.net开发者应掌握的利器CommunityToolkit.HighPerformance——MemoryOwner与SpanOwner
MemoryOwner和SpanOwner都可以理解为是对ArrayPool<>的一个包装,无非一个是在堆栈上,一个是在托管堆上。既然做了包装,那肯定随之而来就是改进和优化。
MemoryOwner<>
MemoryOwner<>解决的问题
1.通过ArrayPool的Api MemoryPool.Shared.Rent(size) 获得的IMemoryPool实例的缓冲区会大于我们指定的大小,一般是2的n次方,所以需要我们去切片去获取真正有意义的段数据。但是MemoryOwner<>会存储我们请求的大小,并且在其属性中,如span,自动为我们切片成我们请求的大小,从而免除了切片的操作。
2.IMemoryPool只有Memory属性,我们需要通过Memory再去获取span,但是MemoryOwner<>本身就有span属性供我们调用
3.ArrayPool返回我们租用的缓冲空间的时候默认不会清空,除非设置clearArray,MemoryOwner<>在Allocate的时候就可以设置AllocationMode从而决定在返还缓冲区的时候是否清空其中数据。
但是清空数据将会带来小小的性能消耗,就是我们需要给每一位填上默认值,即填充0。
4.MemoryOwner<>最大的优点,就是会重复使用缓冲池中的某个相同的数组,从而最大程度的避免分配。
如下是我们使用原始数组来存储从文件读取到的数据:
using Stream stream = File.OpenRead(path);
byte[] buffer = new byte[(int)stream.Length];
stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
return buffer;
如果我们读取的是一个大文件,则会在内存中分配一个大内存空间,这会在使用完之后给GC很大的压力。
我们使用ArrayPool对代码做一个优化,目的在于从缓冲池中租用一段空间,以避免空间的分配。
using Stream stream = File.OpenRead(path);
byte[] buffer = ArrayPool<byte>.Shared.Rent((int)stream.Length);
stream.Read(buffer, 0, (int)stream.Length);
//切片数组
return buffer[0..((int)stream.Length - 1)];
上述代码有一个很明显的问题,就是最终我们对数组做了切片,所以还是将旧的缓冲区的数据拷贝到了一个新的数组,并且还存在了分配空间的行为。问题的根源就是ArrayPool租用到的大小实际会大于我们的实际请求。
并且我们返回了数组,那么我们还需要再去跟踪这个数组的使用的生命周期,并且需要再合适的时机去调用ArrayPool<>.Shared.Return(buffer)返还到缓冲池中。
为了解决上述问题,我们再使用MemoryOwner<>去重构代码
using Stream stream = File.OpenRead(path);
MemoryOwner<byte> buffer = MemoryOwner<byte>.Allocate((int)stream.Length);
stream.Read(buffer.Span);
return buffer;
MemoryOwner<>.Allocate(size)返回的IMemoryOwner<> 实例将负责释放基础缓冲区
并且MemoryOwner中的所有属性遵循我们请求的实际大小,从而无需再做切片处理,比如Span属性。
SpanOwner<>
SpanOwner<>是从共享内存池租用再堆栈中的缓冲区的类型,功能和API与MemoryOwner<>类似。
和MemoryOwner<>的区别就是它在堆栈上以及它没有实现IMemoryOwner<>这个接口所以没有Memory<>属性。
代码示例:
SpanOwner<int> buffer = SpanOwner<int>.Allocate(length);
Span<int> span = buffer.Span;
总结
1.SpanOwner和MemoryOwner常被用作缓冲区,存储临时数据
2.可以使用using对SpanOwner和MemoryOwner进行生命周期的控制,对于MemoryOwner来说,如果不方便控制,GC最后也会将其返还到缓冲池中。
3.SpanOwner和MemoryOwner可以理解为是对ArrayPool的包装。
本文参考文档:https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/communitytoolkit/high-performance/memoryowner
如有问题,多谢指教!
.net开发者应掌握的利器CommunityToolkit.HighPerformance——MemoryOwner与SpanOwner的更多相关文章
- PHP开发者应了解的24个库
@PHP开发者应了解的24个库 本文由 伯乐在线 - 贾朝藤 翻译.未经许可,禁止转载!英文出处:tutorialzine.欢迎加入翻译组. 作为一个PHP开发者,现在是一个令人激动的时刻.每天有许许 ...
- [转贴]PHP 开发者应了解的 24 个库
作为一个PHP开发者,现在是一个令人激动的时刻.每天有许许多多有用的库分发出来,在Github上很容易发现和使用这些库.下面是我曾经遇到过最酷的24个库.你最喜欢的库没有在这个列表里面?那就在评论中分 ...
- 转:PHP开发者应了解的24个库
原文来自于:http://blog.jobbole.com/54201/ 作为一个PHP开发者,现在是一个令人激动的时刻.每天有许许多多有用的库分发出来,在Github上很容易发现和使用这些库.下面是 ...
- Web开发者应知的URL编码知识
原文出处:http://blog.jobbole.com/42246/ 本文首先阐述了人们关于统一资源定位符(URL)编码的普遍的误读,其后通过阐明HTTP场景下的URL encoding 来引出我们 ...
- Web开发者应知的URL编码知识(转)
原文出处: lunatech 译文出处:oschina - 桔子, lwei, 史涛, Khiyuan, super0555, LinuxQueen, 抛出异常的爱 本文首先阐述了人们关于统一资源 ...
- Web开发者应掌握的12个Firebug技巧
来源: 廖煜嵘 相信很多从事Web开发工作的开发者都听说和使用过Firebug,但可能大部分人还不知道,其实它是一个在网页设计方面功能相当强大的编辑器,它 可以对HTML.DOM.CSS.HTTP和J ...
- Apple Pay强势来袭,开发者应做的事情
"iOS8.1就已经有这个功能了,只是木有现在这么的火,现在的趋势是要火的节奏,因此很多电商平台B2B,P2P,C2C,X2X都有可能需要这个屌丝的付款功能了,在此简单的研究一下." ...
- JavaScript开发者应懂的33个概念
简介 这个项目是为了帮助开发者掌握 JavaScript 概念而创立的.它不是必备,但在未来学习(JavaScript)中,可以作为一篇指南. 本篇文章是参照 @leonardomso 创立,英文版项 ...
- Apple Pay强势来袭,开发者应做的事情(转)
"iOS8.1就已经有这个功能了,只是木有现在这么的火,现在的趋势是要火的节奏,因此很多电商平台B2B,P2P,C2C,X2X都有可能需要这个屌丝的付款功能了,在此简单的研究一下." ...
- web开发者踏入人工智能的利器_Tensorflow.js
前言 最近公司向员工搜集公司杂志的文章,刚好最近学习了机器学习相关课程.为了赚取购买课程的费用,所以写了如下文章投稿赚取稿费. 如下文章可能涉及一些我所购买课程的内容,所以不便将所有资源进行展示. 当 ...
随机推荐
- CSP-S划分 解题报告
n <= 10 爆搜即可 n <= 50 什么乱搞 n <= 400 有一个 \(n^3\) 的 dp 设 dp[i][j] 表示最后一段为 j+1~i 时的最小值 直接三层循环转移 ...
- Skywalking搭建
因毕设前端太丑,所以后端要稍微搞的高大上一点才能忽悠住老师,所以分享一下搭建skywalking的步. 我是参考https://baijiahao.baidu.com/s?id=17211835411 ...
- NodeJS V8引擎的内存和垃圾回收器(GC)
一.为什么需要GC 程序应用运行需要使用内存,其中内存的两个分区是我们常常会讨论的概念:栈区和堆区. 栈区是线性的队列,随着函数运行结束自动释放的,而堆区是自由的动态内存空间.堆内存是手动分配释放或者 ...
- 使用 SK 示例 探索 GitHub 存储库 中的机器人
微软 3月22日 一篇文章"Semantic-kernel 嵌入和记忆:使用聊天UI探索GitHub Repos"[1] ,文章中进行了展示了嵌入,该文章解释了他们如何帮助开发人员 ...
- 【SpringMVC】(三)
HTTPMessageConverter HttpMessageConverter报文信息转换器,将请求报文转换为java对象,或将java对象转换为响应报文. 1 @ResquestBody Res ...
- 设置Windows主机的浏览器为wls2的默认浏览器
这里以Chrome为例. 1. 准备工作 wsl是可以使用Windows主机上安装的exe程序,出于安全考虑,默认情况下改功能是无法使用.要使用的话,终端需要以管理员权限启动. 我这里以Windows ...
- cryptohack wp day(3)
第二节模运算----第一题( GCD ) 在做这道题前,了解下欧几里得算法: 欧几里得算法,也叫辗转相除法,用于求解两个非负整数a和b的最大公约数(Greatest Common Divisor, G ...
- 5分钟实现调用ChatGPT接口API实现多轮问答
5分钟实现调用ChatGPT接口API完成多轮问答 最近ChatGPT也是火爆异常啊,在亲自使用了几个月之后,我发现这东西是真的好用,实实在在地提高了生产力.那么对于开发人员来说,有时候可能需要在自己 ...
- BS系统自动更新的实现
背景: 我公司做的考试系统(基于java开发的BS系统)是卖给学校的,随着客户数量增多,日常版本升级.远程维护工作占了程序员很多时间,遂考虑实现系统自动化更新. 要解决的问题及解决方案: 1.什么时候 ...
- unity运行时调试log控制台
最近从GameFramework把里头觉得很赞的Debugger调试器单独抽离了出来,方便嵌入任意项目工程进行调试. 查看log信息,允许点击详情并复制到粘贴板,允许锁定log滚动面板 支持开启log ...