介绍

  1. 访问者模式(Visitor Pattern),封装一些作用于某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前 提下定义作用于这些元素的新的操作。
  2. 主要将数据结构与数据操作分离,解决 数据结构和操作耦合性问题
  3. 访问者模式的基本工作原理是:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口
  4. 访问者模式主要应用场景是:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同操作(这些操作彼此没有关联),同时需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,可以选用访问者模式解决。

原理类图

  1. Visitor 是抽象访问者,为该对象结构中的 ConcreteElement 的每一个类声明一个 visit 操作
  2. ConcreteVisitor :是一个具体的访问值 实现每个有 Visitor 声明的操作,是每个操作实现的部分.
  3. ObjectStructure 能枚举它的元素, 可以提供一个高层的接口,用来允许访问者访问元素
  4. Element 定义一个 accept 方法,接收一个访问者对象
  5. ConcreteElement 为具体元素,实现了 accept 方法

实战案例

我们将创建一个定义接受操作的ComputerPart接口。键盘、鼠标、监视器和计算机是实现ComputerPart接口的具体类。我们将定义另一个接口ComputerPartVisitor,它将定义访问者类操作。计算机用具体的访问者做相应的动作。
我们的演示类VisitorPatternMo将使用Computer和ComputerPartVisitor类来演示访问者模式的使用。

代码实现

  • 定义元素接口:ComputerPart.java
public interface ComputerPart {
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor);
}

创建具体的元素类,实现上面的接口

  • Keyboard.java
public class Keyboard implements ComputerPart {

   @Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
  • Monitor.java
public class Monitor implements ComputerPart {

   @Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
  • Mouse.java
public class Mouse implements ComputerPart {

   @Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
  • Computer.java
public class Computer implements ComputerPart {

   ComputerPart[] parts;

   public Computer(){
parts = new ComputerPart[] {new Mouse(), new Keyboard(), new Monitor()};
} @Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
for (int i = 0; i < parts.length; i++) {
parts[i].accept(computerPartVisitor);
}
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
  • 定义访问者接口:ComputerPartVisitor.java
public interface ComputerPartVisitor {
public void visit(Computer computer);
public void visit(Mouse mouse);
public void visit(Keyboard keyboard);
public void visit(Monitor monitor);
}

定义具体的访问者,实现访问者接口。

  • ComputerPartDisplayVisitor.java
public class ComputerPartDisplayVisitor implements ComputerPartVisitor {

   @Override
public void visit(Computer computer) {
System.out.println("Displaying Computer.");
} @Override
public void visit(Mouse mouse) {
System.out.println("Displaying Mouse.");
} @Override
public void visit(Keyboard keyboard) {
System.out.println("Displaying Keyboard.");
} @Override
public void visit(Monitor monitor) {
System.out.println("Displaying Monitor.");
}
}
  • 创建示例类:VisitorPatternDemo.java,用于展示Computer的各个组件
public class VisitorPatternDemo {
public static void main(String[] args) { ComputerPart computer = new Computer();
computer.accept(new ComputerPartDisplayVisitor());
}
}
  • 输出:

Java设计模式-访问者模式Visitor的更多相关文章

  1. JAVA 设计模式 访问者模式

    用途 访问者模式 (Visitor) 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作. 它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 访问者模式是一种行为型模式. 用途

  2. Java设计模式-访问者模式(Visitor)

    访问者模式把数据结构和作用于结构上的操作解耦合,使得操作集合可相对自由地演化.访问者模式适用于数据结构相对稳定算法又易变化的系统.因为访问者模式使得算法操作增加变得容易.若系统数据结构对象易于变化,经 ...

  3. java设计模式---访问者模式

      Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式这一概念,了解设计模式,将使自 己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广 泛,遵循一定的编程模式,才能使自 ...

  4. 设计模式 -- 访问者模式(Visitor)

    写在前面的话:读书破万卷,编码如有神--------------------------------------------------------------------主要内容包括: 初识访问者模 ...

  5. Java设计模式—访问者模式

    原文地址:http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/06/14/2545381.html 总结的太棒啦,导致自己看了都不想总结了...... 在 ...

  6. C#设计模式——访问者模式(Visitor Pattern)

    一.概述由于需求的改变,某些类常常需要增加新的功能,但由于种种原因这些类层次必须保持稳定,不允许开发人员随意修改.对此,访问者模式可以在不更改类层次结构的前提下透明的为各个类动态添加新的功能.二.访问 ...

  7. 大话设计模式--访问者模式 Visitor -- C++实现实例

    1. 访问者模式: 表示一个作用于某对象结构中的和元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 访问者模式把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合脱开,使得操作集合可以 ...

  8. 访问者模式 Visitor 行为型 设计模式(二十七)

    访问者模式 Visitor    <侠客行>是当代作家金庸创作的长篇武侠小说,新版电视剧<侠客行>中,开篇有一段独白:  “茫茫海外,传说有座侠客岛,岛上赏善罚恶二使,每隔十年 ...

  9. 深入浅出设计模式——访问者模式(Visitor Pattern)

    模式动机 对于系统中的某些对象,它们存储在同一个集合中,且具有不同的类型,而且对于该集合中的对象,可以接受一类称为访问者的对象来访问,而且不同的访问者其访问方式有所不同,访问者模式为解决这类问题而诞生 ...

  10. 设计模式 ( 二十 ) 访问者模式Visitor(对象行为型)

    设计模式 ( 二十 ) 访问者模式Visitor(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,对于系统中的某些对象,它们存储在同一个集合collection中,且具有不同的类型,而且对于该集合中的对象, ...

随机推荐

  1. [转帖]005、体系结构之TiKV_Raft日志

    Raft日志 1.Raft与Multi Raft 2.Raft 日志复制 2.1.复制流程总览 2.2.Propose 2.3.Append 2.3.Replicate(Append) 2.4 Com ...

  2. [转帖]linux之iftop命令

    https://rumenz.com/rumenbiji/linux-iftop.html Linux安装iftop > yum install iftop -y > iftop 界面如下 ...

  3. [转帖]重置 VCSA 6.7 root密码和SSO密码

    问题描述 1.用root用户登录 VMware vCenter Server Appliance虚拟机失败,无法登录 2.vCenter Server Appliance 6.7 U1的root帐户错 ...

  4. nginx日志定期备份清理的方法

    nginx日志定期备份清理的方法 前言 实在不想动不动就 yum install 也不太想因为一个很小的需求就搞一下ansible. 想着能够尽量简单, 尽量方便的进行一些工作. 具体思路就是 压缩, ...

  5. [转帖]Redis子进程开销与优化

    Redis子进程开销与优化 文章系转载,便于分类和归纳,源文地址:https://blog.csdn.net/y532798113/article/details/106870299 1.CPU 开销 ...

  6. [转帖]Linux后门的几种姿势

      转载自 https://evilanne.github.io/2017/08/26/Linux后门-持续关注/ 在一次渗透中,成功获取某目标几台比较重要的机器,当时只想着获取脱库,结果动静太大被发 ...

  7. [译]深入了解现代web浏览器(二)

    本文是根据Mariko Kosaka在谷歌开发者网站上的系列文章https://developer.chrome.com/blog/inside-browser-part2/ 翻译而来,共有四篇,该篇 ...

  8. 记windows自定义bat脚本自启动

    自定义 Windows 启动脚本简化版 在本指南中,我们将使用一个简化的批处理文件(.bat)来演示如何创建自定义的 Windows 启动脚本.以下是一个基本的模板,您只需根据需要在 :begin 部 ...

  9. 如何给所有的 await async 函数添加try/catch?

    如何给所有的 await async 函数添加try/catch?做全局捕获异常. 面试官:如何给所有的 await async 函数添加try/catch?做全局捕获异常. 我们可以使用 windo ...

  10. elementui出现展开后子菜单宽度多出1px问题

    添加 就可以解决了 .el-menu { border-right-width: 0; } <template> <div class="compen-left-men&q ...