http://www.cocoachina.com/industry/20140115/7703.html

http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3803020.html

      iOS支持两套图形API族:Core Graphics/QuartZ 2D 和OpenGL ES。OpenGL ES是跨平台的图形API,属于OpenGL的一个简化版本。QuartZ 2D是苹果公司开发的一套API,它是Core Graphics Framework的一部分。需要注意的是:OpenGL ES是应用程序编程接口,该接口描述了方法、结构、函数应具有的行为以及应该如何被使用的语义。也就是说它只定义了一套规范,具体的实现由设备制造商根据规范去做。而往往很多人对接口和实现存在误解。举一个不恰当的比喻:上发条的时钟和装电池的时钟都有相同的可视行为,但两者的内部实现截然不同。因为制造商可以自由的实现Open GL ES,所以不同系统实现的OpenGL ES也存在着巨大的性能差异。
 
Core Graphics API所有的操作都在一个上下文中进行。所以在绘图之前需要获取该上下文并传入执行渲染的函数中。如果你正在渲染一副在内存中的图片,此时就需要传入图片所属的上下文。获得一个图形上下文是我们完成绘图任务的第一步,你可以将图形上下文理解为一块画布。如果你没有得到这块画布,那么你就无法完成任何绘图操作。当然,有许多方式获得一个图形上下文,这里我介绍两种最为常用的获取方法。
 
第一种方法就是创建一个图片类型的上下文。调用UIGraphicsBeginImageContextWithOptions函数就可获得用来处理图片的图形上下文。利用该上下文,你就可以在其上进行绘图,并生成图片。调用UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext函数可从当前上下文中获取一个UIImage对象。记住在你所有的绘图操作后别忘了调用UIGraphicsEndImageContext函数关闭图形上下文。
 
第二种方法是利用cocoa为你生成的图形上下文。当你子类化了一个UIView并实现了自己的drawRect:方法后,一旦drawRect:方法被调用,Cocoa就会为你创建一个图形上下文,此时你对图形上下文的所有绘图操作都会显示在UIView上。
 
判断一个上下文是否为当前图形上下文需要注意的几点:
1.UIGraphicsBeginImageContextWithOptions函数不仅仅是创建了一个适用于图形操作的上下文,并且该上下文也属于当前上下文。
2.当drawRect方法被调用时,UIView的绘图上下文属于当前图形上下文。
3.回调方法所持有的context:参数并不会让任何上下文成为当前图形上下文。此参数仅仅是对一个图形上下文的引用罢了。
 
作为初学者,很容易被UIKit和Core Graphics两个支持绘图的框架迷惑。
 
UIKit
像UIImage、NSString(绘制文本)、UIBezierPath(绘制形状)、UIColor都知道如何绘制自己。这些类提供了功能有限但使用方便的方法来让我们完成绘图任务。一般情况下,UIKit就是我们所需要的。
 
使用UiKit,你只能在当前上下文中绘图,所以如果你当前处于UIGraphicsBeginImageContextWithOptions函数或drawRect:方法中,你就可以直接使用UIKit提供的方法进行绘图。如果你持有一个context:参数,那么使用UIKit提供的方法之前,必须将该上下文参数转化为当前上下文。幸运的是,调用UIGraphicsPushContext 函数可以方便的将context:参数转化为当前上下文,记住最后别忘了调用UIGraphicsPopContext函数恢复上下文环境。
 
Core Graphics
这是一个绘图专用的API族,它经常被称为QuartZ或QuartZ 2D。Core Graphics是iOS上所有绘图功能的基石,包括UIKit。
 
使用Core Graphics之前需要指定一个用于绘图的图形上下文(CGContextRef),这个图形上下文会在每个绘图函数中都会被用到。如果你持有一个图形上下文context:参数,那么你等同于有了一个图形上下文,这个上下文也许就是你需要用来绘图的那个。如果你当前处于UIGraphicsBeginImageContextWithOptions函数或drawRect:方法中,并没有引用一个上下文。为了使用Core Graphics,你可以调用UIGraphicsGetCurrentContext函数获得当前的图形上下文。
 
至此,我们有了两大绘图框架的支持以及三种获得图形上下文的方法(drawRect:、drawRect: inContext:、UIGraphicsBeginImageContextWithOptions)。那么我们就有6种绘图的形式。如果你有些困惑了,不用怕,我接下来将说明这6种情况。无需担心还没有具体的绘图命令,你只需关注上下文如何被创建以及我们是在使用UIKit还是Core Graphics。

IOS 绘图教程Quartz2D的更多相关文章

  1. iOS绘图教程 (转,拷贝以记录)

    本文是<Programming iOS5>中Drawing一章的翻译,考虑到主题完整性,在翻译过程中我加入了一些书中没有涉及到的内容.希望本文能够对你有所帮助. 转自:http://www ...

  2. iOS绘图教程

    本文是<Programming iOS5>中Drawing一章的翻译,考虑到主题完整性,翻译版本中加入了一些书中未涉及到的内容.希望本文能够对你有所帮助.(本文由海水的味道翻译整理,转载请 ...

  3. iOS绘图框架CoreGraphics分析

    由于CoreGraphics框架有太多的API,对于初次接触或者对该框架不是十分了解的人,在绘图时,对API的选择会感到有些迷茫,甚至会觉得iOS的图形绘制有些繁琐.因此,本文主要介绍一下iOS的绘图 ...

  4. iOS开发--绘图教程

    本文是<Programming iOS5>中Drawing一章的翻译,考虑到主题完整性,翻译版本中加入了一些书中未涉及到的内容.希望本文能够对你有所帮助. 本文由海水的味道翻译整理,转载请 ...

  5. [[iso教程]] 《4个月ios实体教程》全网最新、最全ios视频教程

    全网最新.最全ios视频教程 内容简介 <ios实体教程>主要介绍如何使用iOS提供的强大工具集创建iOS应用.全视频对iOS操作系统做了全面的介绍,首先讲解如何构建应用程序的用户界面,涵 ...

  6. fir.im Weekly - 给女朋友的 iOS 开发教程

    俗话说:技多不压身,功到自然成.本期 fir.im Weekly 收集的热度资源,大部分关于Android.iOS 开发工具和源码,还有一些有关设计的 Tips ,希望对你有帮助. 给女朋友的 iOS ...

  7. 论文第4章:iOS绘图平台的实现

    面向移动设备的矢量绘图平台设计与实现 Design and Implementation of Mobile Device-oriented Vector Drawing Platform 引用本论文 ...

  8. IOS绘图

    #import "ViewController.h" #import "DrawView.h" @interface ViewController () @pr ...

  9. IOS 学习教程

    IOS 学习教程http://www.gaixue.com/course/236#### 讲课http://wenku.baidu.com/view/6786064fe518964bcf847c63. ...

随机推荐

  1. AngularJS ui-router (嵌套路由)

    http://www.oschina.net/translate/angularjs-ui-router-nested-routes AngularJS ui-router (嵌套路由) 英文原文:A ...

  2. objccn-相机工作原理

    感觉这个世界上最幸福的事情就是工作和兴趣结合到一起了.这一阵子总是在听再看有关摄影的种种,今天在objccn上又看到这个,哈哈~ 轻轻一按,相机就把光子转化成了比特,于是一张照片就保存到了手机里. 一 ...

  3. 快速上手制作Icon Font

    现在在提起Icon Font,已经不是什么新鲜的词汇了,网上已经有很多介绍它的文章,并且很多网站也已经将它用到,本篇主要是将制作Icon Font的整个流程整理一下,并且加入了自己在制作中遇到的问题, ...

  4. mui问题

    2016.7.27 1.当你的html不在文件夹的时候 引路径就不要加../   2.当用svn提交代码的时候要先右键项目->版本管理->与资源库同步,查看你的修改的地方和原来部署上去的文 ...

  5. ASP.NET MVC随想录——锋利的KATANA

    正如上篇文章所述那样,OWIN在Web Server与Web Application之间定义了一套规范(Specs),意在解耦Web Server与Web Application,从而推进跨平台的实现 ...

  6. VC++ 制作一个简易的控制台时钟应用

    1.下载EasyX Library for C++ (http://www.easyx.cn/) 直接下载:EasyX_20151015(beta) EasyX 绘图库目前支持 Visual C++ ...

  7. ios cocopods 安装使用及高级教程

    CocoaPods简介 每种语言发展到一个阶段,就会出现相应的依赖管理工具,例如Java语言的Maven,nodejs的npm.随着iOS开发者的增多,业界也出现了为iOS程序提供依赖管理的工具,它的 ...

  8. C#的XML序列化及反序列化

    webservice在工作中用到的很多,基本都是以XML格式问通讯内容,其中最关键的就是XML串的序列化及反序列化. XML的运用中有两种信息传递,一种为XML的请求信息,另一种为返回信息,要运用XM ...

  9. October 15th 2016 Week 42nd Saturday

    Word to World. There are only two kinds of people who are really fascinating, people who know absolu ...

  10. 登录oracle数据库提示账户锁定解决方法

    问题再现: 由于更改了oracle账户的密码,退出重新连接oracle出现了账户被锁定的情况. 请了百度君出来卸载一下,问题已解决. 在cmd下:sqlplus /nolog 然后:以dba身份登录: ...