1 过程

将函数的返回类型为Unit的函数称之为过程(procedure),如果明确函数没有返回值,那么等号可以省略

注意事项和细节说明

1)注意区分: 如果函数声明时没有返回值类型,但是有 = 号,可以进行类型推断最后一行代码。这时这个函数实际是有返回值的,该函数并不是过程。

2)开发工具的自动代码补全功能,虽然会自动加上Unit,但是考虑到Scala语言的简单,灵活,最好不加.

2 惰性函数

惰性计算(尽可能延迟表达式求值)是许多函数式编程语言的特性。

惰性集合在需要时提供其元素,无需预先计算它们,这带来了一些好处。

首先,您可以将耗时的计算推迟到绝对需要的时候。其次,您可以创造无限个集合,只要它们继续收到请求,就会继续提供元素。

函数的惰性使用让您能够得到更高效的代码。Java 并没有为惰性提供原生支持,Scala提供了。

Java实现懒加载的代码

public class LazyDemo {
private String property; //属性也可能是一个数据库连接,文件等资源
public String getProperty() {
if (property == null) {//如果没有初始化过,那么进行初始化
property = initProperty();
}
return property;
}
private String initProperty() {
return "property";
}
}
//比如常用的单例模式懒汉式实现时就使用了上面类似的思路实现

当函数返回值被声明为lazy时,函数的执行将被推迟,直到我们首次对此取值,该函数才会执行。

这种函数我们称之为惰性函数,在Java的某些框架代码中称之为懒加载(延迟加载)。

注意事项和细节

1)lazy 不能修饰 var 类型的变量

2)不但是 在调用函数时,加了 lazy ,会导致函数的执行被推迟,我们在声明一个变量时,如果给声明了 lazy ,那么变量值得分配也会推迟。 比如 lazy val i = 10

3 异常

Scala异常处理举例

try {
val r = 10 / 0
} catch {
case ex: ArithmeticException=> println("捕获了除数为零的算数异常")
case ex: Exception => println("捕获了异常")
} finally {
// 最终要执行的代码
println("scala finally...")
}

Scala异常处理小结

1)我们将可疑代码封装在try块中。 在try块之后使用了一个catch处理程序来捕获异常。如果发生任何异常,catch处理程序将处理它,程序将不会异常终止。

2)Scala的异常的工作机制和Java一样,但是Scala没有“checked(编译期)”异常,即Scala没有编译异常这个概念,异常都是在运行的时候捕获处理。

3)用throw关键字,抛出一个异常对象。所有异常都是Throwable的子类型。throw表达式是有类型的,就是Nothing,

因为Nothing是所有类型的子类型,所以throw表达式可以用在需要类型的地方

4)在Scala里,借用了模式匹配的思想来做异常的匹配,因此,在catch的代码里,是一系列case子句来匹配异常。

【前面案例可以看出这个特点, 模式匹配我们后面详解】,当匹配上后 => 有多条语句可以换行写,类似 java 的 switch case x: 代码块..

5)异常捕捉的机制与其他语言中一样,如果有异常发生,catch子句是按次序捕捉的。

因此,在catch子句中,越具体的异常越要靠前,越普遍的异常越靠后,如果把越普遍的异常写在前,把具体的异常写在后,在scala中也不会报错,但这样是非常不好的编程风格。

6)finally子句用于执行不管是正常处理还是有异常发生时都需要执行的步骤,一般用于对象的清理工作,这点和Java一样。

7)Scala提供了throws关键字来声明异常。可以使用方法定义声明异常。 它向调用者函数提供了此方法可能引发此异常的信息。

它有助于调用函数处理并将该代码包含在try-catch块中,以避免程序异常终止。在scala中,可以使用throws注释来声明异常

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