#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "usart.h" u8 rdata[]; UART_HandleTypeDef usart1_handler; //UART¾ä±ú void uart1_init()
{
usart1_handler.Instance=USART1; //USART1
usart1_handler.Init.BaudRate=; //²¨ÌØÂÊ
usart1_handler.Init.WordLength=UART_WORDLENGTH_8B; //×Ö³¤Îª8λÊý¾Ý¸ñʽ
usart1_handler.Init.StopBits=UART_STOPBITS_1; //Ò»¸öֹͣλ
usart1_handler.Init.Parity=UART_PARITY_NONE; //ÎÞÆæÅ¼Ð£Ñéλ
usart1_handler.Init.HwFlowCtl=UART_HWCONTROL_NONE; //ÎÞÓ²¼þÁ÷¿Ø
usart1_handler.Init.Mode=UART_MODE_TX_RX; //ÊÕ·¢Ä£Ê½
HAL_UART_Init(&usart1_handler); //HAL_UART_Init()»áʹÄÜUART1 } void HAL_UART_MspInit(UART_HandleTypeDef *huart)
{ GPIO_InitTypeDef GPIO_Initure; if(huart->Instance==USART1)//Èç¹ûÊÇ´®¿Ú1£¬½øÐд®¿Ú1 MSP³õʼ»¯
{
__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); //ʹÄÜGPIOAʱÖÓ
__HAL_RCC_USART1_CLK_ENABLE(); //ʹÄÜUSART1ʱÖÓ GPIO_Initure.Pin=GPIO_PIN_9; //PA9
GPIO_Initure.Mode=GPIO_MODE_AF_PP; //¸´ÓÃÍÆÍìÊä³ö
GPIO_Initure.Pull=GPIO_PULLUP; //ÉÏÀ­
GPIO_Initure.Speed=GPIO_SPEED_FREQ_HIGH; //¸ßËÙ
GPIO_Initure.Alternate=GPIO_AF7_USART1; //¸´ÓÃΪUSART1
HAL_GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_Initure); //³õʼ»¯PA9 GPIO_Initure.Pin=GPIO_PIN_10; //PA10
HAL_GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_Initure); //³õʼ»¯PA10 HAL_NVIC_EnableIRQ(USART1_IRQn); //ʹÄÜUSART1ÖжÏͨµÀ
HAL_NVIC_SetPriority(USART1_IRQn,,); //ÇÀÕ¼ÓÅÏȼ¶3£¬×ÓÓÅÏȼ¶3
} } void USART1_IRQHandler(void)
{
HAL_UART_IRQHandler(&usart1_handler);
while (HAL_UART_GetState(&usart1_handler) != HAL_UART_STATE_READY);//ÅжÏUARTÊÇ·ñ³õʼ»¯
while(HAL_UART_Receive_IT(&usart1_handler, (u8 *)rdata, ) != HAL_OK); //ÖØÐ´ò¿ªÖÐ¶Ï } void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
u8 rec;
if(huart->Instance==USART1)//Èç¹ûÊÇ´®¿Ú1
{
rec=*(--(huart->pRxBuffPtr));//°ÑÖ¸Õëµ¹ÍË»ØÔ­À´µÄ×Ö·ûλÖÃ
HAL_UART_Transmit(&usart1_handler,&rec,,);
} } int main(void)
{ HAL_Init(); //³õʼ»¯HAL¿â
Stm32_Clock_Init(,,,); //ÉèÖÃʱÖÓ,180Mhz
delay_init(); uart1_init();//³õʼ»¯´®¿Ú²ÎÊý HAL_UART_Receive_IT(&usart1_handler, (u8 *)rdata, );//¸Ãº¯Êý»á¿ªÆô½ÓÊÕÖжϣº±ê־λUART_IT_RXNE£¬²¢ÇÒÉèÖýÓÊÕ»º³åÒÔ¼°½ÓÊÕ»º³å½ÓÊÕ×î´óÊý¾ÝÁ¿ while()
{ } }

UART串口通信的更多相关文章

  1. 【C51】UART串口通信

    我们常需要单片机和其他模块进行通信,数据传输,常用的方式就是串口通信技术. 常用来 单片机<-->电脑,  单片机<-->单片机之间通信. 串行通信 versus 并行通信 并 ...

  2. Win10 IoT C#开发 4 - UART 串口通信

    Windows 10 IoT Core 是微软针对物联网市场的一个重要产品,既可以开发设备UI与用户交互式操作,又可以控制GPIO等接口,使得原来嵌入式繁琐的开发变得简单.通过Remote Debug ...

  3. 【ARM】2410裸机系列-uart串口通信

    开发环境 (1)硬件平台:FS2410 (2)主机:Ubuntu 12.04 FS2410串口的原理图 串口UART寄存器配置   配置TXD0与RXD0(GPH2.GPH3) 设置波特率(UBRDI ...

  4. 【iCore3 双核心板_FPGA】实验二十五:NIOS II之UART串口通信实验

    实验指导书及代码包下载: http://pan.baidu.com/s/1eRMZq18 iCore3 购买链接: https://item.taobao.com/item.htm?id=524229 ...

  5. 【iCore4 双核心板_FPGA】实验二十:NIOS II之UART串口通信实验

    实验指导书及源代码下载地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1g_tWYYJxh4EgiGvlfkVu1Q 提取码:dwwa 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 ...

  6. FPGA nios通过驱动LCD12864实现菜单界面和uart串口通信

    因为csdn无法插入视频,无法展示我这个实现的效果,这里我截了一些图,应该基本上也能明白了: 基本功能就是如图片所示,里面采用了菜单结构(这里编程需要一定得c语言编程技巧与数据结构知识),gpa是什么 ...

  7. Stm32串口通信(USART)

    Stm32串口通信(UART) 串口通信的分类 串口通信三种传递方式 串口通信的通信方式 串行通信的方式: 异步通信:它用一个起始位表示字符的开始,用停止位表示字符的结束.其每帧的格式如下: 在一帧格 ...

  8. STM32串口通信UART使用

    STM32串口通信UART使用 uart使用的过程为: 1. 使能GPIO口和UART对应的总线时钟 2. 配置GPIO口的输出模式 3. 配置uart口相关的基本信息 4. 使能uart口的相关的中 ...

  9. (三) UART 串口通讯

    UART  : university asynchronous receiver and transmitter UART  // 通用异步接收器和发送器 为什么要有串口:因为许多嵌入式设备没有显示屏 ...

随机推荐

  1. springboot自定义banner生成器

    http://patorjk.com/software/taag/#p=display&f=Graffiti&t=Type%20Something%20

  2. SqlSession对象之StatementHandler

    上一篇讲了SqlSession对象中的Executor,接下来将对SqlSession的另一个对象StatementHandler进行讲解. 一.StatementHandler介绍 Statemen ...

  3. HDU3829(KB10-J 二分图最大独立集)

    Cat VS Dog Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 125536/65536 K (Java/Others)Total ...

  4. JS 为什么在涉及到模块开发this的时候使用类似 self = this 的形式 p7

    JS 动态作用域(调用栈)实际上也没有准确说明的,大多数我们使用对多和认知上大多是词法作用域,但是this的机制跟动态作用域很像. var a = 2; function fn(){ console. ...

  5. CSS 小结笔记之变形、过渡与动画

    1.过渡 transition  过渡属性用法: transition :ransition-property  transition-duration  transition-timing-func ...

  6. 用例设计之API用例覆盖准则

    基本原则 本文主要讨论API测试的用例/场景覆盖,基本原则如下: 用户场景闭环(从哪来到哪去) 遍历所有的实现逻辑路径 需求点覆盖 覆盖维度 API协议(参数&业务场景) 中间件检查 异常场景 ...

  7. Prometheus Node_exporter 之 Memory Detail Meminfo /proc/meminfo

    1. Memory Active / Inactive type: GraphUnit: bytesLabel: BytesInactive - 最近使用较少的内存, 优先被回收利用 /proc/me ...

  8. Oracle EBS OPM release step

    --release_step生产批 --created by jenrry SET serveroutput on DECLARE x_return_status VARCHAR2 (1); l_ex ...

  9. 纯js实现页面返回顶部的动画

    啥也不说了,直接上代码 var scrollTop = document.body.scrollTop; document.body.style.marginTop = -scrollTop + 'p ...

  10. windows使用

    将桌面.我的文档.收藏夹等转移到其他盘 方法很多,介绍如下: 一.新装的系统,桌面.我的文档.收藏夹等都是默认在C盘的,并且这些数据都是用户经常用到的一些数据.为了避免以后系统崩溃所带来的危险,最好的 ...