C++:实现类似MFC的IsKindOf功能
假设需要一个类别库,改类别库共包含以下5个类:GrandFather(祖父类)、Father(父类)、Son(儿子类)、Daughter(女儿类)、GrandSon(孙子类)
各个类之间的继承关系为:

相应的代码为:
class GrandFather
{
}; class Father:public GrandFather
{
}; class Son:public Father
{
}; class Daughter:public Father
{
}; class GrandSon:public Son
{
};
想要让该类别库具备IsKindOf的功能,即能在执行时期侦测某个对象是否“属于某个类别”,并传回TRUE或FALSE。
希望实现如下效果:
GrandFather* pGrandSon = new GrandSon;
cout << pGrandSon->IsKindof(GrandFather); //应该输出1
cout << pGrandSon->IsKindof(Father); //应该输出1
cout << pGrandSon->IsKindof(Son); //应该输出1
cout << pGrandSon->IsKindof(Daughter); //应该输出0
设计思路:
以
pGrandSon->IsKindof(GrandFather)
为例,想要在运行时判断:GrandSon 类是否是 GrandFather的子类。
我们知道,GrandSon类的继承路线是这样的:GrandSon--->Son--->Father--->GrandFather,因此GrandSon是GrandFather的子类。
所以我们在进行判断的时候,需要从GrandSon类的父类进行找起,然后一级级的往上找,然后判断某个父类是否为:GrandFather。
换句话说,想要判断GrandSon是否是GrandFather的子类,需要“有迹可循”。
以上的“迹”,我们可以通过一个结构体:CRuntimeClass,来进行保存。
该结构体至少需要保存如下信息:类别名称、串行的Next 指针,以及串行的First 指针。
First指针属于全域变量,一份就好,所以应该是static变量。
struct CRuntimeClass
{
LPCSTR m_lpszClassName;
int m_nObjectSize;
UINT m_wSchema;
GrandFather* (PASCAL* m_pfnCreateObject)();
CRuntimeClass* m_pBaseClass;
static CRuntimeClass* pFirstClass;
CRuntimeClass* m_pNextClass;
};

要实现IsKindOf()的功能,则类别库中的5个类(GrandFather、Father、Son、Daughter、GrandSon)都应该各拥有一个CRuntimeClass成员变量。
进一步将类修改如下:
struct CRuntimeClass
{
LPCSTR m_lpszClassName;
static CRuntimeClass* pFirstClass;
CRuntimeClass* m_pNextClass;
CRuntimeClass* m_pBaseClass;
}; class GrandFather
{
public:
static CRuntimeClass classGrandFather;
virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const{return &GrandFather::classGrandFather;}
}; class Father:public GrandFather
{
public:
static CRuntimeClass classFather;
virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const{ return &Father::classFather;}
}; class Son:public Father
{
public:
static CRuntimeClass classSon;
virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const { return &Son::classSon; }
}; class Daughter:public Father
{
public:
static CRuntimeClass classDaughter;
virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const { return &Daughter::classDaughter; }
}; class GrandSon:public Son
{
public:
static CRuntimeClass classGrandSon;
virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const { return &GrandSon::classGrandSon; }
};
其中,GetRuntimeClass为内联虚函数,作用为:获取当前对象所属类的 「成员变量类型为CRuntimeClass」的成员变量地址。
如:
CRuntimeClass* GrandSon::GetRuntimeClass() const
{
return &GrandSon::classGrandSon;
}
返回成员变量classGrandSon的内存地址
接下来,需要完成最重要的一步:填充各个类中CRuntimeClass结构体的数据内容。
//祖父
static char szGrandFather[] = "GrandFather";
CRuntimeClass GrandFather::classGrandFather = { szGrandFather}; //父亲
static char _lpszFather[] = "Father";
CRuntimeClass Father::classFather = {_lpszFather, NULL ,&GrandFather::classGrandFather}; //儿子
static char _lpszSon[] = "Son";
CRuntimeClass Son::classSon = {_lpszSon,NULL ,&Father::classFather }; //女儿
static char _lpszDaughter[] = "Daughter";
CRuntimeClass Daughter::classDaughter = {_lpszDaughter,NULL ,&Father::classFather}; //孙子
static char _lpszGrandSon[] = "GrandSon";
CRuntimeClass GrandSon::classGrandSon = {_lpszGrandSon, NULL ,&Son::classSon};
ClassFile.cpp
以上代码将填充CRuntimeClass结构体的
LPCSTR m_lpszClassName(类名)、CRuntimeClass* m_pBaseClass(基类的CRuntimeClass结构地址)。
另外,还有2个成员变量需要进行初始化:pFirstClass和m_pNextClass
pFirstClass是静态的,需要初始化为NULL:CRuntimeClass* CRuntimeClass::pFirstClass = NULL;
m_pNextClass的初始化操作,可以通过以下的结构体构造函数来完成:
在ClassFile.h头文件中,增加如下代码:
struct AFX_CLASSINIT
{
AFX_CLASSINIT(CRuntimeClass* pNewClass)
{
pNewClass->m_pNextClass = CRuntimeClass::pFirstClass;
CRuntimeClass::pFirstClass = pNewClass;
}
};
以上代码定义了一个结构体:AFX_CLASSINIT,并在结构体的构造函数中(C++中结构体也是有构造函数的……)对m_pNextClass 和 pFirstClass进行赋值。
在通初始化结构体的其他成员变量一样,需要我们手动在ClassFile.cpp文件中添加初始化另外几个成员变量的代码:
//祖父
static AFX_CLASSINIT _init_GrandFather(&GrandFather::classGrandFather);
//父亲
static AFX_CLASSINIT _init_Father(&Father::classFather);
//儿子
static AFX_CLASSINIT _init_Son(&Son::classSon);
//女儿
static AFX_CLASSINIT _init_Daughter(&Daughter::classDaughter);
//孙子
static AFX_CLASSINIT _init_GrandSon(&GrandSon::classGrandSon);
当执行以上代码的时候,将把各个类中的CRuntimeClass结构体串联起来。
这样,经过以上的步骤,整个类别库表就构造好了!类似下图所示:

有了以上的类库表之后,实现IsKindOf()函数的功能就轻而易举了:
BOOL GrandFather::IsKindof(const CRuntimeClass* pClass)const
{
CRuntimeClass* pClassThis = GetRuntimeClass();
while(pClassThis != NULL)
{
if (pClassThis == pClass)
return TRUE;
pClassThis = pClassThis->m_pBaseClass;
}
return FALSE;
}
接着,就可以在main函数中进行调用了:
void main()
{
GrandFather* pGrandSon = new GrandSon;
cout << "pGrandSon->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(GrandFather)) "<< pGrandSon->IsKindof(&GrandFather::classGrandFather)<< "\n";
cout << "pGrandSon->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(Father)) "<< pGrandSon->IsKindof(&Father::classFather)<< "\n";
cout << "pGrandSon->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(Son)) "<< pGrandSon->IsKindof(&Son::classSon) << "\n";
cout << "pGrandSon->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(Daughter)) "<< pGrandSon->IsKindof(&Daughter::classDaughter) << "\n";
delete pGrandSon;
getchar();
}
执行结果如下:

参考资料:
《深入浅出MFC》
欢迎转载,但转载请著名出处:曾是土木人
C++:实现类似MFC的IsKindOf功能的更多相关文章
- MFC画线功能总结
本文仅用于学习交流,商业用途请支持正版!转载请注明:http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6216464.html MFC画线功能要点有二:其一,鼠标按下时记录初始位置为线的起始 ...
- 实现类似mysql group_concat的功能
实现类似mysql group_concat的功能 SELECT SG.Id ,SG.GroupName ,HostNames = STUFF((SELECT ',' + SH.[HostName] ...
- 实现 Win32 程序的消息映射宏(类似 MFC )
对于消息映射宏,不用多说了,用过 MFC 的人都很清楚.但目前有不少程序由于各种原因并没有使用 MFC,所以本帖讨论一下如何在 Win32 程序中实现类似MFC的消息映射宏.其实 Windows 的头 ...
- 利用原生JS实现类似浏览器查找高亮功能(转载)
利用原生JS实现类似浏览器查找高亮功能 在完成 Navify 时,增加一个类似浏览器ctrl+f查找并该高亮的功能,在此进行一点总结: 需求 在.content中有许多.box,需要在.box中找出搜 ...
- WPF中类似使用tab键功能,可以向上向下定位
原文:WPF中类似使用tab键功能,可以向上向下定位 private void tbYyrs_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e) { UIElement elem ...
- mysql定时执行及延时执行,实现类似sql server waitfor功能
熟悉SQL Server的人都知道,它有一个很有用的功能,waitfor time和waitfor delay,前者表示在某个时间执行,后者表示等待多长时间执行.在我们测试功能和定时执行的时候特别有用 ...
- 类似QQ侧滑菜单功能实现
之前的那文章简单实现了菜单侧拉功能,但是做不到像QQ那样导航条和tabBar一起移动...之后在网上找资料,有了思路,就自个写了个demo试试水. 先创建QHLMainController控制器,并把 ...
- koa2 controller中实现类似sleep的延迟功能
今天有同事问我如何在koa2中的controller中使用延迟执行的功能,他直接在controller中使用setTimeout,但是没效果. 错误的代码类似下面这样: // 错误的方法 export ...
- Kotlin 使用类似C# 的yield功能
用过c#的可能对 yield 关键字爱不释手,那么在像我这种被迫上java贼船的人,就想找到类似的功能. 我使用的是kotlin,下面的方法演示了产生一个序列的功能. val fibonacciSeq ...
随机推荐
- dj cookie与session 2
def login_session(request): if request.method == "POST": user = request.POST.get("use ...
- 07-css的继承性和层叠性
css有两大特性:继承性和层叠性 继承性 面向对象语言都会存在继承的概念,在面向对象语言中,继承的特点:继承了父类的属性和方法.那么我们现在主要研究css,css就是在设置属性的.不会牵扯到方法的层面 ...
- 在window平台下,自己DIY编译OpenSSL,Libcurl ,来支持HTTPS传输协议
1 缘起 原来就了解些libcurl,一直没有机会在项目实际使用libcurl. 恰好最近一个云存储的项目,服务器使用openstack 恰好我负责现在的一个云存储SDK c++版本的开发中. 与 ...
- SED单行脚本快速参考(Unix 流编辑器)
------------------------------------------------------------------------- SED单行脚本快速参考(Unix 流编辑器) 200 ...
- (转)什么是.NET?什么是CLI?什么是CLR?IL是什么?JIT是什么,它是如何工作的?GC是什么,简述一下GC的工作方式?
转自:http://www.cnblogs.com/haofaner/articles/2288968.html 1:什么是.NET? NET 是 Microsoft 的用以创建 XML Web 服务 ...
- android-基础编程-RecyclerView
以后android-基础编程*都是控件demo里面的,不再累赘重写.直接介绍控件使用. RecyclerView is a more advanced and flexible version of ...
- kepware http接口 javascript开发
读取某变量的值(jquery var settings = { "async": true, "crossDomain": true, "url&qu ...
- ubuntu 开机自启(2B的经历)
上午写了很细致的开机自启说明文档(需打开terminal进行输出认证).睡了一下午,回来楼主说,联想PM要用Ubuntu Server 当服务器,必须用命令行实现.. 连续各种百度谷歌,看了N多文档, ...
- 《如何阅读it技术书》课堂笔记——51cto
对一些书的看法: “21天精通JAVA之类”的书,好好理解精通二字,哪里有这么快就能学的会. 吐槽新人: Oop理论,别写出来的都是面向过程式. 桌面乱七八糟. 对新人分享一些经验: 阅读时自我提神的 ...
- OpenGL中的渐变颜色绘图(应力可视化)
#include <GL/glut.h> #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; ; ; ...