ubuntu16.04上编译android的可执行文件并调用本地so库
前言:
找了蛮多资料的,发现目前实现的编译方式大致就两种,一种是直接使用android源码中的编译工具链,另一种就是使用独立的交叉编译工具链,第二种我还在实现中,配置步骤挺多的
,第一种实现方式挺方便的,不想折腾的就用第一种就好了。
1.先下载并配置ndk环境(根据自己机器的来选择要下载哪个版本,我这里用的是ubuntu)
下载地址:https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/index.html
下载完成后,解压,unzip 下载好的zip包,结构如下图

这里的ndk-build是编译的主角,接着准备下一步
2.准备好要编译的源码文件
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <dlfcn.h> typedef void (*pfnfoo)(void); int main()
{
void *handler = dlopen("/data/local/tmp/libTargetLibrary.so", RTLD_NOW);
if(NULL == handler)
{
printf("[-] dlopen fail");
return -1;
} pfnfoo foo = (pfnfoo)dlsym(handler, "foo"); foo();
return 0;
}
上面是加载本地so库的源码,流程也很简单,dlopen函数是打开加载so文件的,dlsym函数是找到我们要调用的jni函数,返回一个函数指针,其实安卓加载so文件核心也是这两步,只是帮我们封装好了,
这里建议看看android记载so文件的源码分析:https://www.jb51.net/article/136838.htm, 讲的挺不错的,很多时候看源码才能了解问题的本质是什么,源码看完,发现最后加载so文件的代码其实和
上面是差不多的,dlopen打开so文件,dlsym找到jni函数来进行调用。
3. 把ndk的环境变量配置好,类似windows的环境变量配置
因为我们最好是在工作目录下编译,如果命令行无法直接使用ndk-build命令会很麻烦,为了省事,无论在哪个目录都能使用ndk,所以配环境变量是必需的,这里vim打开/home/你的用户名
/.bashrc文件,将export PATH="$PATH:/home/你的用户名/android-ndk-r10(前面下载并解压的文件名)”,source .bashrc文件的路径,就配置完成了
4. 新建一个编译工作目录,将源码文件放入其中,并新建一个mk文件
在文件中写如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := HelloAndroid(编译后的可执行文件名字)
LOCAL_SRC_FILES :=HelloAndroid.c (源码文件名)
LOCAL_ARM_MODE :=arm
LOCAL_CFLAGS+= -pie -fPIE
LOCAL_LDFLAGS+= -pie -fPIE
include $(BUILD_EXECUTABLE)
5. 打开命令行,指定下采用我们编写的mk文件

然后发现目录中出现了两个新目录

6.libs是不是就是我们在android开发或者逆向中,非常常见的目录了,不过这次不是so文件,而是android上的可执行文件,因为我
mk文件上配置是要可执行文件的,所以编译so文件的话,你懂的。libs下面根据你的手机机器架构进行选择,然后push到手机上
给个777的权限,然后把本地要调用的so库放到源码中指定的目录下,方便它查找。
参考链接:
https://blog.csdn.net/u010651541/article/details/50177867
https://www.cnblogs.com/xieyajie/p/4727706.html
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