原文:Swift语言指南(一)--语言基础之常量和变量

Swift 是开发 iOS 及 OS X 应用的一门新编程语言,然而,它的开发体验与 C 或 Objective-C 有很多相似之处。

Swift 提供了 C 与 Objective-C 中的所有基础类型,包括表示整数的 Int,表示浮点数的 Double 与 Float,表示布尔值的 Bool,以及表示纯文本数据的 String。 Swift 还为两个基本集合类型 Array 与 Dictionary 提供了强大的支持,详情可参考 (集合类型)Collection Types。

与 C 语言类似,Swift 也采用变量存储数据,并通过标识符来引用变量值。 Swift 还扩充了值不可变的量--即常量,使它比 C 语言中的常量强大得多。 当在 Swift 中操作不需要改变值的数据时,使用常量可使代码更安全、更简洁。

除常见类型以外,Swift 还引入了 Objective-C 中不存在的高级类型,其中包括元组(tuple),可以新建或传递一组值。函数可以将多个值作为整体(多个元组值的组合)返回给调用方。

Swift 还引入了可选值(optional types),可处理不存在的值。可选值可以“存在一个值 x”,也可以“不存在任何值”。可选值与 Objective-C 为指针赋 nil 相似,但在 Swift 中可以对任意类型使用,而不只针对类。可选值比 Objective-C 的 nil 指针更安全且语义更生动,在 Swift 最强大的诸多功能中得到了深入的应用。

可选值是 Swift 类型安全的一点体现。Swift 可帮助你清晰地了解代码能处理的数据类型。如果代码希望得到 String 类型,类型安全的特性将阻止你错误地将 Int 类型传递过去。这样可以在开发过程中尽可能早地发现与修正问题。

常量与变量

常量及变量将名称(如maximumNumberOfLoginAttempts 或 welcomeMessage) 与特定类型的值(如数字 10 或字符串 "Hello")关联起来。常量一旦赋值,其值不可再改变;而变量以后还可以再重新赋值。

常量与变量的声明

常量与变量使用前必须先分别用let关键字和var关键字声明,下面的例子展示了常量和变量如何跟踪用户的登录次数:

 let maximumNumberOfLoginAttempts = 10
var currentLoginAttempt = 0

上例的代码可以解读为:声明一个名为maximumNumberOfLoginAttempts的常量,赋值为10。声明一个变量currentLoginAttempt,将其值初始化为0。

允许用户尝试登录的最大次数赋值给了一个常量,因为最大次数的值在运行时是不变的,而当前登录次数赋值给了一个变量,因为当前尝试登陆失败的次数是累加的。

你可以使用逗号分隔的方式在一行内完成多个常量或变量的赋值:

var x = 0.0, y = 0.0, z = 0.0

练习:

用let关键字声明一个常量来保存代码中不会被改变的值,使用var关键字保存代码中需要改变的值

类型标识

声明常量或变量时刻提供类型标识,以指定该常量或变量可以保存的值的类型。使用时在常量或变量名后面跟一个冒号,一个空格再加上要使用的类型名称:

 var welcomeMessage: String

冒号在声明表示“...的类型是...”,所以,上例中的代码意思是:“变量welcomeMessage的类型是String”。

“String类型”意味着可以保存“任何String类型的值”,也就是说可以存储的“东西的类型(或东西的种类)”。

变量welcomeMessage现在可以保存任意字符串类型的值,不会报错:

 welcomeMessage = "Hello"

注:

在实践中需要类型标识的情况非常罕见。如果你在定义常量或变量时提供了初始值,Swift 通常能够推断出该常量或变量应使用的类型,详情参见 类型安全及类型推断(后续章节译到)。在上述 welcomeMessage 例子中,没有提供初始值,因此才通过类型说明给 welcomeMessage 变量明确指定类型,而没有让它通过初始值推断。

常量与变量的命名

你几乎可以使用任何字符来给常量或变量命名,包括Unicode字符:

 let π = 3.14159
let 你好 = "你好世界"
let

 = "dogcow

常量及变量的名称不可以包含数学符号、箭头、私有(即无效的)Unicode 码数,或绘制线条/方框用的字符。并且名称不能以数字开头, 但除了开头的其他地方都可以使用数字。

一旦你声明了一个指定了值类型的常量或者变量,那你就不能再次给它重新声明同名的常量或变量了,也不能更改使其存放不同类型的值,更不能把常量再次声明为变量,变量再次声明为常量。

注:

如果需要将常量或变量命名为 Swift 的保留字,可以在将该保留字作为名称使用时用反引号(`)包围。尽管如此,你还是应该避免将保留字作为名称使用,除非迫于无奈。

你可以将变量的值重新更改为其它同类型的值,如下例中变量friendlyWelcome的值由“hello!”变为“Bonjour!”:

 var friendlyWelcome = "Hello!"
friendlyWelcome = "Bonjour!"
//friendlyWelcome 的值现在为 "Bonjour!"

与变量不同的是,常量一旦被赋值就不可再更改。尝试更改将会报错,下面代码编译时会报错:

 let languageName = "Swift"
languageName = "Swift++"
// 编译时报错 - languageName 不可更改

常量和变量的输出

通过printIn函数输出常量和变量的当前值:

 println(friendlyWelcome)
// 输出 "Bonjour!”

println 是一个全局函数,输出值并在末尾接换行符。例如在 Xcode 环境开发,println 会将输出内容输出至 Xcode 的“控制台”面板。(另一个函数 print 执行几乎一样的操作,不同之处在于,后者不会在输出值末尾换行。)

与 Cocoa 的 NSLog 函数相似,println 还能输出更复杂的日志消息,消息内容可以包含常量或变量的当前值。

Swift用字符串插入(string interpolation)的方式把常量名或者变量名当做占位符加入到长字符串中,提示Swift用当前常量或变量的值去替换这些占位符。将常量或变量名放入反斜杠符加一对圆括号中--"\()"

 println("The current value of friendlyWelcome is \(friendlyWelcome)")
// 输出 "The current value of friendlyWelcome is Bonjour!”

注:

字符串插入可用的所有选项参见字符串插入(后续章节译到)

谢谢,Swifter-QQ群:362232993,同好者进~

Fork:https://github.com/Joejo/Swift-lesson-for-chinese

Swift语言指南(一)--语言基础之常量和变量的更多相关文章

  1. Swift语言指南(七)--语言基础之布尔值和类型别名

    原文:Swift语言指南(七)--语言基础之布尔值和类型别名 布尔值 Swift有一个基本布尔类型,叫做布尔(bool),布尔值又称逻辑值(logical),因为它只能为真(true)或假(false ...

  2. Swift语言指南(八)--语言基础之元组

    原文:Swift语言指南(八)--语言基础之元组 元组 元组(Tuples)将多个值组合为一个复合值.元组内的值可以是任何类型,各个元素不需要为相同类型(各个元素之间类型独立,互不干扰--Joe.Hu ...

  3. Swift语言指南(二)--语言基础之注释和分号

    原文:Swift语言指南(二)--语言基础之注释和分号 注释 通过注释向自己的代码中注入不可执行的文本,作为你自己的笔记或提示.Swift编译器运行时会忽略注释. Swift的注释与C语言极其相似,单 ...

  4. Swift语言指南(三)--语言基础之整数和浮点数

    原文:Swift语言指南(三)--语言基础之整数和浮点数 整数 整数指没有小数的整数,如42,-23.整数可以是有符号的(正数,零,负数),也可以是无符号的(正数,零). Swift提供了8,16,3 ...

  5. 二、JavaSE语言基础之常量与变量

    1.常量   所谓常量值的是数据处理过程中值不能更改的数据. 2.变量   所谓变量值的是运算过程中值可以改变的数据,类似于代数中的未知数.   在Java语言中,使用变量时必须遵循先定义,而后赋值, ...

  6. 【C语言入门教程】2.2 常量 与 变量

    2.2 常量 与 变量 顾名思义,常量是运算中不能改变数值的数据类型,变量是可改变数值的数据类型.根据需要,可将一些在程序中不必改变数值的类型定义为常量,这样也可避免因修改数值造成程序错误.任何改变常 ...

  7. 02_Swift2基础之常量和变量+注释+分号

    1. 常量和变量 常量 和 变量 把一个名字(比如 'number' 或者 'welcomeMessage')和一个指定类型的值(比如数字'10'或者字符串 ' "Hello" ' ...

  8. JavaScript基础——JavaScript常量和变量(笔记)

    JavaScript常量和变量(笔记) Javascript代码严格区分大小写. javascript暂不支持constant关键字,不允许用户自定义常量. javascript使用var关键字声明变 ...

  9. C语言第四节数据类型、常量、变量

    数据 什么是数据 生活中时时刻刻都在跟数据打交道,比如体重数据.血压数据.股价数据等.在我们使用计算机的过程中,会接触到各种各样的数据,有文档数据.图片数据.视频数据,还有聊QQ时产生的文字数据.用迅 ...

随机推荐

  1. nyoj 7 街区最短路径问题 【数学】

    找出横纵坐标的中位数,怎么找:先对x排序找x的中位数x0,再对y排序找y的中位数y0:最后统计各点到中位数点(x0, y0)的总距离: 街区最短路径问题 时间限制:3000 ms  |  内存限制:6 ...

  2. 怎样用C#代码管理SharePoint解决方式

    怎样用C#代码管理SharePoint解决方式         本文我们将了解怎样用代码管理SharePoint解决方式.我们使用server端对象模型抽取解决方式.         SharePoi ...

  3. Java学习路径:不走弯路,这是一条捷径

    1.如何学习编程? JAVA是一种平台.也是一种程序设计语言,怎样学好程序设计不只适用于JAVA,对C++等其它程序设计语言也一样管用.有编程高手觉得,JAVA也好C也好没什么分别,拿来就用.为什么他 ...

  4. Java 理论与实践: 正确使用 Volatile 变量(转)

    Java 语言中的 volatile 变量可以被看作是一种 “程度较轻的 synchronized”:与 synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少,并且运行时开销也较少, ...

  5. 【微信公众平台开发】百度周边搜索接口php封装

    watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcWl2YW4=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/d ...

  6. HDU - 5186 - zhx's submissions (精密塔尔苏斯)

    zhx's submissions Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others ...

  7. 接口设计ie常见的问题

    问题叙述性说明: 当围绕一个简单的页面布局设计.我发现了一个奇怪的相对布局问题. 同的方式围绕布局接口.它是利用左div浮动.对div设定 margin-left这样达到的效果.实现了chrome浏览 ...

  8. Linux 介绍了相关的文件夹

    学习Linux,先了解Linux标准的文件夹结构是非常重要的,学习的一个很好的铺垫之后的行动.去罗列大而全的所有文件夹. 本文主要说明.笔者本人接触,须要了解的一些文件文件夹,当然本文也会不断的更新或 ...

  9. Cocos观察者设计模式和通报机制

    观察员(Observer)模式也称为公告/订阅(Publish/Subscribe)模式.这是 MVC( 模型-视图-控制器)模型的重要组成部分.天气一直讨论的英国最喜欢的话题,近期天气变化几年已成为 ...

  10. JDK的dt.jar和Java BeanInfo接口

    在JAVA_HOME/lib以下有两个比較重要的jar文件.tools.jar和dt.jar. tools.jar在上篇文章中做了简单的介绍.这里来介绍下dt.jar. 在Oracle官方站点搜dt. ...