C# 变量

变量是用于存储数据值的容器。

C# 中,有不同类型的变量(用不同的关键字定义),例如:

  • int - 存储整数(没有小数点的整数),如 123 或 -123
  • double - 存储浮点数,有小数点,如 19.99 或 -19.99
  • char - 存储单个字符,如 'a' 或 'B'。Char 值用单引号括起来
  • string - 存储文本,如 "Hello World"。String 值用双引号括起来
  • bool - 存储具有两个状态的值:truefalse

声明(创建)变量:

要创建一个变量,必须指定类型并为其赋值:

type variableName = value;

其中 typeC# 类型(例如 intstring),variableName 是变量的名称(例如 xname)。等号用于为变量赋值。

创建存储文本的变量:

创建一个名为 namestring 类型变量,并为其赋值 "John":

string name = "John";
Console.WriteLine(name);

创建存储数字的变量:

创建一个名为 myNumint 类型变量,并为其赋值 15:

int myNum = 15;
Console.WriteLine(myNum);

您还可以声明一个变量而不赋值,并在稍后赋值:

int myNum;
myNum = 15;
Console.WriteLine(myNum);

请注意,如果为现有变量赋一个新值,它将覆盖先前的值:

int myNum = 15;
myNum = 20; // myNum 现在是 20
Console.WriteLine(myNum);

其他类型:

演示如何声明其他类型的变量:

int myNum = 5;
double myDoubleNum = 5.99D;
char myLetter = 'D';
bool myBool = true;
string myText = "Hello";

C# 常量

如果您不希望其他人(或自己)覆盖现有值,可以在变量类型前添加 const 关键字。

这将声明变量为“常量”,这意味着它是不可更改且只读的:

const int myNum = 15;
myNum = 20; // 错误

当您希望一个变量始终存储相同的值,以防他人(或自己)破坏您的代码时,const 关键字非常有用。一个经常被称为常量的示例是 PI(3.14159...)。

注意: 您不能在不分配值的情况下声明常量变量。如果这样做,将会出现错误:A const field requires a value to be provided.

C# 显示变量

WriteLine() 方法通常用于将变量值显示到控制台窗口。

要将文本和变量结合起来,使用 + 字符:

string name = "John";
Console.WriteLine("Hello " + name);

您还可以使用 + 字符将一个变量添加到另一个变量:

string firstName = "John ";
string lastName = "Doe";
string fullName = firstName + lastName;
Console.WriteLine(fullName);

对于数值,+ 字符作为数学运算符(请注意,我们在此处使用 int(整数)变量):

int x = 5;
int y = 6;
Console.WriteLine(x + y); // 打印 x + y 的值

从上面的示例中,您可以预期:

  • x 存储值 5
  • y 存储值 6

然后我们使用 WriteLine() 方法来显示 x + y 的值,即 11

C# 多个变量

声明多个变量:

要声明同一类型的多个变量,请使用逗号分隔的列表:

int x = 5, y = 6, z = 50;
Console.WriteLine(x + y + z);

您还可以在一行上为多个变量赋相同的值:

int x, y, z;
x = y = z = 50;
Console.WriteLine(x + y + z);

在第一个示例中,我们声明了三个 int 类型的变量(xyz),并为它们赋了不同的值。在第二个示例中,我们声明了三个 int 类型的变量,然后将它们都赋予了相同的值 50。

C# 标识符

所有的 C# 变量都必须使用唯一的名称来标识。

这些唯一的名称被称为标识符。

标识符可以是简短的名称(如 xy)或更具描述性的名称(agesumtotalVolume)。

注意: 建议使用描述性名称,以创建易于理解和维护的代码:

// 好的
int minutesPerHour = 60; // 可以,但不容易理解 m 实际上是什么
int m = 60;

命名变量的一般规则是:

  • 名称可以包含字母、数字和下划线字符(_
  • 名称必须以字母或下划线开头
  • 名称应以小写字母开头,不能包含空格
  • 名称区分大小写(myVarmyvar 是不同的变量)
  • 保留字(如 C# 关键字,如 intdouble)不能用作名称

最后

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