今天用Unity5.5.1开发提取Assets目录的模块,使用时采用System.IO.Path.Combine(string, string, string, string)函数进行路径生成

明明是公有函数,为何会报错,奇了怪了

有谁知道什么原因?欢迎交流

。。。。。。。

。。。

重新打开了一下 ,可以了。版本原因

使用System.IO.Combine(string path1, string path2, string path3)四个参数的重载函数提示`System.IO.Path.Combine(string, string, string, string)' is inaccessible due to its protection level的更多相关文章

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