static修饰符:

static修饰符能够与属性、方法和内部类一起使用,表示静态的。类中的静态变量和静态方法能够与类名一起使用。不须要创建一个类的对象来訪问该类的静态成员。

class StaticText{
//静态变量
static int i=47;
//静态方法
static void echo(){
System.out.println("There is a Static Method");
}
//构造函数
StaticText(){
System.out.println("There is a Constructor");
}
//静态域
static {
System.out.println("There is a static block");
} }
public class Text {
public static void main(String[] args) {
StaticText A = new StaticText();
StaticText B = new StaticText();
//A.i和B.i指向同一内存空间
System.out.println(A.i==B.i);
A.i++;
//此时还是有A.i==B.i
System.out.println(B.i);
//使用类名訪问时首选方法,这不仅仅是由于它强调了变量的static结构,还为编译器进行优化提供了更好的机会
System.out.println(StaticText.i);
}
}

执行结果为:

There is a static block

There is a Constructor

There is a Constructor

true

true

48

static属性的内存分配:一个类中,一个static变量仅仅会有一个内存空间,虽然有多个类实例,但这些类实例中的这个static变量会共享同一个内存空间。

静态初始器——静态块 : 静态初始器是一个存在与类中方法外面的静态块。仅仅在类装载的时候执行一次。通经常使用来初始化静态的类属性。

static的变量是在类装载的时候就会被初始化,即, 仅仅要类被装载,无论是否使用了,都会被初始化。

static的基本规则:

  • 一个类的静态方法仅仅能訪问静态属性。
  • 一个类的静态方法不能直接调用非静态方法。
  • 如訪问控制权限同意,static属性和方法能够使用对象名加“.”的方式调用。也能够使用实例加“.”的方式调用;
  • 静态方法中不存在当前对象。因而不能使用this,也不能使用super;
  • 静态方法不能被非静态方法覆盖;
  • 构造方法不同意声明为static的。

虽然当static作用于某个字段时,肯定会改变数据创建的方式(由于static字段对于每个类来说仅仅有一份存储空间,而非static字段则是对每个对象有一个存储空间)。

可是static作用于某个方法时。区别就没有那么大。static方法的一个重要作用就是在不创建不论什么对象的前提下就能够通过类名来调用它。


final修饰符

在Java声明类、属性和方法时,能够使用关键字final来修饰,final所标记的成分具有终态的特征,表示终于的意思。

final修饰符的基本规则:

  • final标记的类不能被继承。
  • final标记的方法不能被子类重写;
  • final标记的变量(成员变量或局部变量)即成为常量。仅仅能赋值一次。
  • final标记的成员变量必须在声明的同一时候赋值,假设在声明的时候没有赋值,那么仅仅有一次赋值的机会,并且仅仅能在构造方法中显式赋值。然后才干使用。
  • final标记的局部变量能够仅仅声明不赋值,然后再进行一次性的赋值。
  • final一般用于标记那些通用性的功能、实现方式或取值不能任意被改变的成分。以避免被误用。

内部类

在一个类(或方法、语句块)的内部定义还有一个类,后者称为内部类,有时也称为嵌套类。

内部类的特点:

  • 内部类能够体现逻辑上的从属关系,同一时候对于其他类能够控制内部类对外不可见等。
  • 外部类的成员变量作用域是整个外部类。包含内部类,但外部类不能訪问内部类的private成员。
  • 逻辑上相关的类能够在一起,能够有效地实现信息隐藏 内部类能够直接訪问外部类的成员。
  • 编译后,内部类也被编译为单独的类。名称为outclass$inclass的形式。

public class Outer{
private int size=0;
class Inner{
public int counter = 10;
public void doStuff(){
size++;
}
}
public static void main(String [] args){
Outer outer = new Outer();
Inner inner = outer.new Inner();
inner.doStuff();
System.out.println(outer.size);
System.out.println(inner.counter);
}
}

内部类能够分为四种:1、类级:成员式。有static修饰;2、对象级:成员式。普通。无static修饰;3、本地内部类:局部式。4、匿名级:局部式。

静态变量存放在方法区中。

static、final修饰符、内部类的更多相关文章

  1. private static final 修饰符

    java修饰符分类修饰符字段修饰符方法修饰符根据功能同主要分下几种 1.权限访问修饰符 public,protected,default,private,四种级别修饰符都用来修饰类.方法和字段 包外 ...

  2. String的实例化与static final修饰符

    String两种实例化方式 一种是通过双引号直接赋值的方式,另外一种是使用标准的new调用构造方法完成实例化.如下: String str = "abcd"; String str ...

  3. JAVA基础-栈与堆,static、final修饰符、内部类和Java内存分配

    Java栈与堆 堆:顺序随意 栈:后进先出(Last-in/First-Out). Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间.这些对象通过new.newarray.anewarray和mu ...

  4. 类成员(static)和final修饰符

    在Java类里只能包含成员变量.方法.构造器.初始化块.内部类(包括接口.枚举)5种成员,类成员是用static来修饰的,其属于整个类. 当使用实例来访问类成员时,实际上依然是委托给该类来访问类成员, ...

  5. java中static和final修饰符

    static和final修饰符 一.static修饰符 static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. ...

  6. final修饰符

    final本身的含义是"最终的,不可变的",它可以修饰非抽象类,非抽象方法和变量.注意:构造方法不能使用final修饰,因为构造方法不能被继承,肯定是最终的. final修饰的类: ...

  7. 对于形式参数只能用final修饰符,其它任何修饰符都会引起编译器错误

    在Java中修饰符总共有一下几种: 1.访问控制修饰符    分别有:public private protected,缺省 2.其它修饰符      分别有:abstract,final,stati ...

  8. Java中final修饰符深入研究

    一.开篇 本博客来自:http://www.cnblogs.com/yuananyun/ final修饰符是Java中比较简单常用的修饰符,同时也是一个被"误解"较多的修饰符.对很 ...

  9. java中接口的概念及使用(补充final修饰符的使用)

    接口 初期理解,可以是一个特殊的抽象类 当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示 class 用于定义类 interface 用于定义接口 接口定义时,格式特点: 1.接口中常见的 ...

随机推荐

  1. UFO长啥样?--Python数据分析来告诉你

    前言 真心讲,长这么大,还没有见过UFO长啥样,偶然看到美国UFO报告中心有关于UFO时间记录的详细信息,突然想分析下这些记录里都包含了那些有趣的信息,于是有了这次的分析过程. 当然,原始数据包含的记 ...

  2. 【BZOJ 1004】【HNOI 2008】Cards

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1004 注意数据给出的m是一个没有单位元的置换群! 用Burnside引理,然后对每个置换群dp一下就 ...

  3. BZOJ 3171 [Tjoi2013]循环格(费用流)

    [题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3171 [题目大意] 一个循环格就是一个矩阵,其中所有元素为箭头,指向相邻四个格子. 每 ...

  4. 【转载】随机生成k个范围为1-n的随机数,其中有多少个不同的随机数?

    来源:http://www.cnblogs.com/haolujun/archive/2012/11/11/2765102.html 假如现在让你随机生成k个范围在1-n内的随机数,那么你能得到多少个 ...

  5. Tracing SQL Queries in Real Time for MySQL Databases using WinDbg and Basic Assembler Knowledge

    https://www.codeproject.com/Articles/43305/Tracing-SQL-Queries-in-Real-Time-for-MySQL-Databas     As ...

  6. subline text 工具快捷键说明

    编辑 ctrl + enter           光标当前行下一行新增一行,并且光标跳到下一行进行编辑 ctrl + shift +enter  光标当前行上一行新增一行,并且光标跳到上一行进行编辑 ...

  7. NAND Flash大容量存储器K9F1G08U的坏块管理方法

    转: http://www.360doc.com/content/11/0915/10/7715138_148381804.shtml 在进行数据存储的时候,我们需要保证数据的完整性,而NAND Fl ...

  8. 配置安全证书的Etcd集群

    不知在哪篇技术文档中看到,kubernetes master和etcd分开部署模式,因为集群的状态都保存在etcd中,这样当kubernetes master挂掉后,通过API Server交互的Sc ...

  9. 读取bq26500电池电量 Driver

    bq26500是用于锂离子电池.锂聚合物电池充电.放电控制和监控的集成电路芯片.利用它能够准确提供电池充电.放电.电池温度.充放电电压.电池电量等相关数据.不须要外接微处理器參与电池充电.放电等相关数 ...

  10. Git系列二之数据管理

    1.Git基本管理 git常用的基本操作 1.1提交数据 我们可以简单的把工作目录理解成是一个被Git服务程序管理的目录,Git会时刻的追踪目录内文件的改动,另外在安装好了Git服务程序后,默认就会创 ...