主要涉及CreateFile,CreateFileMapping,GetLastError,MapViewOfFile,sprintf,OpenFileMapping,CreateProcess

CreateFile 获得文件Handle

CreateFileMapping创建Handle的映射

MapViewOfFile在进程的虚拟地址空间,部分的表示上面的映射(可以是一部分,最大是完全的映射,不会再大)

CreateProcess创建进程

参考:

百度百科的sprintf。MapOfview

CreateFile函数详解(确实很详细) - findumars - 博客园  CreateFileMapping

MapViewOfFile - 简书    Windows进程间通信--共享内存映射文件(FileMapping)--VS2012下发送和接收 - 啦啦风吹 - 博客园

C++从文件中读取整数输入数据 - charlsonzhao的博客 - CSDN博客

创建进程参考:CreateProcess()函数详解 - 夜空中最亮的星 - CSDN博客 windows下创建进程,CreateProcess()详解及用法 - System Architect - CSDN博客 CreateProcess()函数详解 - 夜空中最亮的星 - CSDN博客 CreateProcess示例 - Hisin Wang的专栏 - CSDN博客

主要内容:

使用Win32 API设计两个利用共享内存通信的程序。生产者进程生成Catalan序列,并写入内存共享对象。消费者进程从共享内存读取并输出序列。

生成的Catalan数的数目由命令行指定。

Catalan数的性质:

h(n)=h(n-1)*(4*n-2)/(n+1);  h(n)=C(2n,n)/(n+1) (n=0,1,2,...)  h(n)=c(2n,n)-c(2n,n-1)(n=0,1,2,...)

h(0)=1,h(1)=1  h(n)= h(0)*h(n-1)+h(1)*h(n-2) + ... + h(n-1)*h(0) (n>=2)

简单的求法:若令f(2)=f(3)=1, 则f(n+1)=f(n)* (4*n-6)/n 。但是这里4*n-6/n会有除不尽。

可以catalan[i]*(4*j-6)/j

主要涉及CreateFile,CreateFileMapping,GetLastError,MapViewOfFile,sprintf,OpenFileMapping,CreateProcess函数。

函数的作用:

CreateFile 获得文件Handle

CreateFileMapping创建Handle的映射

MapViewOfFile在进程的虚拟地址空间,部分的表示上面的映射(可以是一部分,最大是完全的映射,不会再大)

CreateProcess创建进程。

各函数的参数及作用:

HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName,    // 指向文件名的指针  DWORD dwDesiredAccess,    // 访问模式(写 / 读)  DWORD dwShareMode,    // 共享模式  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, // 指向安全属性的指针  DWORD dwCreationDisposition,   // 如何创建  DWORD dwFlagsAndAttributes,   // 文件属性  HANDLE hTemplateFile    // 用于复制文件句柄 );

HANDLE WINAPI CreateFileMapping(

_In_     HANDLE                hFile,

_In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpAttributes,

_In_     DWORD                 flProtect,

_In_     DWORD                 dwMaximumSizeHigh,

_In_     DWORD                 dwMaximumSizeLow,

_In_opt_ LPCTSTR               lpName

);

HANDLE CreateFileMapping(

HANDLE hFile,                       //物理文件句柄

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpAttributes, //安全设置

DWORD flProtect,                    //保护设置

DWORD dwMaximumSizeHigh,            //高位文件大小(因为我们的游戏是32位的,所以此处设为 0)

DWORD dwMaximumSizeLow,             //低位文件大小

LPCTSTR lpName                      //共享内存名称

);

BOOL CreateProcess(

 LPCTSTR lpApplicationName, // 应用程序名称

 LPTSTR lpCommandLine, // 命令行字符串

 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, // 进程的安全属性

 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 线程的安全属性

 BOOL bInheritHandles, // 是否继承父进程的属性

 DWORD dwCreationFlags, // 创建标志

 LPVOID lpEnvironment, // 指向新的环境块的指针

 LPCTSTR lpCurrentDirectory, // 指向当前目录名的指针

 LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, // 传递给新进程的信息

 LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation // 新进程返回的信息

);

遇到的问题:

1. CreateFileMapping出错

解决:GetLastError获得错误信息,发现是文件大小的参数错误,不应该为0.调整后解决(书上0,0是因为如果已经存在文件,那么会映射真实大小)

2. 如何按输入到视图遇到了问题

解决:

for(int i=0;i<sizek;i++)

{

Int;

t=sprintf((char*)lpMapAddress+j,"%d\r\n",catalan[i]); j+=t; }

3. 如何输出的问题

解决:直接采用printf %s输出

就是参考《操作系统概念第七版》P301的例子,写了两个程序。(虽然我觉得书上的确实有点问题,坑了我一个小时)

中间遇到的最大问题就是一开始忘了做错误检查,结果在CreateFileMapping就出错了,而我还傻乎乎的去找sprintf的问题,浪费了一个小时。

还有写输出程序的时候,有点想炫点c++ 的东西,结果turned out to be wasting time. 所以说编程的目的是解决问题,而不是秀自己。

还有体会深刻的一点:一定要仔细的分析函数的参数,弄清楚作用。比如CreateFileMapping中就有指定映像大小的参数,如果设为0就会导致问题(而且编译器不报错的)。(GetLastError 1006)

源码:

 

 

 

 

效果图:

 

 

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