C基础 读写锁中级剖析
引言
读写锁 是为了 解决, 大量 ''读'' 和 少量 ''写'' 的业务而设计的.
读写锁有3个特征:
1.当读写锁是写加锁状态时,在这个锁被解锁之前,所有试图对这个锁加锁的线程都会被阻塞
2.当读写锁在读加锁状态时,再以读模式对它加锁的线程都能得到访问权,但以写模式加锁的线程将会被阻塞
3.当读写锁在读加锁状态时,如果有线程试图以写模式加锁,读写锁通常会阻塞随后的读模式加锁
我们先举一段标准库构建的读写锁demo来了解读写锁api 的使用 .
pthread_rwlock.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h> #define _INT_BZ (13)
#define _INT_WTH (2)
#define _INT_RTH (10) struct rwarg {
pthread_t id;
pthread_rwlock_t rwlock; // 加锁用的
int idx; // 指示buf中写到那了
char buf[BUFSIZ]; // 存储临时数据
}; // 写线程, 主要随机写字符进去
void twrite(struct rwarg * arg);
// 读线程
void treads(struct rwarg * arg); /*
* 主函数测试线程读写逻辑
* 少量写线程, 大量读线程测试
*/
int main(int argc, char * argv[]) {
// 初始化定义需要使用的量. C99以上写法, 避免跨平台不同实现的警告问题, 感谢好人随性徜徉
struct rwarg arg = { , .rwlock = PTHREAD_RWLOCK_INITIALIZER, , "" };
int i; // 读线程跑起来
for(i=; i<_INT_RTH; ++i)
pthread_create((pthread_t *)&arg, NULL, (void * (*)(void *))treads, &arg); // 写线程再跑起来
for(i=; i<_INT_WTH; ++i)
pthread_create((pthread_t *)&arg, NULL, (void * (*)(void *))twrite, &arg); // 简单等待一下
printf("sleep input enter:");
getchar(); return ;
} // 写线程, 主要随机写字符进去
void
twrite(struct rwarg * arg) {
pthread_detach(pthread_self()); pthread_rwlock_wrlock(&arg->rwlock);
while(arg->idx < _INT_BZ) {
arg->buf[arg->idx] = 'a' + arg->idx;
++arg->idx;
}
pthread_rwlock_unlock(&arg->rwlock);
} // 读线程
void
treads(struct rwarg * arg) {
pthread_detach(pthread_self()); while(arg->idx < _INT_BZ) {
pthread_rwlock_rdlock(&arg->rwlock);
puts(arg->buf);
pthread_rwlock_unlock(&arg->rwlock);
}
}
编译
gcc -Wall -ggdb2 -o pthread_rwlock.out pthread_rwlock.c -lpthread
执行的结果

linux上执行没反应, 这代码放在window 同样没有反应. 主要原因是 大量读加锁阻塞了写加锁.
预估主要原因是 pthread 实现的 rwlock 读写锁, 没有粗暴支持读写锁特性3 . 这也是其读写锁一个潜在bug(写锁没有阻塞后续的读锁).
是不是有些收获, 底层API有问题也不少的. 哈哈.
这里扯一点C基础语法 中 I 对于 美得 感受与写法. 希望大家有思考.
a) 指针一般 写法
int *piyo; // 声明部分
int *heoo(int a, int *pi); // 定义部分
int *
heoo(int a, int b) {
...
}
上面是一种通用写法. 缺点在 声明和 定义 不统一, 不协调, 不爽.
b) 指针仿照OOP 写法
int* piyo; // 声明部分
int* heoo(int a, int* pi); //定义部分
int*
heoo(int a, int b){
...
}
这种写法很好理解, 也很好看. 可惜这是C, (C++也是). 因为C出现比较早, 存在缺陷. 上面致命缺点是
int* piyo, *hoge;
特别丑.
c) 请用下面写法, 都是从无数别人代码中磨出来的.
int * piyo; // 声明部分
int * heoo(int a, int * pi); //定义部分
int *
heoo(int a, int b){
...
}
到这里扯淡结束了. 编程 希望是 实用->设计好->有美感->自然 . 而不是 屎一样的实现而妄想优雅的接口. 如果有一天能为自己写代码的话.
前言
到这里我们按照上面读写锁的3条特性, 自己实现一个读写锁. 首先看数据结构
// init need 0
struct rwlock {
int rlock;
int wlock;
};
当我们需要使用读写锁时候只需要 struct rwlock lock = { 0 , 0 }; 很清洁
后面先在linux 使用gcc 提供的原子操作特性实现一个 读锁 实现
// 加读锁
static void rwlock_rlock(struct rwlock * lock) {
for(;;) {
// 看是否有人在试图读, 得到并防止代码位置优化
while(lock->wlock)
__sync_synchronize();
__sync_add_and_fetch(&lock->rlock, );
// 没有写占用, 开始读了
if(!lock->wlock)
break;
// 还是有写, 删掉添加的读
__sync_add_and_fetch(&lock->rlock, -);
}
}
在加写锁时候, 先判断读锁是否没有人在使用了. __sync_synchronize 是为了防止进行代码位置优化. 后面逻辑是
开始加读锁, 但是在加读锁瞬间如果有写锁那么立马释放刚申请的读锁. 一切为读锁为核心设计.
对于写锁
// 加写锁
static void rwlock_wlock(struct rwlock * lock) {
while(__sync_lock_test_and_set(&lock->wlock, ))
;
// 等待读占用锁
while(lock->rlock)
__sync_synchronize();
}
只考虑读锁互相竞争, 竞争好了之后, 开始等待读锁. 好理解, 后面释放相对容易. 扯一点对于pthread标准库读写锁只有一个释放接口. 估计内存有状态保持. 才能保证释放.
使用方便, 但是性能不好. 读写锁实现耦合又大了. 这里实现
// 解写锁
static inline void rwlock_wunlock(struct rwlock * lock) {
__sync_lock_release(&lock->wlock);
} // 解读锁
static inline void rwlock_runlock(struct rwlock * lock) {
__sync_add_and_fetch(&lock->rlock, -);
}
写锁 直接解锁到底, 读锁采用引用减少一处理. 看一个demo simple_rwlock.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h> // init need 0
struct rwlock {
int rlock;
int wlock;
}; // 加读锁
static void rwlock_rlock(struct rwlock * lock) {
for(;;) {
// 看是否有人在试图读, 得到并防止代码位置优化
while(lock->wlock)
__sync_synchronize();
__sync_add_and_fetch(&lock->rlock, );
// 没有写占用, 开始读了
if(!lock->wlock)
break;
// 还是有写, 删掉添加的读
__sync_add_and_fetch(&lock->rlock, -);
}
} // 加写锁
static void rwlock_wlock(struct rwlock * lock) {
while(__sync_lock_test_and_set(&lock->wlock, ))
;
// 等待读占用锁
while(lock->rlock)
__sync_synchronize();
} // 解写锁
static inline void rwlock_wunlock(struct rwlock * lock) {
__sync_lock_release(&lock->wlock);
} // 解读锁
static inline void rwlock_runlock(struct rwlock * lock) {
__sync_add_and_fetch(&lock->rlock, -);
} // ------------------------ 下面是业务代码 ---------------------------------- #define _INT_BZ (13)
#define _INT_WTH (2)
#define _INT_RTH (10) struct rwarg {
pthread_t id;
struct rwlock lock; // 加锁用的
int idx; // 指示buf中写道那了
char buf[BUFSIZ]; // 存储临时数据
}; // 写线程, 主要随机写字符进去
void twrite(struct rwarg * arg);
// 读线程
void treads(struct rwarg * arg); /*
* 自己写读写锁底层
*/
int main(int argc, char * argv[]) {
// 初始化定义需要使用的量
struct rwarg arg = { };
int i; // 读线程跑起来
for(i=; i<_INT_RTH; ++i)
pthread_create((pthread_t *)&arg, NULL, (void * (*)(void *))treads, &arg); // 写线程再跑起来
for(i=; i<_INT_WTH; ++i)
pthread_create((pthread_t *)&arg, NULL, (void * (*)(void *))twrite, &arg); // 简单等待一下
printf("sleep input enter:");
getchar(); return ;
} // 写线程, 主要随机写字符进去
void
twrite(struct rwarg * arg) {
pthread_detach(pthread_self()); while(arg->idx < _INT_BZ) {
rwlock_wlock(&arg->lock);
arg->buf[arg->idx] = 'a' + arg->idx;
++arg->idx;
rwlock_wunlock(&arg->lock);
}
puts("twrite is exit...");
} // 读线程
void
treads(struct rwarg * arg) {
pthread_detach(pthread_self()); while(arg->idx < _INT_BZ) {
rwlock_rlock(&arg->lock);
puts(arg->buf);
rwlock_runlock(&arg->lock);
}
puts("treads is exit...");
}
代码就是上面读写锁实现加上上面例子构建的. 编译命令
gcc -Wall -ggdb2 -o simple_rwlock.out simple_rwlock.out -lpthread
执行结果

得到我们想要的结果, 说明这个读写锁至少满足了业务, 比pthread 好用并且功能完整. 后面再看正文扩展成通用库.
正文
到这里前戏都已经快完毕, 需要到正文了. 通过上面细说, 我们能够封装一个跨平台的读写锁了. 看 scatom.c
#ifndef _H_SIMPLEC_SCATOM
#define _H_SIMPLEC_SCATOM /*
* 作者 : wz
*
* 描述 : 简单的原子操作,目前只考虑 VS(CL) 小端机 和 gcc
* 推荐用 posix 线程库
*/ // 如果 是 VS 编译器
#if defined(_MSC_VER) #include <Windows.h> //忽略 warning C4047: “==”:“void *”与“LONG”的间接级别不同
#pragma warning(disable:4047) // v 和 a 都是 long 这样数据
#define ATOM_FETCH_ADD(v, a) InterlockedExchangeAdd((LONG volatile *)&(v), (LONG)(a)) #define ATOM_ADD_FETCH(v, a) InterlockedAdd((LONG volatile *)&(v), (LONG)(a)) #define ATOM_SET(v, a) InterlockedExchange((LONG volatile *)&(v), (LONG)(a)) #define ATOM_CMP(v, c, a) (c == InterlockedCompareExchange((LONG volatile *)&(v), (LONG)(a), (LONG)c)) /*
*对于 InterlockedCompareExchange(v, c, a) 等价于下面
*long tmp = v ; v == a ? v = c : ; return tmp;
*
*咱们的 ATOM_FETCH_CMP(v, c, a) 等价于下面
*long tmp = v ; v == c ? v = a : ; return tmp;
*/
#define ATOM_FETCH_CMP(v, c, a) InterlockedCompareExchange((LONG volatile *)&(v), (LONG)(a), (LONG)c) #define ATOM_LOCK(v) \
while(ATOM_SET(v, )) \
Sleep() #define ATOM_UNLOCK(v) ATOM_SET(v, 0) // 保证代码不乱序优化后执行
#define ATOM_SYNC() MemoryBarrier() // 否则 如果是 gcc 编译器
#elif defined(__GNUC__) #include <unistd.h> /*
* type tmp = v ; v += a ; return tmp ;
* type 可以是 8,16,32,64 bit的类型
*/
#define ATOM_FETCH_ADD(v, a) __sync_fetch_add_add(&(v), (a)) /*
* v += a ; return v;
*/
#define ATOM_ADD_FETCH(v, a) __sync_add_and_fetch(&(v), (a)) /*
* type tmp = v ; v = a; return tmp;
*/
#define ATOM_SET(v, a) __sync_lock_test_and_set(&(v), (a)) /*
* bool b = v == c; b ? v=a : ; return b;
*/
#define ATOM_CMP(v, c, a) __sync_bool_compare_and_swap(&(v), (c), (a)) /*
* type tmp = v ; v == c ? v = a : ; return v;
*/
#define ATOM_FETCH_CMP(v, c, a) __sync_val_compare_and_swap(&(v), (c), (a)) /*
*加锁等待,知道 ATOM_SET 返回合适的值
*_INT_USLEEP 是操作系统等待纳秒数,可以优化,看具体操作系统
*
*使用方式
* int lock = 0;
* ATOM_LOCK(lock);
*
* // to do think ...
*
* ATOM_UNLOCK(lock);
*
*/
#define _INT_USLEEP_LOCK (2)
#define ATOM_LOCK(v) \
while(ATOM_SET(v, )) \
usleep(_INT_USLEEP_LOCK) // 对ATOM_LOCK 解锁, 当然 直接调用相当于 v = 0;
#define ATOM_UNLOCK(v) __sync_lock_release(&(v)) // 保证代码不乱序
#define ATOM_SYNC() __sync_synchronize() #endif // !_MSC_VER && !__GNUC__ #ifndef _STRUCT_RWLOCK
#define _STRUCT_RWLOCK
/*
* 这里构建simple write and read lock
* struct rwlock need zero.
*/ // init need all is 0
struct rwlock {
int rlock;
int wlock;
}; // add read lock
static void rwlock_rlock(struct rwlock * lock) {
for (;;) {
// 看是否有人在试图读, 得到并防止代码位置优化
while (lock->wlock)
ATOM_SYNC(); ATOM_ADD_FETCH(lock->rlock, );
// 没有写占用, 开始读了
if (!lock->wlock)
break; // 还是有写, 删掉添加的读
ATOM_ADD_FETCH(lock->rlock, -);
}
} // add write lock
static void rwlock_wlock(struct rwlock * lock) {
ATOM_LOCK(lock->wlock);
// 等待读占用锁
while (lock->rlock)
ATOM_SYNC();
} // unlock write
static inline void rwlock_wunlock(struct rwlock * lock) {
ATOM_UNLOCK(lock->wlock);
} // unlock read
static inline void rwlock_runlock(struct rwlock * lock) {
ATOM_ADD_FETCH(lock->rlock, -);
} #endif // !_STRUCT_RWLOCK #endif // !_H_SIMPLEC_SCATOM
我们是可以直接在window上测试, 对于window上线程模型同样采用 pthread for win32.
测试文件 sc_template/sc_console_template/main/test_atom_rwlock.c
#include <stdio.h>
#include <scatom.h>
#include <pthread.h> #define _INT_BZ (13)
#define _INT_WTH (2)
#define _INT_RTH (10) struct rwarg {
pthread_t id;
struct rwlock lock; // 加锁用的
int idx; // 指示buf中写道那了
char buf[BUFSIZ]; // 存储临时数据
}; // 写线程, 主要随机写字符进去
void twrite(struct rwarg * arg);
// 读线程
void treads(struct rwarg * arg); /*
* 自己写读写锁底层
*/
int main(int argc, char * argv[]) {
// 初始化定义需要使用的量
int i;
struct rwarg arg = { }; // 读线程跑起来
for (i = ; i<_INT_RTH; ++i)
pthread_create((pthread_t *)&arg, NULL, (void * (*)(void *))treads, &arg); // 写线程再跑起来
for (i = ; i<_INT_WTH; ++i)
pthread_create((pthread_t *)&arg, NULL, (void * (*)(void *))twrite, &arg); // 简单等待一下
printf("sleep input enter:");
getchar(); return ;
} // 写线程, 主要随机写字符进去
void
twrite(struct rwarg * arg) {
pthread_detach(pthread_self()); while (arg->idx < _INT_BZ) {
rwlock_wlock(&arg->lock);
arg->buf[arg->idx] = 'a' + arg->idx;
++arg->idx;
rwlock_wunlock(&arg->lock);
}
puts("twrite is exit...");
} // 读线程
void
treads(struct rwarg * arg) {
pthread_detach(pthread_self()); while (arg->idx < _INT_BZ) {
rwlock_rlock(&arg->lock);
puts(arg->buf);
rwlock_runlock(&arg->lock);
}
puts("treads is exit...");
}
F7 -> Ctrl + F5 运行结果

一切正常. 后面将代码放入linux 上测试一下. 先看下面目录结构

编译命令
gcc -Wall -ggdb2 -I. -o test_atom_rwlock.out test_atom_rwlock.c -lpthread
执行结果 也是一切正常

这里 -I是为了附加指定的查找路径, -ggdb2 启用宏调试等级. 代码中存在 struct rwarg arg = { 0 };
其实使用了C初始化特性, 标注的按照标注的初始化, 未标注的直接按照零初始化.
后记
错误是难免欢迎吐糙~~ (● ̄(エ) ̄●)
烂泥 http://music.163.com/#/song?id=411314656

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