ModelSource 是一个能生成OpenSceneGraph节点的驱动(driver)

osgEarth使用ModelSources显示矢量特征(feature)数据和加载和显示外部3d模型

Feature Geometry(特征的几何模型插件)

这个插件使用样式表将矢量特性数据绘制成OSG几何模型

使用举例:

 <model driver="feature_geom">
<features driver="ogr">
<url>world.shp</url>
</features>
<styles>
<style type="text/css">
default {
stroke: #ffff00;
stroke-width: ;
}
</style>
</styles>
<fading duration="1.0"/>
</model>

属性

geo_interpolation

如何插入地理线;选项great_circle还是rhumb_line

instancing

给顶点替换模型,是否使用GL draw-instanced(默认是false

共享属性:

所有feature-rendering驱动都共享的属性

styles

样式表 (see: Symbology Reference)

layout

分页数据布局(see: Features & Symbology)

cache_policy

缓存策略 (see: Caching)

fading

衰退 (see: Fading)

feature_name

特征的属性名称的名字

feature_indexing

是否做功能查询的索引,默认false

lighting

是否在这一层设置照明覆盖(true/false)

max_granularity

在全球细分线路中设置临界值

shader_policy

着色器选项 (see: Shader Policy)

use_texture_arrays

如果你的卡片支持,是否给墙和屋顶设置纹理数组

可以看看“feature_rasterize.earth”文件

[原][译][osgearth]Model Source Drivers模型驱动源(OE官方文档翻译)的更多相关文章

  1. [原][译][osgearth]API加载地球(OE官方文档翻译)

    原文参考:http://docs.osgearth.org/en/latest/developer/maps.html#programmatic-map-creation 本人翻译水平有限... 加载 ...

  2. [原][译][osgearth]样式表style中参数总结(OE官方文档翻译)

    几何Geometry 高度Altitude 挤压Extrusion 图标Icon 模型Model 渲染Render 皮肤Skin 文本Text 覆盖Coverage 提示: 在SDK中,样式表的命名空 ...

  3. [原][译][osgearth][EarthFile]关于EarthFile 的Model Layer 讲解(通过earth文件加载模型层)(OE官方文档翻译)

    原文参考:http://docs.osgearth.org/en/latest/references/earthfile.html#model-layer 本人翻译能有限.... 模型层 模型层渲染“ ...

  4. [原][译][osgearth]关于Features & Symbology (特征与符号)(OE绘制矢量几何与特殊字符)讲解(OE官方文档翻译)

    原文参考:http://docs.osgearth.org/en/latest/user/features.html 自己翻译的,本人英文水平有限,有问题看原链接,原文 20170802重置修改部分翻 ...

  5. [原][译]JSBSim官方源码文档翻译(google翻译)

    /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% CLASS DOCUMENTATION ...

  6. [原][译][osg][osgEarth]飞行模拟软件JSBSim的操作(FGFCS类)

    英文原文在 FGFCS.h头文件中 JSBSim的控制操作封装了飞行控制系统(FCS)的功能. 这个FGFCS类还封装了相同的“系统”和“自动驾驶仪”能力. FGFCS包含用来定义一个系统或飞行模型体 ...

  7. <Flume><Source Code><Flume源码阅读笔记>

    Overview source采集的日志首先会传入ChannelProcessor, 在其内首先会通过Interceptors进行过滤加工,然后通过ChannelSelector选择channel. ...

  8. Linux时间子系统之一:clock source(时钟源)

    clock source用于为Linux内核提供一个时间基线,如果你用linux的date命令获取当前时间,内核会读取当前的clock source,转换并返回合适的时间单位给用户空间.在硬件层,它通 ...

  9. Linux时间子系统之一:clock source(时钟源)【转】

    转自:http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/7975694 clock source用于为linux内核提供一个时间基线,如果你用linux的 ...

随机推荐

  1. c++Template 的辨析

    1.在c++Template中很多地方都用到了typename与class这两个关键字,而且好像可以替换,是不是这两个关键字完全一样呢? 答:class用于定义类,在模板引入c++后,最初定义模板的方 ...

  2. 微信开发(3):微信公众号发现金红包功能开发,利用第三方SDK实现(转)

    最近需求是 用户兑换微信红包,需要一些验证,加密,以及证书: 工欲善其事必先利其器 感谢前辈的微信SDK 已经维护三年了,还在维护中! 官方文档走一波 文档还是一如既往的 坑人啊,写的很简单,对简单明 ...

  3. codeforces#516 Div2---ABCD

    A---Make a triangle! http://codeforces.com/contest/1064/problem/A 题意: 给定三个整数表示三角形的边.每次给边长可以加一,问至少要加多 ...

  4. Python总结篇——知识大全

    python基础 Python开发环境搭建 Python变量和基本数据类型 python基本数据类型之操作 python的语法规范及for和while python编码 python文件操作 pyth ...

  5. uchome 全局变量

    $_SC: Array ( [dbhost] => localhost [dbuser] => root [dbpw] => root [dbcharset] => utf8 ...

  6. .NET、NET Framewor以及.NET Core的关系(一)

    什么是.NET?什么是.NET Framework?本文将从上往下,循序渐进的介绍一系列相关.NET的概念,先从类型系统开始讲起,我将通过跨语言操作这个例子来逐渐引入一系列.NET的相关概念,这主要包 ...

  7. git-【六】分支的创建与合并

    在版本回填退里,已经知道,每次提交,Git都把它们串成一条时间线,这条时间线就是一个分支.截止到目前,只有一条时间线,在Git里,这个分支叫主分支,即master分支.HEAD严格来说不是指向提交,而 ...

  8. 跟我学Makefile(四)

    使用函数:函数调用,很像变量的使用,也是以“$”来标识的,其语法如下: $(<function> <arguments>) 或是 ${<function> < ...

  9. Struct2小结:

    Action小结: 实现一个Action的最常用的方式:从ActionSupport继承: DMI动态方法调用,减少配置内容: 通配符 *_* ({1},{2})的使用更方便: 接收参数的方法(一般用 ...

  10. WebKit.net最简单使用方法

    WebKit.net是对WebKit的.Net封装,使用它.net程序可以非常方便的集成和使用webkit作为加载网页的容器.这里介绍一下怎么用它来显示一个网页这样的一个最简单的功能. 第一步: 下载 ...