C与lua交互--lua调用栈分析(2)
0 预备知识:
至少对Lua手册C API有简单的了解。lua5.3手册中文
1 Lua虚拟机的栈,如图:
假设虚拟机的栈有n个数据:
解释:
两种解释方式:
A,栈顶开始, -1 ...-n
B,栈底开始,1 ...n
二、运行原理和调用栈机制实例
创建main.lua
function LuaFunc(a)
return +a,,,;
end
C++
//①新建虚拟机
lua_State* L = luaL_newstate();
//②载入库
luaL_openlibs(L); //③这里执行 test.lua Lua文件
luaL_dofile(L, "main.lua"); //④重新设置栈底
lua_settop(L, ); //⑤获取 返回结果
lua_getglobal(L, "LuaFunc");
// 打印结果:4
printf("栈顶的索引:%d\n", lua_gettop(L));
lua_pushinteger(L, ); //⑥操作栈调回结果
lua_pcall(L, , , ); //此时你会发现栈内有4个元素
printf("lua_gettop %d\n", lua_gettop(L)); printf("%s\n", lua_tostring(L, ));
printf("%s\n", lua_tostring(L, ));
printf("%s\n", lua_tostring(L, ));
printf("%s\n", lua_tostring(L, )); //⑦一定记得关闭虚拟机
lua_close(L); system("pause");
return ;
运行结果:

分析:
1-3,准备环境,执行Lua文件
4,重新设置栈底
5,获取函数LuaFunc,并且压如栈(栈内有1个元素了),lua_pushinteger将14压入栈(栈内有2个元素了)
6,pop出栈的函数,参数(栈内有0个元素了),计算得到的结果,15,2,3,4 分别压入栈(栈内有4个元素了)
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