boost数据结构tuple

tuple(元组)定义了一个有固定数目元素的容器,其中每个元素类型可以不相同,这与其它容器有着本质的区别!
vector和array虽然可以容纳很多元素,但是元素的类型必须一致;
tuple很有用,它是pair的泛化,可以从函数返回任意数量的值,也可以代替struct组合数据;
boost.tuple使用库的方式为C++增加了这种很有用的数据结构,已被纳入C++ 11 TR1标准草案.

标准库中的pair是tuple的特例,即2-tuple(仅能持有两个成员的元组);
tuple声明很简单,默认最多支持10个模板类型参数,支持嵌套定义;
如果tuple元素类型是引用,那么在初始化时必须给予初值;
tuple实现紧凑,构造和访问函数都是内联的,很容器被编译器优化,可代替struct;
tuples提供了两个辅助类element和length,可以获得tuple的一些相关信息;
element<N,T>::type可以给出T中第N个元素的类型,length<T>::value可以给出T的元素数量,T是一个tuple类型.

 C++ Code 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
 
/* boost_tuple.cpp
    tuple(元组)定义了一个有固定数目元素的容器,其中每个元素类型可以不相同,这与其它容器有着本质的区别!
    vector和array虽然可以容纳很多元素,但是元素的类型必须一致;
    tuple很有用,它是pair的泛化,可以从函数返回任意数量的值,也可以代替struct组合数据;
    boost.tuple使用库的方式为C++增加了这种很有用的数据结构,已被纳入C++ 11 TR1标准草案.

标准库中的pair是tuple的特例,即2-tuple(仅能持有两个成员的元组);
    tuple声明很简单,默认最多支持10个模板类型参数,支持嵌套定义;
    如果tuple元素类型是引用,那么在初始化时必须给予初值;
    tuple实现紧凑,构造和访问函数都是内联的,很容器被编译器优化,可代替struct;
    tuples提供了两个辅助类element和length,可以获得tuple的一些相关信息;
    element<N,T>::type可以给出T中第N个元素的类型,length<T>::value可以给出T的元素数量,T是一个tuple类型;
*/

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <cassert>

#include <boost/tuple/tuple.hpp>
#include <boost/tuple/tuple_comparison.hpp>
#include <boost/tuple/tuple_io.hpp>
#include <boost/assign.hpp>

using namespace std;
using namespace boost;

typedef tuple<int,string,double> MY_TUPLE;
MY_TUPLE my_func()
{
    );
}

int main(void)
{
    //回顾pair
, "Michael");
    cout << "(" << myPair.first << "," << myPair.second << ")" << endl;

//tuple
    MY_TUPLE t1;
    MY_TUPLE t2(, "Michael");
    MY_TUPLE t3(t1);
    MY_TUPLE t4 = t1;
    cout << >() << ","
         << t2.get<>() << ","
         << t2.get<>() << ")" << endl;
    MY_TUPLE tu1 = make_tuple();
    MY_TUPLE tu2 = make_tuple();
    assert(tu1 < tu2);

MY_TUPLE tuu();
    cout << tuu << endl;
    cout << "please input tuple tuu:";
    //cin >> tuu;
    cout << tuu << endl;

MY_TUPLE tt1();
    cout << tuples::set_open('[') << tuples::set_close(']');
    cout << tuples::set_delimiter(',');
    cout << tt1 << endl;

int nRet;
    string strRet;
    double dRet;
    tie(nRet, strRet, dRet) = my_func();
    cout << nRet << endl;
    cout << strRet << endl;
    cout << dRet << endl;

//使用tie交换变量
;
    ;
    cout << "a = " << a << "," << "b = " << b << endl;
    tie(a, b) = make_tuple(b, a);
    cout << "a = " << a << "," << "b = " << b << endl;

//更多用法...

cin.get();
    ;
}

boost数据结构tuple的更多相关文章

  1. Boost C++: 数据结构---tuple

    #include <boost/tuple/tuple.hpp> #include <boost/tuple/tuple_io.hpp> #include <boost/ ...

  2. boost数据结构any(很有用!)

    any是一种特殊的容器,它只能容纳一个元素,但这个元素可以是任意类型;    可以用any保存任何类型,在任何需要的时候取出它;    这种功能和shared_ptr<void>类似,但是 ...

  3. boost数据结构variant

    variant和any有些类似,是一种可变类型,是对C/C++中union概念的增强和扩展:    普通的union只能持有普通数据类型,而不能持有string.vector等复杂类型,而varian ...

  4. Python常见数据结构-Tuple元组

    Python Tuple基本特点 元组与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改. 与字符串和列表一样,可以根据下标进行切片索引. 元组使用小括号,单一元素的元组定义是必须加一个逗号. Python ...

  5. Scala实战高手****第8课:零基础实战Scala最常用数据结构Map和Tuple及Spark源码鉴赏

    本课内容1.Map和Tuple在Spark源码中的鉴赏2.Map和Tuple代码操作实战 ------------------------------------------------------- ...

  6. Boost入门

    [转载网友转载的 不过不知道原作者地址] Boost入门向导 简介:boost是一套开源的.高度可移植的C++模板库.它由C++标准委员发起,且里面很多组件有望成为下一代的C++标准库,其地位将会与S ...

  7. boost::string or boost::regex

    有时候写代码时会遇到下面问题 如果有一个文本文件,其包括内容类似于C语言,当中有一行例如以下格式的语句: layout (local_size_x = a,local_size_y = b, loca ...

  8. python基础2--数据结构(列表List、元组Tuple、字典Dict)

    1.Print函数中文编码问题 print中的编码:# -*- coding: utf-8 -*- 注:此处的#代表的是配置信息 print中的换行符,与C语言相同,为"\n" 2 ...

  9. boost number handling

    Boost.Integer defines specialized for integers. 1. types for integers with number of bits #include & ...

随机推荐

  1. Python将一个大文件按段落分隔为多个小文件的简单方法

    今天帮同学处理一点语料. 语料文件有点大,而且是以连续两个换行符作为段落标志,他想把它按段落分隔成多个小文件.即每3个段落组成一个新文件.因为曾经没有遇到过类似的操作,在网上找了一些类似的方法,看起来 ...

  2. Entity Framework底层操作封装V2版本号(1)

    由于同志们一直给我提建议说.曾经发的版本号有问题.所以经过了我这一年多的使用和扩展,如今方法基本稳定了. 如今贴出来给大家使用: 首先上场的是数据库操作层: using System; using S ...

  3. ubuntu 改动 ls 下的文件夹颜色

    ubuntu 下, ls 显示的文件夹的颜色,怎么说呢,看起来太费劲了. 于是想着改动成easy识别的颜色. 于是搜索了一下. 这里列举三个搜到的教程吧. 简单说我按这上面的方法做了,然后都失败了. ...

  4. Choose which tree,form view in many2one

    <field name="partner_id" context="{'ref_form_view': 'view_id_of_my_form','ref_tree ...

  5. Visual studio之C#实现数字输入模拟键盘

    背景 当前做的一个上位机需运行在工控机上,众所周知,工控机不可能配备键盘,只能是触屏,而我当前的上位机需要输入参数,于是之前的解决办法既是调用Windows自带的OSK.exe虚拟键盘,方法在我的另一 ...

  6. JDBC:数据库操作:处理大对象CLOB数据

    目标: 了解大对象处理基本原理, 掌握CLOB数据的读,写操作. 可以使用CLOB类处理大文本数据. 大对象处理主要指CLOB和BLOB两种类型字段.可以大量存储文字. 要想在程序中处理这样的大数据操 ...

  7. java集成jpush实现客户端推送

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13700.html 前言 java 集成jpush 实现客户端推送 一.准备工作 开发环境: jdk1.6 Eclipse ...

  8. (十)Unity5.0新特性------新UI系统实战

    原文 Unity New GUI Tutorial – Part 1 Unity New GUI Tutorial- Part 2 Unity New GUI Tutorial – Part 3 大家 ...

  9. Android平台上直接物理内存读写漏洞的那些事

    /* 本文章由 莫灰灰 编写,转载请注明出处. 作者:莫灰灰    邮箱: minzhenfei@163.com */ 通过mmap直接操作物理内存的漏洞应该算是比較常见的一类漏洞了,在2012年.2 ...

  10. HTML-HTML5+CSS3权威指南阅读(三、CSS3)

    不同的浏览器(包括-moz-代表的Mozilla Firefox, -ms-代表的Microsoft Internet Explorer等)厂商在发布正式版本之前之前, 试验各自对CSS3新特性的实现 ...