通过键盘控制改变物体transform值

private Vector3 trans;

//使用Rotate绕y 轴旋转

transform.Rotate(new Vector3(0,Input.GetAxis ("Horizontal")*30*Time.deltaTime,0));

//前后左右移动

//得到一个增量 ,再将增量加到物体position上

trans = new Vector3(Input.GetAxis("Vertical")*10*Time.deltaTime,0,-Input.GetAxis("Horizontal")*10*Time.deltaTime);

transform.position += trans;

//可以直接加减position的各项值,比如直接增加物体position的y值,使物体y轴跳动

if(Input.GetKeyDown (KeyCode.Space)){

transform.position=new Vector3(transform.position.x,transform.position.y+0.25f,transform.position.z);

//使用Translate方法使物体沿着x轴方向移动

transform.Translate(new Vector3(Input.GetAxis("Vertical")*10*Time.deltaTime,0,0));

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