win32-Transparent的使用
这个api的功能主要是实现“透明”
原理: Transparent将hdc中bmp的特定颜色“透明化”
#include <Windows.h>
#pragma comment(lib,"Msimg32.lib") using namespace std; HBITMAP hBitmap;
HBITMAP hBitmap3; void LoadMyImage(void) { hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"C:\\Users\\xx\\Desktop\\PGUfb.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION);
if (hBitmap == NULL) {
MessageBox(NULL, L"Error while loading image", L"Error", MB_OK | MB_ICONERROR);
}
} void LoadMyImage3(void) { hBitmap3 = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"C:\\Users\\xx\\Desktop\\QZLMJ.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION);
if (hBitmap3 == NULL) {
MessageBox(NULL, L"Error while loading image", L"Error", MB_OK | MB_ICONERROR);
}
} LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC memdc;
HDC dcSkin;
HBITMAP hOldMemBmp;
HBITMAP hOldSkinBmp;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
{
LoadMyImage();
LoadMyImage3();
}
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
// TODO: Add any drawing code that uses hdc here...
memdc = CreateCompatibleDC(hdc);
dcSkin = CreateCompatibleDC(hdc);
hOldMemBmp = (HBITMAP)SelectObject(memdc, hBitmap);
hOldSkinBmp = (HBITMAP)SelectObject(dcSkin, hBitmap3);
TransparentBlt(memdc, 200, 100, 38,38, dcSkin, 0, 0, 38, 38, RGB(255, 255, 255));
BitBlt(hdc, 0, 0, 988, 562, memdc, 0, 0, SRCCOPY);
DeleteObject(hOldSkinBmp);
DeleteObject(hOldMemBmp);
DeleteDC(memdc);
DeleteDC(dcSkin);
EndPaint(hwnd, &ps);
}
break;
case WM_DESTROY:
DeleteObject(hBitmap);
DeleteObject(hBitmap3);
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}; HINSTANCE hinst; int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevinstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) {
HWND hwnd; hinst = GetModuleHandle(NULL);
// create a window class:
WNDCLASS wc = {};
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.hInstance = hinst;
wc.lpszClassName = L"win32"; // register class with operating system:
RegisterClass(&wc); // create and show window:
hwnd = CreateWindow(L"win32", L"My program", WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_HSCROLL | WS_VSCROLL, 0, 0, 1000, 800, NULL, NULL, hinst, NULL); if (hwnd == NULL) {
return 0;
} ShowWindow(hwnd, SW_SHOW); MSG msg = {}; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
} }
win32-Transparent的使用的更多相关文章
- win32自绘按钮,使用GDI+(一)
第一次写随笔,我本来想将win32窗口的标题栏设置成渐变色,像这样的效果 但发现找不到设置标题栏属性的api,SetWindowLong也只是增减窗口的固定的样式而已.所以想到一个思路,把标题栏去掉, ...
- Microsoft Win32 to Microsoft .NET Framework API Map
Microsoft Win32 to Microsoft .NET Framework API Map .NET Development (General) Technical Articles ...
- Win32 GDI 非矩形区域剪裁,双缓冲技术
传统的Win32通过GDI提供图形显示的功能,包括了基本的绘图功能,如画线.方块.椭圆等等,高级功能包括了多边形和Bezier的绘制.这样app就不用关心那些图形学的细节了,有点类似于UNIX上的X- ...
- VC++ WIN32 sdk实现按钮自绘详解.
网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说. 实例图片: 首先建立一个标准的Win32 Application 工程.选择a simple Wi ...
- VC++ WIN32 sdk实现按钮自绘详解 之二(关键是BS_OWNERDRAW和WM_DRAWITEM)
网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说. 实例图片: 首先建立一个标准的Win32 Application 工程.选择a simple Wi ...
- VC++ WIN32 sdk实现按钮自绘详解 之二.
网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说. 实例图片: 首先建立一个标准的Win32 Application 工程.选择a simple Wi ...
- python win32 简单操作
源由 刚开始是帮朋友做一个按键精灵操作旺信的脚本,写完后各种不稳定:后来看到python可以操作win32相关的api,恰好这一段时间正在学习python,感觉练手的时候到了~~~ 下载 要注意Pyt ...
- UWP 调用Win32 关机
话说最近程序需要个晚上自动关机的功能 原则上 uwp 应该是没有关机权限的 上网搜索之 有人说只要这样就可以了 var psi = new ProcessStartInfo("shutdow ...
- WIN32编程经验总结
一 窗口和消息 1. 前缀: 2 WPARAM和LPARAM的意义在Windows是一种16位系统时,WndProc的第三个参数被定义为WORD,是一个16位的无符号整数,而第四个参数被定义为一个LO ...
- Win32基础知识整理
1.定义字符串 在资源新建String table,增加新字符串: (win32加载) TCHAR tcIDName[255]=_T(""); LoadString(hInstan ...
随机推荐
- [转帖]Region 性能调优
https://docs.pingcap.com/zh/tidb/v6.5/tune-region-performance 本文介绍了如何通过调整 Region 大小等方法对 Region 进行性能调 ...
- [转帖]三篇文章了解 TiDB 技术内幕 - 谈调度
返回全部 申砾产品技术解读2017-06-06 为什么要进行调度 先回忆一下 三篇文章了解 TiDB 技术内幕 - 说存储提到的一些信息,TiKV 集群是 TiDB 数据库的分布式 KV 存储引擎,数 ...
- [转帖]docker-compose完全清除
https://www.cnblogs.com/gelandesprung/p/12112420.html#:~:text=docker-compose%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%B8 ...
- [转帖]JVM——内存区域:运行时数据区域详解
https://www.jianshu.com/p/cded765cfd1b 关注:CodingTechWork,一起学习进步. 引言 我们经常会被问到一个问题是Java和C++有何区别?我们除了 ...
- 【转帖】【性能提升神器】STRAIGHT_JOIN
今天给大家下另一个性能提升神器-STRAIGHT_JOIN,在数据量大的联表查询中灵活运用的话,能大大缩短查询时间. 首先来解释下STRAIGHT_JOIN到底是用做什么的: STRAIGHT_JOI ...
- [转帖]【JVM】常用虚拟机参数及实例
常用参数表 参数 描述 -XX:+PrintGC 启动java虚拟机后,只要遇到gc,就打印日志 -XX:+PrintGCDetails gc发生时,打印更详细的日志 -XX:+PrintHeapAt ...
- [转帖]远超DDR4,速度可达DDR5 6400!DDR5内存技术、产品解析
https://www.sohu.com/a/326810241_616364 内存是计算机技术的重要组成部分,经历了长时间的竞争更替和路线选择之后,PC内存技术被稳定在以DDR技术为基础的发展路线上 ...
- 编译打包rabbitmq然后一键部署的简单方法
摘要 之前总结过一版,但是感觉不太全面 想着本次能够将使用中遇到的问题总结一下. 所以本次是第二版 介质下载 rabbitmq 不区分介质的打包文件 rabbitmq-server-generic-u ...
- 【解决了一个小问题】macbook m2 下交叉编译 musl-gcc 支持的 gozstd 库
作者:张富春(ahfuzhang),转载时请注明作者和引用链接,谢谢! cnblogs博客 zhihu Github 公众号:一本正经的瞎扯 我的 golang 项目中使用了 gozstd, 在 ma ...
- Golang并发控制方式有几种?
Go语言中的goroutine是一种轻量级的线程,其优点在于占用资源少.切换成本低,能够高效地实现并发操作.但如何对这些并发的goroutine进行控制呢? 一提到并发控制,大家最先想到到的是锁.Go ...