump、BBED等多种工具结合分析
---友情提示,内容较多,可以从博文左上的+目录选择小节方便阅读. 实验思路: --实验相关TRACE文件:http://download.csdn.net/detail/q947817003/6 ...
- .net版Git Server --- bonobo
官网地址: https://bonobogitserver.com/ Demo: http://demo.bonobogitserver.com/Home/LogOn 登入admin:admin C ...
- 使用Java创建RESTful Web Service(转)
REST是REpresentational State Transfer的缩写(一般中文翻译为表述性状态转移).2000年Roy Fielding博士在他的博士论文“Architectural Sty ...
- js遍历对象的数组
遍历数组: 1.js关键for遍历 2.jquery提供each功能 ----------------------------------- $.each(array, function(){ ...
- MFC 在对话框显示图片的多种方法(四种方法)
我们先从简单的开始吧.先分一个类: (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基 ...
- 强化一下开源库:Synopse
http://synopse.info/fossil/wiki/Synopse+OpenSource 有空要研究一下,只有写在这里,才会时时刻刻提醒自己.
- SpringMVC记住密码功能
CookieTool (Cookie帮助类): package com.utcsoft.common.cookie; import java.util.HashMap; import java.uti ...
- event.srcElement获得引发事件的控件(表单)
<1> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://w ...
- 基于Hadoop2.0、YARN技术的大数据高阶应用实战(Hadoop2.0\YARN\Ma
Hadoop的前景 随着云计算.大数据迅速发展,亟需用hadoop解决大数据量高并发访问的瓶颈.谷歌.淘宝.百度.京东等底层都应用hadoop.越来越多的企 业急需引入hadoop技术人才.由于掌握H ...